2006年03月
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雑記三月 [2006年03月05日(日)]

三月になり花粉も本格的に飛び始めたようです。
今年は花粉量は少な目という事ですが
それなりに症状が出ています。
鼻水やくしゃみといった目に見える症状のほかに
集中力の低下といった見えない症状も結構厄介ですね。

集中力を出そうと思っても頑張っても
ある一定量を越えると意識が拡散するように
ぼんやりしてしまいます。それを防ぐためには
100%集中しようとするのではなく
80%くらいの所をうまく
維持しないといけないような感じです(苦笑









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新サイト [2006年02月01日(水)]

二月になってこちらのサイトも本格的に始動していく事になります。
新サイトではまだ運営方法が確立してないので
色々バタバタしてしまうかもしれませんが
長い目で見ていただければ幸いです。

おりしもプロ野球もキャンプインになり
何かを始めるには丁度良いかもしれません。
今年も監督の交代や選手の移籍等で
注目している部分も多いのでシーズンが始まるのが待ち遠しいです。



今日は久しぶりにまとまった雨が降りました。
今年の冬は寒さが厳しく
日本海側で大雪になりましたが
その分太平洋側では空気が乾燥していたようで
自分の住む地域などほとんど雨や雪が降らない日が続いていました。
これだけ雨が降るというのは寒さも一段落というか
気候もだんだん春が近付いてきているという事でしょうか。
近所の梅の木のつぼみも早いものはもう咲いていましたし
そういえばもうすぐ花粉の季節です。
去年は花粉の量がすさまじく
立ち上る花粉が火事の煙に見えて
火災通報騒ぎになったニュースもありましたね(苦笑
一転して今年は10分の1ぐらいの量になる
見込みだそうで一安心ですが
それでも症状が出るには十分な量らしいので油断は禁物ですね。

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myroom雑記 [2006年01月31日(火)]

1/31

また、遊んであげるわ

以前よりお知らせしていたように
こちらのサイトは1月いっぱいで更新作業は出来なくなります。
(表示は2月15日まで可能とのことです)
前回の更新でイラストの更新は最後かなと思ったのですが
最後にいったんボツにした背景付きの絵を無理やり
トップ絵と壁紙に仕立ててアップします(笑
時間と資料があったらもう少し背景きちんと描きたかったですが、
背景がいい加減な所も自分の持ち味の一つなのであえてこのままで(笑
将来的には少しずつ背景もきちんと
仕上げられるようにしようとは思ってますが。

もうこれが最後の更新なのかなと思うと今までの約3年半を思い出し
感傷的な気分に浸ってしまいそうですが、
新サイトの方でこれからも更新は続くのであえてセンチな気分は封印して
最後の更新作業を進めました。

自分はこれと決めたら結構一つの物にこだわる所があるので
出来ればずっとこのまま「myroom」で更新を続けたかったというのが本音です。
画像アップの点では枚数制限や容量が少なく苦労させられましたし
最初の頃はグーグル等でサイト名検索しても
全くヒットしないか友人のリンク紹介文の方が上に出るようなサイトでしたが
そんなネット上の「辺境」感も居心地が良かったです(笑

ちょっと悪口めいた事を書いてしまいましたが
更新するのがすごく楽でサイト運営経験のなかった自分にも優しいサイトでした。
このサイトじゃなかったらこれだけ更新に集中出来ていたか分かりません。
それだけにサービス終了は残念ですが
「myroom」が終わってしまうのではなく「blog」にリニューアルされたのだと思って
これからも変わらず付き合っていこうと思います。

「今までありがとう、そしてこれからもよろしく」

1/29

モリガン

久しぶりに後姿を描いてみようと思って描き始めたのですが
細かいパーツを描くのが大変な上に塗りも思うように仕上がらず
途中でモチベーションが低下し危うく没になりかけました。
なんとか仕上がって良かったです(笑

1/28

資料がドット絵一枚しかないので
細かいパーツはどんな感じにしようかと悩みましたが
だいたいこんな感じで仕上げようと思います。

金曜日は恒例のセイヴァー対戦してきました。
レイレイ戦がメインでしたが
相手の接近方法に上手く対処する事が出来ず
近付かれて厳しい二択+αにさらされる事が多く苦戦しました。
天雷破のガード率もかなり悪く
攻撃面でもやや強引さが目立ち単調になってしまったのが反省点です。

