Re:昨日はどうもでした [2005年12月14日(水)]
Name:ARK
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>リリスってダッシュからの攻めが・・・
それだけリリス戦ではアドバンに注意しないといけないですね。
ずらしからのコンボが強力なので
なるべくまとわりつかれる前にラッシュを止められれば良いですが
接近されても多少の投げは必要経費と割り切ってガードを固め、
リリスが攻めを継続しようとしてダッシュやジャンプしてきた所に
上手く対応してラッシュを止められれば良い感じですね。
>自分モロに潰されてましたね・・・
ああいう感じで早だしされると立大Kは潰されちゃうんで厄介ですね。
ただあの打点だとしゃがめば当たらないので
下中Pで対空するのが有効になります。
すかる事も考慮に入れてベクター仕込むのをセットにしておくと
フォローが利くので良いと思いますよ。
相手が空中チェーン狙いで高い打点で技を出す事が多いなら
飛んできたらワザと早めにすからせて
その間にベクター仕込んで反撃するという方法は結構使えると思います。
相手の技の出し方を読んで立大Kと下中Pを使い分ければ
シャドウブレイドに頼らなくても相手のジャンプは結構落とせますね。
>ルミナスやダクネスでのカウンターには潰す選択も用意してたのですが・・・
自分が空中ESソウルフィスト後のダッシュにカウンターダクネス入れたのは
前の対戦でカウンタールミナスに何度か当たるの見てたので
ちょっと狙ってみたというのが真相です。
普段はまずやらないのであまり心配しなくても良いですよ(笑
>自分の場合、モリガンの癖にゲージがあまり易いので・・・
某モリガン使いが聞いたら羨ましがりそうな言葉ですね(笑
それでしたらKIIさんの場合もうちょっとダクネス使っても良いかもしれませんね。
チェーンガードさせたあとカウンター狙いや移動に使ってラッシュを継続してみたり、
守りの時に割り込みで使ってみたりとダクネスは結構使いどころありますし
本来は無駄使いにならないよう控えめにすべきですが
ゲージが余ってるならダクネス入力を強化する意味でも
意識的に使い所を研究してみると良いかもしれませんね。
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>リリスってダッシュからの攻めが・・・
それだけリリス戦ではアドバンに注意しないといけないですね。
ずらしからのコンボが強力なので
なるべくまとわりつかれる前にラッシュを止められれば良いですが
接近されても多少の投げは必要経費と割り切ってガードを固め、
リリスが攻めを継続しようとしてダッシュやジャンプしてきた所に
上手く対応してラッシュを止められれば良い感じですね。
>自分モロに潰されてましたね・・・
ああいう感じで早だしされると立大Kは潰されちゃうんで厄介ですね。
ただあの打点だとしゃがめば当たらないので
下中Pで対空するのが有効になります。
すかる事も考慮に入れてベクター仕込むのをセットにしておくと
フォローが利くので良いと思いますよ。
相手が空中チェーン狙いで高い打点で技を出す事が多いなら
飛んできたらワザと早めにすからせて
その間にベクター仕込んで反撃するという方法は結構使えると思います。
相手の技の出し方を読んで立大Kと下中Pを使い分ければ
シャドウブレイドに頼らなくても相手のジャンプは結構落とせますね。
>ルミナスやダクネスでのカウンターには潰す選択も用意してたのですが・・・
自分が空中ESソウルフィスト後のダッシュにカウンターダクネス入れたのは
前の対戦でカウンタールミナスに何度か当たるの見てたので
ちょっと狙ってみたというのが真相です。
普段はまずやらないのであまり心配しなくても良いですよ(笑
>自分の場合、モリガンの癖にゲージがあまり易いので・・・
某モリガン使いが聞いたら羨ましがりそうな言葉ですね(笑
それでしたらKIIさんの場合もうちょっとダクネス使っても良いかもしれませんね。
チェーンガードさせたあとカウンター狙いや移動に使ってラッシュを継続してみたり、
守りの時に割り込みで使ってみたりとダクネスは結構使いどころありますし
本来は無駄使いにならないよう控えめにすべきですが
ゲージが余ってるならダクネス入力を強化する意味でも
意識的に使い所を研究してみると良いかもしれませんね。
