Re:昨日はどうもでした [2005年12月13日(火)]
Name:KII
Email:fictionjunktion@hotmail.co.jp
URL:
リリスってダッシュからの攻めがナチュラルにズレるので厄介です。ズラシを狙ってる時よりも察知しにくいです・・・
>ジャンプ大P→大K等の空中チェーン狙いで高い打点で技を出すようなら立大Kは出際でつぶされる危険性が高いので・・・
自分モロに潰されてましたね^^
しゃがみ中Pで空かしたのは何回か有りましたが、ベクター仕込みですかぁ。今度から狙ってみます!
>とにかく冷静に相手の動きに対応できるかどうかがリリス戦のポイントだと思ってます。
自分が最も苦手な部分なので、是非克服したいです。
攻めが身上のキャラにはどうやったって冷静さが必要ですし・・・
ルミナスやダクネスでのカウンターには潰す選択も用意してたのですが実行出来ませんでした。
しかし、地上対空狙ってくるキャラ以外にも対空潰しにESソウル狙ってしまってるので控えたいところです。
自分の場合、モリガンの癖にゲージがあまり易いのでつい出してしまうんですよね
Email:fictionjunktion@hotmail.co.jp
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リリスってダッシュからの攻めがナチュラルにズレるので厄介です。ズラシを狙ってる時よりも察知しにくいです・・・
>ジャンプ大P→大K等の空中チェーン狙いで高い打点で技を出すようなら立大Kは出際でつぶされる危険性が高いので・・・
自分モロに潰されてましたね^^
しゃがみ中Pで空かしたのは何回か有りましたが、ベクター仕込みですかぁ。今度から狙ってみます!
>とにかく冷静に相手の動きに対応できるかどうかがリリス戦のポイントだと思ってます。
自分が最も苦手な部分なので、是非克服したいです。
攻めが身上のキャラにはどうやったって冷静さが必要ですし・・・
ルミナスやダクネスでのカウンターには潰す選択も用意してたのですが実行出来ませんでした。
しかし、地上対空狙ってくるキャラ以外にも対空潰しにESソウル狙ってしまってるので控えたいところです。
自分の場合、モリガンの癖にゲージがあまり易いのでつい出してしまうんですよね
