移転のご案内。 [2010年02月01日(月)]

trackbackブログサービス終了に伴い、こちらでの更新は終了いたしました。今後の更新は以下のライブドアブログで行います。


<移転先>
エキセントリック少年日記@3冊目
http://blog.livedoor.jp/enoloto6/




ラスト。 [2010年01月31日(日)]

週末は結局「FF13」を起動する暇がありませんでした。かわりに今日は「ファミ通WaveDVD」の3月号を一気に見てました。今月号はほぼすべてのコンテンツが面白かったです。「憂えるゲームおっさん」のコーナーが特に良かったです。来月の後編にも期待です。

Windows Media Center経由でPC上のファイルをXbox360で再生できるという機能を今までずっと無視してましたが、これ、すごいですね。PCとXbox360をLANで直接つなげないといけないのかと思ってましたが、そんな必要はありません。再生したいファイルをPCの共有フォルダに入れておけばいいだけです。ノートPCでは重くて再生がつらい動画ファイルでも、この機能を使えばXbox360でほぼ再生できます。まぁ、USBメモリにコピーしてXbox360に差すのが一番楽なんですがね。

明日からライブドアブログに引っ越します。新しいURLはhttp://blog.livedoor.jp/enoloto6/となります。過去ログは引き継ぎません。よろしくお願いします。

ラノベの定義は曖昧らしい。 [2010年01月30日(土)]

本屋のレジ行列がすさまじいことになっていたので、ちょっとでも少なくなるのを待ちながら、普段スルーしまくっている棚をしげしげと眺めてました。いわゆるライトノベルっていっぱい出てるんですね。「トロ・ステーション」でも紹介されていた本がいっぱいありました。「とらドラ!」とか「とある魔術の禁書目録」とか「刀語」とか「学校の階段」とか。

例えば、とりあえず「涼宮ハルヒシリーズ」でも読んでみようかと思いましたが、9冊も出ている上に、ビニールパックされています。「トロ・ステーション」では「ラノベは最初の30ページが勝負!」とか言われていたのに、これでは試し読みができません。まぁ、今は「1Q84」に引き込まれているので、しばらく後のお話なんですが。

インターネットだけだとどうしても興味ある情報しか仕入れなくなってしまうので、「トロ・ステーション」のように、半強制的に興味のない分野も紹介してくれる媒体があるとうれしいというお話でした。

トロステは明日にしましょう。 [2010年01月29日(金)]

今週の「コマ大数学科」は、東京六大学に挑戦シリーズが終わったので、全国有名大学に挑戦シリーズが始まりました。まずは北から攻めるということで北海道大学の入試問題から出題。1999年の入試問題、[2]の(2)ですが、北大の入試問題にしては簡単なような? 今の私でも解けましたよ? 先週の問題でコンビネーションを覚えた私には簡単でした。まぁ、それでも15分くらいかかってしまいましたが…。だから番組内では必然とタイムアタック勝負になってましたが、25秒で解いちゃうのはマジキチレベルだと思う…。もっと驚いたのが、似たような問題が今週の平成教育学院でも出題されていたってことですね。小学生でも解ける問題だってことです。中学入試、恐るべしです。

久しぶりにニコニコ生放送を見てました。「シューティングゲーム攻略軍団参上!」のDVDが鋭意製作中といううれしいニュースが聞けたので良かったです。これで馬鹿画質のDVD-Rを処分できます。

PS3版の「ベヨネッタ」ですが、ロード時間の長さを解消するオンラインパッチが配信されているようです。驚いたのが、そのパッチを作ったのが360版の開発元プラチナゲームズでもなければ、PS3版の移植元セガでもなく、親方のソニーコンピュータエンタテインメントらしいってことです。ハードメーカーならではの特権を生かした裏技的パッチプログラムを組んだに違いありません。その証拠に、プラチナゲームズもセガもロード時間短縮パッチは無理だと公言してましたから。

アバランチ3体+ホプリタイ2体がおいしい。 [2010年01月28日(木)]

