ソロモンの鍵(妖精→ドラゴン) [2007年08月05日(日)]

一段落ついたようなので、画像重なり無しver.をUPします。
サムネイル用にドットキャラでGIFアニメ版も作ってみました。
元絵(妖精とドラゴン)以外はたのなかの自作です。ゲームを買っても見られませんので あしからず(^^;

変身パターンを思い付いたきっかけは風呂で鏡を見ていた時でした。
鎖骨のラインって、絵で描いてると ただ線で描くだけなので忘れがちなんですが
よく観察すると鎖骨から肩甲骨にかけて、首の周囲を囲むようなラインを結ぶことが分かります。
メカ系なら ここに頭部が引っ込むギミックに使えそうだと思っていたんですが、逆にこのラインの方が持ち上がって頭を覆うっていうパターンと爬虫類系の口のイメージが重なって出来たのがコレです。

それにしても、このゲームで悪事を働いた張本人は誰なんでしょう?
作中では「封印を解いた何者か」ぐらいにしか記されてないんだよなぁ。別にラスボスとかいないし…(^^;

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コメント

滑らかに動かすには、けっこーな枚数いるんですよね(^^;
昔のゲームは容量の都合とかあるだろうから、こういうことはやりたくても出来なかったんだろうなぁ
Posted by:たのなか  at 2007年08月09日(木) 00:00

コマ割りした画像、ありがとうございました。
これだけコマ数あるんですね。

ミリアさんのGIFと一緒に置いておくと、賑やかで
いいですね。
Posted by:阿野寧  at 2007年08月08日(水) 12:57

>(・∀・)さん
ちゃんとコマ数使って うにょ〜んと変化するのは見ていて気持ち良いですね。
まぁゲームなんかだと 大抵ぼわーんと煙が出たりピカっとフラッシュして、次の瞬間には姿が変わってるっていうパターンですけどね(^^;


>阿野寧さん
身体の部位が作るラインっていうのは、意外と変身の発想になったりしますね。

コマ割りした画像UPしておきました。
Posted by:たのなか  at 2007年08月07日(火) 22:12

このドットキャラすごいですね。
思わずコマ送りしたくなります。

>鎖骨のラインって、絵で描いてると ただ線で描くだけなので
>忘れがちなんですが よく観察すると鎖骨から肩甲骨にかけて、
>首の周囲を囲むようなラインを結ぶことが分かります。

む、確かにそうですね。
これが口になるのは思いつかなかったです。
頭を引っ込めるのは、よくあるパターンですが。
Posted by:阿野寧  at 2007年08月07日(火) 12:53

みごとにシーケンスになっておりますなw
これもドットクオリティって奴でしょうかね(・∀|

ドット絵で変身を再現するのって
案外色々あったりしますよね〜
Posted by:(・∀・)  at 2007年08月06日(月) 23:25

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