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アーケード [2007年07月25日(水)]

サポセンに連絡した本当の理由はライブアーケードのことだったんですけど

何かというと「XBOXLIVEに繋いでない状態で購入したはずのライブアーケードが”お試し版”しか遊べない」と言う件を解決するためでした

さて、以前書いたと思うんですがライブアケード購入の際には”360本体”と”ゲーマータグ”の2つで管理されているらしいんですねぇ

ゲームを購入した時の本体とゲーマータグが揃っていればオフで遊べるらしいです
「A」という本体で「a」というHDDで購入したゲームは「A」本体+「a」HDDで問題なく使え、更に「a」HDD内にあるゲーマータグならどのタグでもライブが繋がっていなくても遊べるそうです(ただし、各タグで購入はしなけれればいけないと思うんですが)

なので、いくら購入をしていたからといって「a」を持って友達の家に遊びに行って「B」に着けてもHDD内にゲームデータがあって更にゲームを購入しているからといってもオンラインになってないと製品版を遊ぶことが出来ないわけですね

わかったようなわからないような説明ですが

さて、本体を修理に出してマザーボードを交換したらゲーム購入時の本体じゃないと判断されると言うことでした
したがって本体と言うよりはマザーボードの管理番号が関わってくると言うことですな(ややこしい)

ただライブに繋ぐとサーバーのゲーマータグのほうには購入の履歴があって遊べるようになる、てことはHDD内のゲーマータグ自体には購入の履歴が入ってないってことですね

整理をすると”360本体(と言うよりマザーボード)”と”ゲーマータグ(ライブのサーバーにあるタグ)”ということでしょうか
しかも優先されるのは”ゲーマータグ”の方みたいです

非常に面倒なことになってます

じゃぁ再購入という手があるんですが、これもサポセンによればオフでは遊べないと言うことでした
試してみたら遊べませんでしたけどね
再購入してもゲーマータグの購入履歴でマザーボードの番号が前のままってことかな

ということで、うちらみたいな修理でマザボ交換された本体では修理前に購入したアーケードゲームをオフでは絶対遊べないってことですね
どうするサポセン

つづく

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コメント

と言うことは、購入したゲーマータグがあるHDD内に他のゲーマータグを作れば購入しなくても遊べるってことなのね・・・
何だか問題をややこしくさせる方向になってるのね・・・セキュリティー対策(主にゲームのコピーのほう)なんだろうけど、そこまでしないとアメリカとかで対応できないのかしら
Posted by:しぃどる  at 2007年08月11日(土) 08:00

Liveアーケードの動き(仕様)には、謎が多いです。

うちでは、以下のような事象発生。

1) アーケードのソフトを、自分のタグで購入、自分の本体にDL

2) 嫁さんのタグを、自分の本体プロフィールに追加

3) 自分の本体に、嫁さんのタグでサインイン。自分が買ったソフトを嫁さんが遊ぶ(嫁さんは購入していない)

4) 製品版のフル機能が遊べて、実績解除やスコアが嫁さんのタグに記録される


・・・タグを友人宅に持ってってローカルで一緒に遊ぶなら、確かに便利な仕様にはなってるんですが、購入履歴との整合性を考えると変な気がするのは、気のせい?

Posted by:B-1  at 2007年08月06日(月) 16:46

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