今日の「FF13」は、ストーリーを進めて説教臭いオヤジまで終了。途中、HPが158万もあるジャガーノートに挑み、5分以上戦ってぎりぎり倒せたのですが、CPがたったの3900しかもらえず……やんなきゃよかったというくらいおいしくないです。改造用の素材もだんだんインフレ化してきました。そして、この期に及んでも効率的なギル稼ぎが見つかりません。ググってみたら、アダマンタイマイを狩るのが一番効率がいいとかなんとか。まだ無理です。

12点 0人
11点 0人
10点 0人
9点 2人
8点 8人
7点 17人
6点 40人
5点 54人
4点 92人
3点 183人
2点 356人
1点 645人
0点 366人
欠席者 147人

この前の日本数学オリンピック・高校生の部の結果らしいです。最高得点者が9点で、予選通過ボーダーは5点だった模様。こういうのに参加するのは数学に絶対の自信を持っている人たちばかりなはずなのに、それでも0〜2点が全体の77%を占めてます。何という地獄なんでしょうか。さらに恐ろしいのは、去年の日本代表最終選考に残った実績で今年の予選を免除されている人たちが10人くらいいるってことですかね。早く今年の問題を公開してほしいです。

ヘルタースケルター Lv.32 [2010年01月27日(水)]

今日の「FF13」は、16番のBランクミッションで詰んだので、HPが足りないと判断し、大平原を抜けてストーリーを進めることにしました。ゲーム開始から40時間後の出来事です。ライトニングの武器グラディウスがレベルカンストしたので、触媒アイテムを使ってチェンジ……改造前より弱くなってる!? ということで、ちょっと意地になって一点豪華主義で行くことにしました。満遍なく全員の武器を改造するのではなく、すべての素材アイテムをライトニングへ。防御面を考えたらアクセサリーも改造すべきなんでしょうが、素材が足りません、ギルが足りません。


>全然かんけーないですけど、twitterとXBOX LIVEについて教えて下さいよヾ(´▽`;)ゝ


ということなので、まずは twitter から。私もまだよくわかりませんが、
「twitterは100人を超えると違う世界になる。」
「フォローは100人超えてからが面白い」
こんな感じでしょうか? とりあえず半無差別に100人くらいにフォローを飛ばすと何かが見えてくるかもしれません。

XBOX LIVE については、
とりあえず公式サイトを読めばわかるかなと。
裏技的なこととしては、ゴールドメンバーになる場合は、アマゾンや量販店で12+1カ月のプリペイドカードを買うと多少お得です。オンライン対戦や協力プレイをしたい人はゴールド必須ですが、そういうのに興味ない場合はシルバーで十分です。ランキング1位の人のリプレイをダウンロードするのはシルバーでもできます。あと、ゲーマータグをLIVE経由で持ち運べるのが便利かも?



LIVEにつないでいると実績解除に日付がつくようになるのがちょっとうれしいのと、チートしてないことの証明にもなったり。チートしてたらLIVE接続した瞬間にBANされるので注意。そして、「xboxinfotwit」を使えばプレイ状況をTwitterに自動投稿することもできます。

再び円高? [2010年01月26日(火)]

昨日のモニターですが、作業時間的には5分で終わりました。余裕です。というか、なぜ最初からこの方向でネジを締めてくれなかったのかと。詰めが甘いです。

「ライアーゲーム2」が終わってしまったので、空いた時間はボケボケしてました。すごく眠いです。

PUC-AVBOX。 [2010年01月25日(月)]

Xbox360だけじゃなくPS2にも縦画面モードで遊びたいゲームがあったので、思い切ってゲーム専用モニターへの一元化計画を進めることにしました。ただし、Wiiは今までどおりブラウン管につなぎます。センサーバーの扱いに困っているというのが原因です。PS3やXbox360みたいにHDMI端子でつなぐなら簡単ですが、PS2にはそんな機能はないので、アップスキャンコンバーターを買うしかありません。安物のアプコンを買ってきましたが、S端子対応のアプコンなので、PS2だけじゃなくてニンテンドウ64とドリームキャストもゲーム専用モニターに映し出すことができるようになりました。

