未消化ビデオ、地味に増加中 [2007年11月09日(金)]
「今週のメイドさん」
ほとんどのアマチュア大会は椅子対局が主流なので、正座をする必要があるのは、アマ王将戦のベスト16とか、そういうトップアマだけです。でも、足がしびれない正座の方法はむしろ将棋以外の場面で役に立つので、便利な方法があったら私も知りたいです。「メイド」と「メード」の違いに気づくのは日本語マニアへの第一歩ですが、それ以上踏み込むと地獄の3丁目までノンストップなので、その覚悟のない人は注意が必要です。「歩はガンタンク」とか言ってますか? すっかり忘れてましたが、そうでした、この人、重度のガノタでした。じゃ、シャア・ザクは何なのかと。龍か? そして、この採点をしている人はどなた? 連盟の職員さん? 週将の編集者?
今日は金曜日なので、放課後、「虫ふた」を4クレジットほど頑張ってみましたが、やはり仕事帰りのプレイでは2クレが限界だなと。3クレ目以降は、凡ミスが増えて、練習にもならないし、これじゃ楽しくなくなる…。終了後、ヨドバシカメラで「ファイティングスティックWii」を買って帰りました。ちょうど1個だけ売れ残ってました。というか、在庫を1つしか置かない方針なだけかも。そして、相変わらずQUICPay端末の操作法を新人店員に教えていないヨドバシ……。明らかに私がやった方が早いです。
帰宅後、早速Wiiを立ち上げてプレイ開始。「スターソルジャー」では秒間20連射機能が猛威をふるってました。ただ、今見ても「地形に潜る仕様」は大幅減点材料です。潜って助かるより、潜ってしまってアイテムが取れない! という場面が多過ぎです。これのせいで「スターソルジャー」が神ゲーになり切れません。「グラディウス」の場合は、一度に撃てる弾の数が決められているため、秒間20連射機能が逆効果になります。結局、手動連射になりますが、クラシックコントローラーよりは連射しやすいです。「グラディウスIII」は、一列に並び過ぎるとキャラが欠けるという特性があったことを思い出しました。自機が消えるとかなりスリリングです。久しぶりでしたが、7面まで行けました。もちろんイージーモードです。それでも一度死ぬと立て直せません……コナミコマンド封印プレイですので。
ほとんどのアマチュア大会は椅子対局が主流なので、正座をする必要があるのは、アマ王将戦のベスト16とか、そういうトップアマだけです。でも、足がしびれない正座の方法はむしろ将棋以外の場面で役に立つので、便利な方法があったら私も知りたいです。「メイド」と「メード」の違いに気づくのは日本語マニアへの第一歩ですが、それ以上踏み込むと地獄の3丁目までノンストップなので、その覚悟のない人は注意が必要です。「歩はガンタンク」とか言ってますか? すっかり忘れてましたが、そうでした、この人、重度のガノタでした。じゃ、シャア・ザクは何なのかと。龍か? そして、この採点をしている人はどなた? 連盟の職員さん? 週将の編集者?
今日は金曜日なので、放課後、「虫ふた」を4クレジットほど頑張ってみましたが、やはり仕事帰りのプレイでは2クレが限界だなと。3クレ目以降は、凡ミスが増えて、練習にもならないし、これじゃ楽しくなくなる…。終了後、ヨドバシカメラで「ファイティングスティックWii」を買って帰りました。ちょうど1個だけ売れ残ってました。というか、在庫を1つしか置かない方針なだけかも。そして、相変わらずQUICPay端末の操作法を新人店員に教えていないヨドバシ……。明らかに私がやった方が早いです。
帰宅後、早速Wiiを立ち上げてプレイ開始。「スターソルジャー」では秒間20連射機能が猛威をふるってました。ただ、今見ても「地形に潜る仕様」は大幅減点材料です。潜って助かるより、潜ってしまってアイテムが取れない! という場面が多過ぎです。これのせいで「スターソルジャー」が神ゲーになり切れません。「グラディウス」の場合は、一度に撃てる弾の数が決められているため、秒間20連射機能が逆効果になります。結局、手動連射になりますが、クラシックコントローラーよりは連射しやすいです。「グラディウスIII」は、一列に並び過ぎるとキャラが欠けるという特性があったことを思い出しました。自機が消えるとかなりスリリングです。久しぶりでしたが、7面まで行けました。もちろんイージーモードです。それでも一度死ぬと立て直せません……コナミコマンド封印プレイですので。






