ごめんなさいお父様なシンラ国の姫さまを獄滅極戮兵器に萌がんとする薔薇園工場長の野望を阻止せずにひたすらサクレツの実を投げあうブログです。ぽーんぽーん! そんなことより!その涙と鼻水はさっさと拭くのじゃ! ※ケータイには[5]箱ストラップをつけておくと、なくしたときに安心!だ!

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「iPhoneのすごさをガンダム的に説明してくれ」 [2008年07月08日(火)]

結論から書くと、どうやら906シリーズはΖΖガンダムで、iPhoneはF91ガンダムらしいです。初代の馬鹿でかいケータイが旧ザクとしたら、movaはRX-78-2ガンダム。デジタルmovaがガンダムMk-II。FOMAがΖガンダム。そして、FOMAに過剰と思えるほどの装備、お財布ケータイやワンセグ等をつけて重装備化した今のケータイはまさしくΖΖガンダムそのもの。これに対し、重装備化する進化ではなく、一歩先の違う進化を遂げたF91ガンダム。余計な装備を外して全く違う進化を見せつけたiPhone。まさしくiPhoneはF91ガンダム。……ということらしいです。じゃ、次のケータイは、パーツを細分化して取りかえ可能にしたVガンダム方式ですか? そんな馬鹿な。

PS2のゲーム「漢のためのバイブル THE 友情アドベンチャー 〜炎多留・魂〜」ですが、ようやく1周終わりました。エンディングもスタッフクレジットもなく、ただ単に「try again」の文字だけで終了。どう見てもバッドエンディングです。本当にありがとうございました。もしかして、相手キャラに合わせた適切な会話テキストを選択し、好感度を上げる作業が必要なんですか? 面倒くせぇ……。いわゆる恋愛シミュレーションゲームとか、どうしてみんなこういう地道な作業を淡々とこなせるんですか? そういう作業がすごく苦手だから、私はこの手のゲームから距離を取ってきたんです。でも、とりあえず、どれか一つのエンディングを見るまで頑張ってみようと思います。

同じくPS2のゲーム「エスプガルーダ」が届いたので、早速プレイしました。3日前、ゲーセンで初めてプレイしたときは4面途中まで行けたのに、PS2でやるとなぜか3面ボスが限界でした。やはりシューティングゲームは大きなモニターでやらないと駄目みたいです。
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