1/26





〜きゃんせるダクネスの歴史を振り返る〜2005〜現在編です。
2004年は絵柄がリアルよりにシフトしていましたが
2005年以降は絵柄をリアルよりからまたデフォルメよりに戻してきています。
いったんリアルよりの絵柄で練習しておいて
そこから自分なりのデフォルメの絵柄を習得していく事が狙いでした。
そのために顔の各パーツの割合や頭身バランスなどに気を付けて
どうしたらモリガンを描くのに丁度良いバランスになるのか試行錯誤しています。
言うのは簡単ですがこれがなかなか難しくて
どうしたら良いか途方にくれる事もしばしばですが
根気良く描き続けて自然と線がデフォルメ化されて行くのを
待つしかないかなと思ってます。
一つの目標として将来的にはマンガが描ける位
デフォルメした絵を描ける様になりたいですね。
特にマンガを描こうというわけではないですが
モリガンを動かしたり喋らせたりしてイラストを描く時の
アクセントにしてみたいとは思ってます。
そのためにも先ずはいろんなポーズや表情が描ける様になることが先決ですが
とにかくなにかしら表現の幅を広げる方法は考えておかないと将来
従来のやり方だけでは行き詰る可能性もあるので大変です(笑

今回自分の描いた絵を見返してみて
改めて変化の様子がわかったりして自分でも面白かったです。
また数年後自分の絵を見返して見て同じように楽しめたら良いのですが。
とりあえず「昔の方が上手かった」という風にならないように
これからも頑張ろうと思います(笑

ちなみに今まで描いたモリガン絵で一番お気に入りはどれかなと
考えてみたんですが何枚か候補があってなかなか甲乙付けがたいです。
三周年記念で描いた絵やサンタモリガンの色違い版とかも良いですが
どれか一つとなると最近描いた髪の毛くりくりさせてるやつかな。
とりあえず壁紙設定するとしたら今はこれを使うと思います。
背景もきちんと描けてればなお良かったんですが・・・(苦笑


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myroom雑記 [2006年01月30日(月)]

1/25

線画はこんな感じで細かい所は塗りながら描き足したいと思います。
背中の紐なんかはかなり描くのが面倒くさそうだなぁ(笑
横顔は描き慣れてないのでどういう風にデフォルメして行ったら良いか
判らずかなり苦戦してます。

ブログの方、表示は出来るみたいですが
ログインが出来なくなってます。
ブログのHPも表示不可になってるみたいだし
始まってまだ一ヶ月ですが度々落ちてる事があって
先行きがちょっと不安ですね(苦笑
ちなみに明日の木曜日は昼から夜にかけてメンテナンスがあるようです。
度々メンテナンスも行ってますが
なんとか安定性を高めてもらいたいものです。

1/22

大相撲は優勝がかかった千秋楽
優勝は1敗の栃東か、2敗で追う白鵬が追いついて
優勝決定戦かといった白熱した展開で
是非とも観戦しようと思ってましたが
待ってる間に新サイトの構成を思案してたら
時間が過ぎてしまってうっかり見逃してしまいました。
慌ててテレビつけましたが丁度結びの一番が終わって
リプレイがかかってるところでした・・・。

今場所は栃東が優勝でしたね。
怪我さえなければ綱取りも狙える実力者だけに
今回のかど番からの復活優勝は今後に期待させますね。
惜しくも優勝を逃した白鵬ですがこちらも将来は
大関、横綱と昇進していけそうな逸材だけに楽しみです。
今年は優勝争いに加わる力士が多く出てきそうで
観るのが楽しみになってきました。

1/21

モリガン

ブログの方にアップした物よりやや大きめのバージョンです。
モリガンの勝ちポーズ「また遊んであげるわ」を意識して描いてみました。
ただドット絵の方を改めて見直すとこの時は
背中や頭のコウモリが分離してそれに乗っかってるようですね。
描き終わって見直すまで忘れてました(笑

1/18

大相撲は上位陣が勝利して
優勝争いがますます目が離せない展開ですね。

新サイトのブログの方ですがたまに重くなって
表示に時間がかかる時があるようです。
また、ブログは問題なく表示できても
管理者用ページに入り辛くなったりと安定性が少々不安ですね。
まだ始まったばかりなので今後
安定性が良くなる事に期待したいです。
新サイトの方はカウンターが付いていないものの
一応一日のアクセス数とかはわかる仕組みになっているのですが
管理ページが落ちてる事があるせいか、いままでなんどか
アクセス数が0とか表示されてる事があって結構ショッキングです(笑
さすがに一日中落ちてる事はまだないですが
これを書いてる今も日付が変わってから0のままですね〜(苦笑

