ソロモンの鍵 王女リヒタの涙 [2007年06月09日(土)]


随分前に描いた下絵だったんですが、最近ようやくレイヤーの使い方がわかってきたので 引っ張り出して塗りました。
妖精の色が自分の中のイメージとちょっと違うけど、今回はドット絵に準拠した着色にしてみました。

「ソロモン」は自分にとって わりと中毒性が高いゲームで、一度始めると延々とプレイしてしまいます。
オリジナルのゲーセン版、ファミコン版、セガMk−V版、ゲームボーイ版と、色々発売されていてそれぞれ一長一短あるけど
サウンドのカッコよさと遊び勝手の良さでMK−V版が優勝かなぁ?

キーアイテム(隠し部屋クリア)の数でエンディングが変化するんだけど、最良ENDのパスワードしか覚えてなかったので 久々に全パターンクリアしてみた。
順番に登場するキーアイテムが、後出アイテムのキーになっているので 最初の封印を取り逃すとリヒタが現れず、リヒタを助けないとリヒタの涙が取れない
…という具合になっています。
エンディング別 最終面パスワード
封印のページ× リヒタ救出× リヒタの涙×  QAAEKM
封印のページ○ リヒタ救出× リヒタの涙×  SCQLAC
封印のページ○ リヒタ救出○ リヒタの涙×  SCQLMC
封印のページ○ リヒタ救出○ リヒタの涙○  ZCQLMC

MK−V版は持ってるけど手間がかかるので全部見たことがないという方はどうぞ

ついでにちょっとした裏技紹介
各ステージ開始時 星が集まってダーナが現れた直後にポーズボタンを押すと(連打でもOK)通常はポーズすると止まってしまうBGMが聴き放題になります。
隠し部屋のBGMはオリジナル&FM音源付きだと曲数が増えるという凝った作りで、昔はこれをテープに録音してBGM全集とか作ってたな〜
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