「ハイパー海」は つかえない [2007年10月28日(日)]
10月24日
昨日の某店(3円)のイベントが 空振りだったので
今日は 必勝ガイド・攻略マガジンでおなじみの某店(某円)へ
早速 狙いのハイパー海の釘を拝見…
一応アケだけど 寄りの元ゲージがキツすぎないかい? これ?
ぴもたんの大スキなワープ狙いは出来ないし…
出そうと思ったら 釘全体を よほどのプラスにしないと
シマ中の台が 勝てるくらいの回りに揃うとは思えないぴも
おまけにステージの溝のハマリ方が「手前にハマル」になってるし…
「ネカすと 玉の動きが奥行き方向に変換されて 元ゲージの
意図通りに玉が動くけど(風車への当りも弱くなる)
反面 ステージデキが良くなってしまう…」
の対策ぴもか?
あー!!
ホントハイパー海は使えないぴもねー

仕事人も使えない(他が足りない)
出玉 7744発 24.4/K
収支 +5000円 稼動10時間32分
昨日の某店(3円)のイベントが 空振りだったので
今日は 必勝ガイド・攻略マガジンでおなじみの某店(某円)へ
早速 狙いのハイパー海の釘を拝見…
一応アケだけど 寄りの元ゲージがキツすぎないかい? これ?
ぴもたんの大スキなワープ狙いは出来ないし…
出そうと思ったら 釘全体を よほどのプラスにしないと
シマ中の台が 勝てるくらいの回りに揃うとは思えないぴも
おまけにステージの溝のハマリ方が「手前にハマル」になってるし…
「ネカすと 玉の動きが奥行き方向に変換されて 元ゲージの
意図通りに玉が動くけど(風車への当りも弱くなる)
反面 ステージデキが良くなってしまう…」
の対策ぴもか?
あー!!
ホントハイパー海は使えないぴもねー


出玉 7744発 24.4/K
収支 +5000円 稼動10時間32分