1/17

モリガン

大相撲の今場所は朝青龍、栃東、北勝力が一敗で並び
琴欧州、白鵬などの力をつけてきた若い力士が二敗で追う
目が離せない展開になってますね。
最近は朝青龍の強さばかりが目立ってましたが
今場所は優勝争いに加わる力士の顔ぶれも
充実していて混戦を期待できそうです。

優勝争いからは一歩後退してますが
今場所は黒海の相撲にも注目してます。
今までは直ぐに引いてしまう場面が結構見られましたが
今場所では持ち前の馬力を生かして
どんどん前に出る姿勢が良く見られるようになって来たので
相撲に見ごたえが出てきて今後の活躍に期待してます。
赤ら顔で土俵上ではこわめのルックスも見慣れると結構プリティーなので
上手くすると琴欧州と並んで結構人気が出そうな気もしますがどうかな〜。
とにかく朝青龍に勝った相撲は見事でしたね。
思わぬ一敗を喫した横綱朝青龍ですが本人曰く
立ち合い前にバックストリート・ボーイズのAJの姿が目に入って
集中力を欠いてしまったらしいです。ネットの記事で読んだんですが
ホントかなぁと思いましたけどファンなんだそうですよ(笑
ちなみにバックストリート・ボーイズは自分も結構好きで
新曲の「インコンプリート」がなかなか良かったので
ニューアルバムとか持ってます。

自分は何だかんだいって人体を描くのが好きなので
相撲を観るのは人体観察の面でも面白いですね。
男キャラはまず描かないのですが描くとしたら
裸度の高いカプコンキャラとかアメコミの
ぴちぴちタイツキャラなんか良いですね(笑
マーブルvsカプコンのドット絵とかかなり好きですが
ドリキャスセットするのが面倒で最近全然やってません。
PS2版買っておけば良かったかなとちょっと後悔してます(笑

1/14

金曜日は地元のゲーセンでセイヴァー対戦して来ました。
最初ついたら人がほとんどいなかったのですが
代わりに全2ザベル使いの人が来ていて
ザベル使いの中でも丁寧な試合運びをする人なので
かなりザベル戦勉強させてもらいました。
自分の調子自体は結構良いほうだったんですが
上手い人と対戦するとミスを恐れて攻めが
単調になってしまうのが反省点です。
ずらしや投げをいまいち有効に使えなくて
起き攻めも起き上がり方向読み間違えることが多く
機能しませんでした。
この辺が今後の課題ですね。

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myroom雑記2 [2006年01月29日(日)]

1/13

ブログの方を自分でやり易い様に思い切って改造してみました。
もともと日記を書くのは得意じゃないので
ブログ形式で日記をつけるのはなんかやり辛いのです。
今の雑記も、お気付きの方もいるでしょうが、
1日分の欄にずらずらと書いています。
あちらでもこの方式で自分でタグ入力して
ずらずらと雑記をつけようと考えています(笑
その方が古い画像を削除しやすいし良いかなと思ってます。
ブログ形式だとなんか削除し辛いんですよね〜。

新たにサイトを作るとなると、どのようなデザインにするかで
結構悩みますね。今度の新サイトはブログなので
通常のサイトに比べれば制約が多いですが
その中で考えながらやるのが意外と面白いです。
完全に自由にやっても良いとなると却って
迷ってしまう事もあるかもしれないですね。

サイトを訪問する際のクリック数についても考えてみました。
以前ドラクエのインタビューかなんかで
扉を開けるのは「その先になにがあるのかな」と
期待させる効果があるというような記事を読んで
成る程なと思った記憶があります。
1クリックで更新内容見てさようならというのもなんか味気ないですし
逆に3クリック以上しないと更新に辿り着けないのもちょっと大変です。
1クリック目でサイトに訪れて
更新されてるかなと扉を開けるように2回目のクリック。
個人的には1サイトにつき2クリック消費が
ネットサーフィンしていても一番見やすい気がするので
その辺を意識しながら作ってみようと思ってます。

初めてお越しいただいた人にもわかりやすいよう
1クリックである程度サイトの雰囲気が伝わるように、
また常連さんになってくれた人にはより奥深く
3クリック以上で楽しめる内容を作ってみるのも
良いかもしれません。

