ごめんなさいお父様なシンラ国の姫さまを獄滅極戮兵器に萌がんとする薔薇園工場長の野望を阻止せずにひたすらサクレツの実を投げあうブログです。ぽーんぽーん! そんなことより!その涙と鼻水はさっさと拭くのじゃ! ※ケータイには[5]箱ストラップをつけておくと、なくしたときに安心!だ!

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祝! ブラックレーベル稼働開始。 [2007年12月20日(木)]

限定150枚の受注販売だし、個人でも買っている人がいるので、私の行きつけのゲーセンには入らないだろうと思ってましたが、昨日までの「Ver1.5」を消し去る形で「虫姫さまふたりブラックレーベル(以降『虫ふたBL』)」が入荷されてました。やはり「虫ふた」のポスターを飾っているだけのことはありますね。というか、私が通い詰めているせいで微妙にインカムがあるから店長が勝負に出たんじゃないかなどと思い上がったことを書いてみます。

というわけで、いよいよ初プレイ。使用キャラクターはパルムを選択。モードはオリジナルを選択。ていうか、BGMが全く聞こえてこないんですけど…。昨日までは「デススマイルズ」が入っていた筐体でしたが、そういえば、このゲーセンで「デスマ」のBGMが聞こえてきたことはありませんでした。何で「デスマ」プレイヤーは音なしでも文句一つ言わなかったんでしょう? BGMが聞こえないのは我慢ならない私は速攻で店員さんに御注進。店員さん2人がかりの作業になった上に10分も待たされました。たかだかスピーカーのボリュームを上げるだけなのに一体何を? それに2回も再起動した意味がわかりません。まぁ、そのおかげで貴重な起動画面を拝めましたが…。

ようやくスピーカーのボリュームがオンになったので2回目のプレイを始めようとしたら、店員さんのはからいで1クレジットおまけしてくれました。ラッキーです。やはり筐体の不具合は速攻で店員さんに言った方がいいです。そのおまけクレジットを使って、今度はレコを選択し、再度オリジナルモードをプレイ。その結果が↓これです。



はい、おめでとうございます。「虫ふたBL」のオリジナルモードを2回目のプレイでワンコインクリアです。やはり4カ月前の私とは全然違うのか。明らかにうまくなってます。先日のロケテストの感想文を読んでいたときは「BL」はスコアラー様向けの仕様なのかと思ってましたが、実際にプレイしてみるとむしろクリアラー向けなのかと思いました。確かに「Ver1.5」に比べて敵の数が増えたり攻撃が激しくなったりしてましたが、それ以上に自キャラの攻撃も強化されているため、差し引きで全体的に簡単になっている印象です。ガンガン敵が出現してもガンガン撃墜できるし、琥珀カウンタもジャラジャラ増えていくし、常時フィーバーモードみたいな感じで爽快感がただ者じゃありません。最初からこの仕様で出せよと言いたくなるくらいプレイしていて気持ちよかったです。「BL」に比べたら「Ver1.5」は明らかに苦行でした。まぁ「Ver1.0」はそれ以上の苦行調整だったみたいですが…。

というわけで、明日はマニアックモードとゴッドモードに挑戦してみます。
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