ソロモンの鍵 [2007年06月15日(金)]
特定の場所にいる魔物を落として倒すと妖精になるっていうのがありますが、アレは自分の中では魔物に捕らえられてたのを助けたっていうイメージでした。

FC版クリア記念〜 ワープしまくって重要アイテム1コも取らなかったけど(^^;
エンディング曲は確認できたので良かったです。
こうして見ると、Mk-V・マスターシステム版の曲数の多さを改めて実感してしまうなぁ。
ちなみに曲数ではGB版(ソロモンズ倶楽部)にも負けてる…
途中セーブも出来ないしコンティニューも41面以降はできないし、ファミコンが勝ってるところって難易度 というか辛さだけなのか(^^;
あ、ボンジャックとか隠しフューチャーは一番多いか。

FC版クリア記念〜 ワープしまくって重要アイテム1コも取らなかったけど(^^;
エンディング曲は確認できたので良かったです。
こうして見ると、Mk-V・マスターシステム版の曲数の多さを改めて実感してしまうなぁ。
ちなみに曲数ではGB版(ソロモンズ倶楽部)にも負けてる…
途中セーブも出来ないしコンティニューも41面以降はできないし、ファミコンが勝ってるところって難易度 というか辛さだけなのか(^^;
あ、ボンジャックとか隠しフューチャーは一番多いか。