1/10

モリガン

1/8



〜きゃんせるダクネスの歴史を振り返る〜2004年編です。
この年はそれまでと打って変わってモリガンばかり描くようになってます。
レイレイやリリスといった他のキャラを描いていたのは
「モリガンが上手く描けない為に逃げていた」という意味も強く
このままではいつまで経っても肝心のモリガンが
上手にならないと感じたのでとにかく他のキャラに逃げず
モリガンをひたすら描かなくてはと決心した年でした。

自分はどちらかと言うとリアルよりの絵柄が得意というか
デフォルメよりの絵は苦手で上手く描けないのですが
モリガンはゲームキャラだしモリガン絵を描くなら
デフォルメ系の絵柄を習得する事が必須だと常々思っていました。
そのため描きはじめた時からデフォルメを意識した絵柄で
描くように心がけていたのですが、
付け焼き刃のデフォルメ絵では
どうしてもモリガンを上手く描くことが出来ず
行き詰った自分は悩んだ末に自分なりの絵柄を模索し
リアル系の絵柄で描くようになっていきました。
この事は「モリガン絵はデフォルメ系の絵柄で描くべき」と
思っていた自分にとって大きな挫折感を伴うものでしたが
苦手なデフォルメという規制を緩和した事により
ある意味それまでよりのびのび描ける様になった事も事実です。
デフォルメを諦めた分は、モリガン絵にとって重要と考えていた
もう一つの要素である人体描写により力を入れるように
なっていった時期でもあります。納得いく塗りが出来ず
白黒のまま未完になってしまう絵も多かったですが
カラーでアップまでこぎつけた絵に関しては
今でも結構お気に入りのものが多いですね。

ただ仮にリアルよりの絵柄で上手く描けたなと思っても同時に
この方向性はやっぱり違うという思いも強く、最終的には
少しでもデフォルメの絵柄で描けるようにと
常々意識を持ち続けるようにはしていました。
そうした試行錯誤を続けたのが2004年の大きな特徴です。

さてモリガンばかり描いていた2004年ですが
他のゲームキャラの絵も何枚か描いていました。
その中の一枚が右下のリースで結構お気に入りの一枚です。
というわりに未完のまま放置してしまってますが・・・(笑
本来は手に杖を持っているのですが描いてません。
ただ色塗りの勉強をする意味でもこのキャラを描いた事は
良い経験となりました。

次はいよいよ最終回2005年〜現在編です。
ここまで来るとほとんどの人が記憶にありそうなので
やる意味はあんまり無さそうですがせっかくなので一応やってみます(笑

1/6



〜きゃんせるダクネスの歴史を振り返る〜2003年編です。
画像を見ると相変わらずレイレイやリリスばかりですが
モリガンも負けないくらいの枚数描いてます。
ただアップできそうなレベルの物が本当に少ないのです。

2003年は一つの転機となる年でした。
見よう見まねのデフォルメ絵はレイレイやリリスを
描くには良かったのですが自分が求めるモリガン絵には合わなかったのです。
他のキャラを描くのは楽しいのにモリガンを描くと上手くいかずに辛い・・・
というギャップがだんだん広がってきて苦悩していました。
いっそレイレイやリリス絵師になろうかとも悩んだりしました。

この頃の絵を改めて見ると結構かわいい系という感じがします。
自分で見ても、自覚してなかったんで驚きましたが
自分は絵を描くときかわいいという要素を入れたいようですね。
この頃のモリガン絵も今見るとかわいく描こうとして失敗してます。
とにかく色々とバランスが悪く顔も体も全く描けてないですね。

下手すれば今頃モリガンを描くのは諦めてレイレイやリリスばっかり
描いていたかもしれませんが、
やっぱりモリガンを上手く描きたいという気持ちをあきらめる事は出来ず
2003年後半からは他のキャラは描かずに
モリガン一本に絞るようになりました。
今思い返すとここが一つの転機だったように思います。
ここで絵柄を見よう見まねのデフォルメからいったんリアル系にシフトし
徐々に自分なりのデフォルメを模索していく2004年編に続きます。

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myroom雑記3 [2006年01月28日(土)]

1/3

先日NHKで積木と格闘する子供たちの番組を見ました。
失敗を恐れずくじけず自由な発想で創り上げられた積木の
作品の数々は驚くくらいすばらしいものでした。
そして創り上げたその作品を最後にみんなで崩してしまうのです。
せっかく作ったのに壊してしまうなんて
と思ってしまうそうですが子供たちは笑顔です。
「崩れたらまた作り直せばよい」
無限の可能性を秘めたその瞳はそう語っているようでした。

