2008年01月
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31



最新コメント

最新トラックバック

ICC出場権獲得 [2008年01月21日(月)]

BチームでKCC対CPU勝ち×3、NSC対CPU PK負け、D1対CPU勝ち。

相変わらずの4勝止まり。不調は無いが爆発的好調も無い。

出たのは、レコバ、エステルンド、ムトゥ、パーカー、ダニエレ・デ・ロッシ。

70勝83敗 [2007年07月16日(月)]

三国志大戦DSの全国対戦はその都度書いてはいないが、ちょくちょくやっている。

雑号将軍とか言うあたりから切断されることも無く5連勝位を含んだ10試合を8勝ほどの成績で右将軍、左将軍と上がっていくと左将軍あたりで急に対戦相手のレベルが上がるようになっているのか負ける率が急に高くなった。

その上勝てそうになった状態になると、終了できる率より切断される率の方が高いので、やってもやっても残るのは負けばかりという結果になってしまう。

聞くところによると先日発売されたゼルダあたりでは相手の不正終了試合の多さが分かるような仕組みになっているそうで、そういうことが出来るなら、(いや、素人考えでも仕組みくらいは思いつく)散々ネットゲームを手がけてきたはずのセガがこの程度のことに配慮できないというのは何とも情けないことだな、と改めて思ったりした。

まぁ、結局のところ、勝てなくてイライラしているというだけの話だが。

あそこは一体どうなっているんだ [2007年06月17日(日)]

DS版の全国対戦。2勝1敗と、後はリードしている状態での4切断と試合開始前にエラーでサーバから切断されたのが一回。

100勝10敗くらいの相手とマッチングした瞬間は絶対に「勝てない」ことは理解したが、残り1秒まで粘って切断してくるとはねぇ・・・

いつも反計 [2007年06月09日(土)]

ここ数日、二日に一試合程度のペースで三国志大戦DSの全国対戦をプレー。
1試合目、良く覚えていないが勝ち。
2試合目、R周瑜、R甘寧、C韓当、までは同じで後が旧R孫権、旧R孫尚香というかなり似通った構成のデッキと対戦し、勝ち。
3試合目、蜀の槍中心のデッキに一発入れたら切断。
4試合目、先攻はしたものの鼓舞の舞を放置していたら好き放題計略を打たれた(主に挑発)上に火計を反計されて逆転負け。

アーケード版もこっちもこのところ反計食らうことが多すぎる。
いい加減覚えておけと言いたい。

分けて書くのも馬鹿らしいな [2007年06月05日(火)]

三国志大戦DSの全国対戦を一戦。
小喬、李儒、徐盛あたりの柵沢山のたぶんいわゆる流星デッキというやつだったが、あまり上手くなかったおかげで勝ち。

降格 [2007年05月31日(木)]

三国志大戦DSで全国対戦で負け、知り合いFにも3連敗し、合わせて4連敗。

全国対戦の相手は騎兵と弓兵で構成した魏で、相手が号令を発動したところに火計を撃ちに行って反計で負けという、相手の狙い通りの展開となってしまった。

試合開始する時は李典がいるのに一応気づいていはいたのだが・・・・

疑いすぎか [2007年05月27日(日)]

知り合いFと三国志大戦DSで数試合対戦。やや勝ち越し。

全国対戦で8勝1敗の相手と対戦。勝ちそうになったら切られるかと思ったが、勝利で終了。

DSの方 [2007年05月24日(木)]

全国対戦で2連敗。知り合いFと何試合かやり、今度は勝ち越し。

DSもACも計略の発動ミスをどうにか無くせないものか。
3試合に1回くらいはやっている。

いわゆる・・・ [2007年05月23日(水)]

DS版で全国対戦を一戦、やったのかやって無いのか記憶があやふやだが、(やったのなら勝ったと思う)知り合いFと何試合かやり、見事に負け越し。

ちなみに使ったみたデッキは、魏の関羽、曹操、夏侯惇の3枚。
狙いが一つしかないので、それに失敗すると「あぁ、もう!」という感じだ。

PSVに相手に3失点・・・ [2007年05月22日(火)]

BチームでICC 対CPU負け、ICC対CPU勝ち、ICC対CPU負け。何だそれは・・・

AチームはFM対CPU勝ち×2。

出たのは、オリベイラ、ミゲル・アンヘル・ロサーノ、リケルメ、ファバッリ、リュングベリ。
| 次へ
trackback Blog by isao.net