ハイパーブルーポリス [2008年07月24日(木)]

前回のコメントで妄想が走り出したので ちょっと描いてみました。

フィギュアはプラキッズと名が付いているので、身長は子供くらいの大きさと仮定します(オッサンもいますが…(^^;)。
それと比較すると、フィギュアを乗せられるマシンはトラック等の大型車くらいの大きさで、それに搭載するミニカーの方は軽自動車より一回り小さい(いいとこ大型バイク)くらいの大きさになります。
そんな大きさの車の運転席に乗るのは到底無理なので、それらのマシンにはトミカ・イン(←テキトーに命名)して隊員が合体、一体化することで自在に操ることができます。
ミサ隊員が付属しているのと違うトミカですが、おにゃのこだったらミニパトの方がお似合いだと思うので ブルーラットにしてみました。


現実世界で実車と違うスケールの車両が走っているのは違和感があるので、子供達がプラキッズの大きさまで小さくなって トミカの世界で活躍するとか
バーチャルなフィールドにダイブして「プラモ狂四郎」のトミカ版みたいな話っていう方が話としては作り易いかもしれません。
対称年齢は相当低いでしょうから、乗り物番組の1コーナー的に 冒頭はトミカで遊ぶ子供達の実写パート→トミカワールドに入ると本編のアニメパートという2部構成なんてどうかなぁ?
…なんか「天てれ」のVシリーズみたいだ(^^;

余談
ハイパーレスキューの方には女子がいないので、救急車系のミニカーにナースキャラのプラキッズを付けてください(笑)

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コメント

エグゼリカ ですか……
どう言ったら角が立たないですか?(by鳥居みゆき)
いや、やってもいない作品の事をあれこれ言うもんじゃないのはわかってますが 「初めてゲーセンで見た時にこれっぽっちもプレイしたいという気が起きませんでした」といったところで察してください(^^;
旬なところでは「怒首領蜂 大復活」ですよ。
ポスターで 自機を握り潰すメカ少女は、イメージイラストかと思いきや
実はゲーム画面に忠実なことが分かります。


>(・∀・)さん
小さい頃おもちゃで遊ぶ時、パイロットが乗り込む部分はこういう自分設定を作って 想像でカバーして遊んでいた記憶があります。
でも、トミカで遊ぶ年代の子供の頭の中では「同一スケール」なんて定義は無いでしょうから、普通に運転席に乗っているところを想像できるでしょうね。
こんな設定を考えること自体 理屈に縛られている証拠なのかも。


>阿野寧さん
操縦の複雑さっていうのも理由の一つにあるでしょうね。
自動車だったら最低限の動きにすればラジコンくらいに簡略化できますけど、人型ロボとなるとそうはいかないですから。
操縦が複雑になれば訓練も必要だし、全身を思い通りに動かすとなると どれだけの数のレバーとボタンが必要になるか 想像できません(^^;


>児斗玉文章 さん
ゴレンジャーストーム て(^^;
そういえば、戦隊モノの「対等身大怪人用必殺技」って無くなりましたね
「チェンジマン」以降 必殺砲ばかりになってしまって…
やっぱ玩具が売れるから? ちきしょう 嫌な世の中だ!(笑)
Posted by:たのなか  at 2008年07月28日(月) 12:44

う〜む、ここに来る人は誰もが反応するトリガーハート。
もちろん僕も反応します。
「ヴァーミスからのコアが侵食されているわ」から「そう“絶対”よ」までの台詞の流れが熱いですよね。
確かに変形してほしい形をしています。

…それはそうと、ミサ隊員のトミカ・イン形態はゴレンジャーストームの球みたいで、思わず危険な想像が。
Posted by:児斗玉文章  at 2008年07月25日(金) 22:25

変身する理由って、昔は結構考えましたね。
一番多かったのは、変身後のロボなりメカなりにコックピットの
スペースがなくて、それで変身するという。
でもそればかりでは面白くない訳でして。

トリガーハートエグゼリカ、変形とかはないんですよね。
はじめて見た時は、思わずガーディック外伝って言ってしまい
ましたけど、こっちはこっちでいい所があるので。
Posted by:阿野寧  at 2008年07月25日(金) 20:46

一体化もなかなかいいですが
球体化→展開→車両変身とかもなかなか
いいとおもいますぞw
とはいえトミカサイズだと縮小でもしない限り
巨大サイズになっちゃいますな(-ω・)

話は変わりますが某ゲーム雑誌にて
少女型航空戦闘機が出るシューティングゲームの
トリガーハートエグゼリカというゲームの記事が
あったわけですがもしゲーム内で変形とかを使うなら
ガーティックといい勝負をするかもしれませんぞw
Posted by:(・∀・)  at 2008年07月25日(金) 19:55

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