「愛しの仕事さま。」 [2007年12月22日(土)]
あぁ、この収録場所、東京電機大なんだ……っていう。出演している学生は電機大の人じゃないですが。っていうか、これ、先週の再放送か。
苦節っていうわけではないですが、2004年の発売以来、3年かけてようやく「ドラゴンクエストVIII」をクリアしました。クリアに要したゲーム内のプレイ時間は72時間くらい。ゲーム内で寄り道し過ぎじゃない? っていうより、リアル世界で放置し過ぎじゃないか? っていう感じです。やはり「クリア=そのゲームとの別れ」なので、ストーリーが良ければ良いほどクリアしたくない感が高まりますね。「FFX」のときも一瞬ナギ平原から先に行きたくなくなりました。だから、「FFX-2」は今でも中断中ですし、「FF12」なんて…。スコアラー様とかやり込みゲーマーにとっては、「クリア=本当の始まり」なんでしょうけどね。
「ドラクエVIII」のエンディングですが、あれでいいんですか? ちょっとびっくりしてしまいました。確かにチャゴス王子はうっとうしいですが、あの後、チャゴス王子は本当に改心するのか? 逆恨みから戦争に発展しないか? すごく不安なエンディングでした。でも、前作、前々作のエンディングは完全ハッピーエンドではない、戦いの傷跡が残る終わり方でちょっと悲しくなったので、今作の終わり方は、まぁ、これはこれで反動のあらわれなのかなと。というわけで、あとはクリア後の隠しダンジョンとバトルロードAクラス制覇を達成したら終わりですかね。「ドラクエIX」の発売に備えます。
苦節っていうわけではないですが、2004年の発売以来、3年かけてようやく「ドラゴンクエストVIII」をクリアしました。クリアに要したゲーム内のプレイ時間は72時間くらい。ゲーム内で寄り道し過ぎじゃない? っていうより、リアル世界で放置し過ぎじゃないか? っていう感じです。やはり「クリア=そのゲームとの別れ」なので、ストーリーが良ければ良いほどクリアしたくない感が高まりますね。「FFX」のときも一瞬ナギ平原から先に行きたくなくなりました。だから、「FFX-2」は今でも中断中ですし、「FF12」なんて…。スコアラー様とかやり込みゲーマーにとっては、「クリア=本当の始まり」なんでしょうけどね。
「ドラクエVIII」のエンディングですが、あれでいいんですか? ちょっとびっくりしてしまいました。確かにチャゴス王子はうっとうしいですが、あの後、チャゴス王子は本当に改心するのか? 逆恨みから戦争に発展しないか? すごく不安なエンディングでした。でも、前作、前々作のエンディングは完全ハッピーエンドではない、戦いの傷跡が残る終わり方でちょっと悲しくなったので、今作の終わり方は、まぁ、これはこれで反動のあらわれなのかなと。というわけで、あとはクリア後の隠しダンジョンとバトルロードAクラス制覇を達成したら終わりですかね。「ドラクエIX」の発売に備えます。






