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懐かしきゲーム・・・ [2008年09月16日(火)]

昨日は夜に友達がやってきました。
また4人で話やら、ゲームやらで時間がすぎましたが・・・

ゲームは苦しんでクリアする方が、思い出に残りますね。
あぁ面白かった〜って苦労もしないで終わるものより、
面白いけど、苦労する方が残りますね・・・
でも、簡単なゲームでも、何回もクリアすれば頭に残りますけどね。

それでも、ちょっとしかやってもないゲームでも、
心に残るゲームってありますよね。
ど〜しようもない出来のゲームとか、ク○ゲーとか・・・
逆に心に残るんですよね><。
バンゲリングベイとか、スペランカーとか。

で、そんな中MSX2のスーパーランボースペシャルを思い出しました・・・
パックインビデオがだしてたゲーム><。

ROMなのに画面が切り替わるたびにロード、突き放した難易度、
ランボーがやられた時の叫び声・・・
と、いうことで逆に変なゲームの方が頭に残りますね〜。
でも、こんなゲームでも昔はやってたと思うと、
いいよ〜な、悲しくなるよ〜な><。


面白くても難しくて、悩んでクリアしたゲームは、
MSXのガリウスの迷宮。
「ファミコンでは大魔司教ガリウスだね」
謎解きも難しく、アクションも結構難しかったですよ。

MSX版は色々制限がありましたね〜、キャラに色が1色しかつかえないとか・・・
ファミコン版は画面も綺麗になってましたが、難易度はかなり低くなってました><。

MSXは色々と思いで深い本体でしたよ。
昔から周りではファミコンはもちろんやってましたが、
MSXやMK−3など別の本体のゲームが流行る傾向がありましたよ><。

と、いうことでそんなこんな敬老の日でした。

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コメント

●あんちゃんへ
ほんとに昔のゲームはメチャクチャなのが多かったですよね〜。
デバックとかまともにやってなさそうですしね・・・

昔のはどんなクソゲーでも、がんばってやってましたもんね。
今のゲームにはない、感動がありましたよね〜、
今は画面が綺麗なのは当たりまえな世の中ですね、
MSXで画面が綺麗な方が、驚きは大きかったですよね。

もう昔は突き放した難易度が困りましたよ><。
シャロムとかパスワード長くてね〜・・・
昔のコナミのゲームは10倍カートリッジや
Qバートがないと、色々と困りましたね。
ではでは、またです♪
Posted by:きろん  at 2008年09月17日(水) 20:13

昔のクソゲーを今見ると
開発者が何を考えて作ったか、全くコンセプトの分からないゲームや
むちゃくちゃなゲームバランスや、デバックをやったかどうか怪しいほどバグ満載とか
とにかくネタには事欠かないですねw

でも、名作にしろクソゲーにしろ、当時はなんでもワクワクしてやってたなぁ
今はどんなにグラフィックがすごくても当時の感動はもう得られないかもしれないね。

MSXは横でプレイを見てることが多かったけど
とにかく難易度の高いゲームが多かった気がする。
シャロムとかパスワードが鬼過ぎて触ることすら無理でしたねw
Posted by:あんちゃん  at 2008年09月17日(水) 17:05

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