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X箱360Live問題解決! [2007年04月10日(火)]

回線の相性とばかり思っていた、
XboxLiveの問題がズバット解決しました!
「おそらく・・・きっと・・・」

フレンドでここのところ遊ぼうとしていたのですが、
那由他さん
とだけ同じ部屋に入れない状態が続いてました。
これはもう回線の相性だともって諦めていたのですが><。
海枷さんの助言により、解決の方向に向かっていったのです。

最初にXboxのHPでうちの回線とルーターの相性をみたら、
△マークがついていて、なんか非対応とかなんか書いてあったので、
これはもう、無理かな〜って思ってたのですが・・・

とにかく、助言のとおりにやってみました。
Xbox360のダッシュボードから、
「ソフト入れずに電源入れたら出てくる画面ですね。」
システム→ネットワークの設定→Live接続のテスト
そうするとチェックが始まり、
一番下のNATの所に、
「オープン」「モデレイト」「ストリクト」のどれかが結果でるのです。

「オープン」だと、なんの問題もなくLineで遊べます。

「モデレイト」だと、ちょっと制限されます。

「ストリクト」だと・・・かなり制限されます><。
相手のNAT状況が「モデレイト」「ストリクト」だと、
繋がらないんですよ。
要するにオープンの方しか遊べなく、
同じ部屋に、モデレイト、ストリクトの方がいると、
入れなく、ゲームスタート時にはじき出されてしまうんですよね。

それで、うちのがストリクトだったのです・・・
これには・・・もうグッタリガックリでした><。

でも、ルーターの設定で、ポートを開放すれば、
ストリクトから、オープンにビルドアップできるみたいなので早速試してみました。

説明書を見つつ、ルーターの設定画面へ・・・
NAT設定のとこで、
UDPとTCP:3074
UDP:88

と、設定します。
それだけで終了です。

そしてXboxに戻り、またLive接続のテストをしました。
結果は・・・
オープンになってました!!

「でかしたぞ〜、でかしたぞジョー!!」
と、丹下のおっつぁんの声が聞こえてきそうな感じでしたよ><。

それで早速、那由他さんとロストプラネットの体験版で接続してみました。
そしたら、まぁ〜なんてことでしょう、
ちゃ〜〜んと、繋がってるんですよ!!
「こんなに嬉しい事ことはない」
・・・まさにそんな感じですね><。
それで、DOA4も試してみました。
おぉ〜〜ちゃんと繋がるではないですか!
問題なく遊べますし、綺麗に動いてますよ〜><。

ここ数日間悩んでいた、
XboxLiveで繋がらないことが解決でき嬉しいです><。
「これで、問題はズバット解決だね!」

で、ここのブログ使ってる方なら、
回線がイー・アクセスの方もいると思います。
ADSL5Mでルーターが同じのなら、きっと同じ症状だと思うので、
XboxLiveをする時は、是非試してみてください。

今回海枷さん那由他さんの協力により無事解決できました。
ほんとにありがとうございました
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