接続テストを兼ねていろいろなゲームで遊んでみましたが、やはりPS2の映像をPCモニターに映すというのは無理があるかもしれません。テレビ画面に映すのとはわけが違いました。アプコンの性能差以上のものを感じます。525iの映像を1080pに引き延ばすから、ドットが粗い粗い。ゲーム中のテキスト字幕もぼんやりにじんでどうしようもない。それでも、縦画面モードで遊べるメリットを考えると許容範囲かなと。

というのが昨日までのお話。やはり何となく納得いかないので、放課後、ヨドバシカメラでPS2用のコンポーネント端子を買ってきてつなげてみました。それでもテレビ画面に映すのに比べたら画質が悪いですが、さすがコンポーネントですね。S端子とは全然違います。字幕も心なしかくっきりして見えます。これが本当の許容範囲です。ただ、やはり罠はまだ残っていて、PS2の「トゥエルブスタッグ」の縦画面モードが使い物になりませんでした。私のゲーム専用モニターの回転方向と合ってないんですよね。このままでは縦画面にしたときに上下が逆になってしまいます。いわゆる270度回転の状態になってもらわないと困ります。幸い、ゲーム専用モニターの背面がVESA規格のネジ止め式なので、ネジを外して付け替えるという方法が使えそうです。明日、やってみます。

ラブ注入(笑) [2010年01月24日(日)]

昨夜の「24」ですが、やはりどうにもならなかったので、地上波での録画計画はついに終了です。一日も早くスカパーで放送される日が来ることを待ち望んでます。

お昼過ぎに映画「板尾創路の脱獄王」を見に行きました。初監督作品なんですかね? 題材が奇抜だったので、急遽見に行くことにしました。それにしてもこの映画、本当に最後のオチありきの作品ですね。このオチを成り立たせるためだけにものすごい時間と労力が注ぎ込まれてます。工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工 って感じのオチでしたが、見終わった後は ニヤ(・∀・)ニヤ しっぱなしです。次回作にも期待です。

第2話なのに「特上カバチ」がますますおもしろいです。原作と脚本がしっかりしていると安心して見られますね。フジテレビみたいなやり過ぎコントもないし。あと、電話当選者はもっと空気読むべき。話し中とか意味不明です。スタッフが事前連絡してないのかと。

念願のチョコボ乗り。 [2010年01月23日(土)]

今日の「FF13」も何だかんだで6時間弱プレイ。第11章に突入してから、ミッションの冥碑がある場所と次の目的地を指し示すマークが微妙に一致してないので、久しぶりにファミ通の攻略記事が役に立ってます。ミッション14までクリアして、ようやくチョコボに乗れるようになりました。でも、予想していたよりはチョコボの足が速くないという。多分、あと20時間くらいは第11章で足止めを食らっているような気がします。

「FF11」のときの癖でスニーキング全開の移動をしてますが、「FF13」ではそこまで慎重に走らなくてもいいというか、「FF11」みたいにしつこく追ってくる敵がいないので、テキトーに走って絡まれても普通に逃げ切れます。おかげで精神的にかなり楽になりました。現在の主要パーティーは、ライトニング・サッズ・ヴァニラで突き進んでます。ミッションボスで詰んだときは、ライトニング・ファング・ホープに変えてます。スノウの出番が全くなくて空気です。ミッションボスのHPが70万とかなんですが、どうすればいいんですかね。大平原を徘徊してるアダマンタイマイに至ってはHPが500万超えだし……今は絶対に手出し無用ですね。

アナログ地上波フジテレビの映りがもうどうしようもないので、「24 シーズン7」の録画計画が終わりそうです。こんなノイズだらけのものをDVD-Rに焼く気にはなれません。今夜の録画がどうなるか次第ですが、多分駄目なので、そうなったらスカパーのFOXチャンネルで放送される日を待つだけです。
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