「iPhoneのすごさをガンダム的に説明してくれ」 [2008年07月08日(火)]
結論から書くと、どうやら906シリーズはΖΖガンダムで、iPhoneはF91ガンダムらしいです。初代の馬鹿でかいケータイが旧ザクとしたら、movaはRX-78-2ガンダム。デジタルmovaがガンダムMk-II。FOMAがΖガンダム。そして、FOMAに過剰と思えるほどの装備、お財布ケータイやワンセグ等をつけて重装備化した今のケータイはまさしくΖΖガンダムそのもの。これに対し、重装備化する進化ではなく、一歩先の違う進化を遂げたF91ガンダム。余計な装備を外して全く違う進化を見せつけたiPhone。まさしくiPhoneはF91ガンダム。……ということらしいです。じゃ、次のケータイは、パーツを細分化して取りかえ可能にしたVガンダム方式ですか? そんな馬鹿な。
PS2のゲーム「漢のためのバイブル THE 友情アドベンチャー 〜炎多留・魂〜」ですが、ようやく1周終わりました。エンディングもスタッフクレジットもなく、ただ単に「try again」の文字だけで終了。どう見てもバッドエンディングです。本当にありがとうございました。もしかして、相手キャラに合わせた適切な会話テキストを選択し、好感度を上げる作業が必要なんですか? 面倒くせぇ……。いわゆる恋愛シミュレーションゲームとか、どうしてみんなこういう地道な作業を淡々とこなせるんですか? そういう作業がすごく苦手だから、私はこの手のゲームから距離を取ってきたんです。でも、とりあえず、どれか一つのエンディングを見るまで頑張ってみようと思います。
同じくPS2のゲーム「エスプガルーダ」が届いたので、早速プレイしました。3日前、ゲーセンで初めてプレイしたときは4面途中まで行けたのに、PS2でやるとなぜか3面ボスが限界でした。やはりシューティングゲームは大きなモニターでやらないと駄目みたいです。
PS2のゲーム「漢のためのバイブル THE 友情アドベンチャー 〜炎多留・魂〜」ですが、ようやく1周終わりました。エンディングもスタッフクレジットもなく、ただ単に「try again」の文字だけで終了。どう見てもバッドエンディングです。本当にありがとうございました。もしかして、相手キャラに合わせた適切な会話テキストを選択し、好感度を上げる作業が必要なんですか? 面倒くせぇ……。いわゆる恋愛シミュレーションゲームとか、どうしてみんなこういう地道な作業を淡々とこなせるんですか? そういう作業がすごく苦手だから、私はこの手のゲームから距離を取ってきたんです。でも、とりあえず、どれか一つのエンディングを見るまで頑張ってみようと思います。
同じくPS2のゲーム「エスプガルーダ」が届いたので、早速プレイしました。3日前、ゲーセンで初めてプレイしたときは4面途中まで行けたのに、PS2でやるとなぜか3面ボスが限界でした。やはりシューティングゲームは大きなモニターでやらないと駄目みたいです。