年賀状の絵柄に悩んでいた自分は
そんな子供たちの姿に触発されて
失敗を恐れず自由に描いてみる事にしました。
「レイヤーなんて要らないさ。キャンバスにひたすら
ごりごりと思うままに筆を動かせばよいんだ」
小中学校の美術の時間なんかも思い出しながら
描きあげた戌の絵はさっきまで悩んでいたのが嘘のように
良い感じで仕上がったように思います。
今までいかに自分が失敗を恐れて窮屈に
お絵かきしていたかが分りました。
もっと自由な発想でのびのびやれば
絵を描くのってこんなに楽しい。
絵の出来が云々よりも
久々に童心に帰れたような気がして自分は満足なはずでした。
最後の最後でペインターさえ落ちなければ。
集中して一気に描き上げたので途中で一切セーブしていなかったのです。
子供たちは笑顔でガラガラと音を立てて崩れる積木を楽しみましたが
音も無く何事もなかったように落ちるペインターを見て
自分の顔は引きつっていたと思います。
「消えちゃったらまた描き直せば良いんだ」そう気を取り直して
頑張ろうと思いたかったですが
そんな子供たちのような境地には簡単には至れないです(涙


・・・なんて事があって新年早々ペインターにはやられました(笑
番組を観て、子供の物事を吸収するときの集中力や発想のすごさを見て
自分もあやかりたいと思いましたが道のりは遠いですね〜(苦笑
後日談としまして年賀絵に関しては
ペインターのスクリプト再生機能を使い
ファイルをある程度復元できました。
ペインターには自動的にユーザーの操作を記録し
万が一の時にファイルを復元できる機能があるのです。
ちょうどお絵かき掲示板のアニメーション再生のような感じですが
ただ一部の操作は再現されない事があり
結果が大きく食い違うケースもあるので
落ちても完全に安心というわけには行きません。
おまけにセーブの操作も再現するので
それを知らずに実行すると
不完全に再現された画像が元ファイルに上書きされるという
最悪な事態になってしまう事もあり
元データのバックアップを取ってから実行する事が必須です。
そんな理由から自動バックアップはいまいち頼りにならない機能なので
あんまり期待してなかったのですが
今回はレイヤー等を使わずキャンパス上でシンプルにやっていたので
かなり満足いく状態まで回復する事が出来ました。
普段はレイヤー操作をしまくっているのでほぼ間違いなく
悲惨な再生結果になるのですが
初めて自動バックアップが役に立ちました(笑

1/2

今回チャイナモリガンを描くとき
「髪形が変わるとモリガンに見えないかもしれない」
という心配があったんですが、
髪をアップにして描いてもモリガン絵として自分の中で違和感が
意外に少なかったので今後もアップした髪型を研究して
表現の幅を増やしたい気がしてきました。
ナースモリガンとかコスプレ系と相性が良さそうです(笑

自分のモリガンのイメージとしては
サキュバスなんだけどキュートでコミカルといった感じ。
妖しさと同時に可愛さも併せ持つようなモリガンを
描いてみたいと思ってます。
もともとプレイヤーとしてモリガンに関わってきたので
ドット絵から受けるモリガンのイメージは大事にしてます。
ヴァンパイアのキャラはそういったギャップも魅力の一つですよね。

2006 1/1

モリガン

新年明けましておめでとうございますー。
昨年同様今年もよろしくお願いします。

大晦日は紅白聴きながら新年用のトップ絵を描いていました。
視聴率が下がってきてると言われる紅白ですが
さすがに良い曲ばかりだったので結構気を散らしながら
丁度紅白が終わる頃にようやく絵の方も完成しました(笑

サイトのほうの年賀絵は描けましたが
年賀状の方は後回しになってしまいました(汗
このモリガン絵が年賀状に使えれば楽なんですが
ゲームやらない方の友人にこれは不味いです(笑


12/30

気付けば新年がもう目の前です。
線画が早く仕上がったので気を抜いてたら
危うく仕上げが遅れそうになってしまいました(苦笑


金曜日は今年最後の金オスローでセイヴァー対戦してきました。
あんまり人居ないかなと思ってましたが
何だかんだいって遅くまで途切れることなく対戦出来ました。
今年最後と言うことでなるべく落ち着いて
考えながら丁寧にまた同時に何か新しい対処法なども
模索しながら動こうと気をつけました。
ベクターやろうとしたらバックバーティカルが暴発したり
小中ダクネスやろうとしたら小→バルキリーに化けたりと
いつも以上に暴れ気味な点もありましたが
集中的に対戦出来たので色々試せてよい部分もありました。

今年は夏以降からはじめた金オスローが良い感じで定着し
なかなか充実した対戦が出来ました。
はじめのうちは昔からやっているプレイヤーが中心でしたが
次第に最近始めた方たちの参入もあって予想以上に
対戦が盛り上がったのが嬉しい誤算でした。
今年対戦してくれた人たちに感謝しつつ
また来年も盛り上がって対戦できたらと思っています。
対戦を通してプレイヤー同志の交流が深まるのも
対戦ゲームの魅力ですね。

12/29



あと一ヶ月ほどでこのHPも終了ということで
開設から今までの歴史を当時の画像と共に振り返って見る企画などを
試しにやって見たいと思います。
昔はどんな絵を描いていたのかなという疑問にも
少しは答えられるかもしれません。

先ずは開設当時の2002年編です。
自分はHPをはじめてから絵を描くようになったので
最初はモリガンのようなキャラ絵をどう描いてよいのか分りませんでした。
そこでカプコンの公式絵をはじめジャンプ等の週刊誌や近所のブックオフで
気に入った絵柄のマンガを購入して片っ端から模写していました。
そうして絵を描くという感覚や習慣を見よう見まねで
身に付けようと思ったのです。
そのようにして描かれたこの頃の絵は
いわば先人たちが培った技術を拝借してるわけで
今見ても始めたばかりにしては良い感じで描けてる様に思います。
ただモリガンに関しては人まねでない自分の絵柄で描きたいという思いが強く、
逆にそれが災いして素直に人まねで描いた他のキャラと比べて
出来がかなり悪かったです。
画像を見ると今では考えられないくらい他のキャラも描いていますが
この頃はモリガンを描いても出来が悪くてとても辛く
他のキャラの方が見栄え良くかけて楽しい時期でした。
当時は「どうして肝心のモリガンがこんなに下手なんだ」と苦悩していましたが
今思えば自分なりのモリガンを描きたいと
気負いすぎていたからなんだろうなと思います。
志しは良かったんでしょうが技術がついてきてなかったんですね(笑

この頃の絵の特徴としては
セイヴァー大会に関する絵(チームを組んでくれた人たちのキャラを描いたり)
カレンダーやキリバン絵など自分なりにかなり趣向を凝らして
頑張っていたのが印象的です。
こうして絵を見返すと2002年は大会に参加したりそれについて日記絵を描いたりと
なかなか充実した年のようでした。
始めたばかりで気力もネタも結構ありましたしHP運営も慣れないながらも
楽しんでやっていたようです。
しかしそんな幸せも長くは続かずやがて長きに渡る苦悩の日々が
待ち受けていようとは当時の自分は知るよしもなかったのです・・・
などと思わせぶりな台詞を残しつつ2003年編へ続きます(笑


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サイトの作り [2006年01月13日(金)]

スタイルシートが良く分らないので思い切ってばっさり削除。
いざとなったらいつでも元の状態に復帰できるようなので
試しにやってみました。
おかげで全然ブログらしくないトップページになりましたが(笑

前のサイトでもカレンダー機能はありましたが
使ってませんでした。
画像を頻繁に削除する自分の更新スタイルだと
カレンダーに沿って日記をつけるのは
かなりやり辛いので
こちらでも自分でタグ入力して雑記を付けた方が
古い画像を削除しやすいし良いかなと思ってます。

でもそうするとせっかくのブログが意味無しに
なってしまいそうですが
一応画像無しの雑記はこちらにアップしようと考えてます。

どのようにしたら一番自分にとって良い形になるのか
しばらく試行錯誤しようと思います。
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どうやら [2005年12月31日(土)]

このブログはスタイルシートなるものを使って
ページレイアウトが行われているようです。
スタイルシートを上手く使うと
ページを思ったようにデザイン出来たりして
便利なようですが
閲覧するブラウザによっては対応に問題があって
表示が大きく崩れる危険性もあるようです。
IEで見たら正常でも試しに
他のブラウザで見たら表示が崩れていました。
自分は今ブログをカスタマイズできる設定で
使ってますがその辺も気をつけて編集しないと
いけないですね。
続きを読む...
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