バッジョ入手 [2006年03月31日(金)]
カードも欲しけりゃゲームもやりたい私にはスルーする訳には行かない
「プロサッカークラブを作ろう!EUROPE CHAMPIONSHIP」を購入。
とりあえず触りの部分だけ(1試合目の前半まで)セーブせずにやってみた。
画面の見にくさ、パラメータの表示の仕方、戦術やプレースタイルの設定などなど試合前の部分だけでもこれまで(3まで)とはかなり違う。
そして試合開始。
知ってはいたが選手が動いてボールが運ばれ「試合が展開」していく。
今までのムービーを適当(?)に流しているのとは全然違う。
たとえて言うと普通のサッカーゲームのCPU同士の対戦であり、
あるいはシュートボタン等を押す必要のないWCCFであると言えよう。
おかげで従来の結果を見せられているのに比べると
非常に説得力を感じるが、本当に説得力のある
作りになっているかどうかは今の段階では
何とも言えないところでもある。
それっぽくしているだけ、かも知れない。
実際にプレイヤーの意向が如実に試合に反映されるなら
ゲームとしてのバランスを成立させるのは
非常に難しいように思われる。
また、試合中の映像ももう一つで、フレームレート低目?な感じ。
これはそれほど重要なことでもないが、
試合前の画面の見にくさも合わせて完成度が低い印象を受けた。
なお、試合は前半にショートコーナーから先制点を挙げ1-0での折り返し。
止めるには少し惜しい気がしたけど、そのまま電源オフ。
「プロサッカークラブを作ろう!EUROPE CHAMPIONSHIP」を購入。
とりあえず触りの部分だけ(1試合目の前半まで)セーブせずにやってみた。
画面の見にくさ、パラメータの表示の仕方、戦術やプレースタイルの設定などなど試合前の部分だけでもこれまで(3まで)とはかなり違う。
そして試合開始。
知ってはいたが選手が動いてボールが運ばれ「試合が展開」していく。
今までのムービーを適当(?)に流しているのとは全然違う。
たとえて言うと普通のサッカーゲームのCPU同士の対戦であり、
あるいはシュートボタン等を押す必要のないWCCFであると言えよう。
おかげで従来の結果を見せられているのに比べると
非常に説得力を感じるが、本当に説得力のある
作りになっているかどうかは今の段階では
何とも言えないところでもある。
それっぽくしているだけ、かも知れない。
実際にプレイヤーの意向が如実に試合に反映されるなら
ゲームとしてのバランスを成立させるのは
非常に難しいように思われる。
また、試合中の映像ももう一つで、フレームレート低目?な感じ。
これはそれほど重要なことでもないが、
試合前の画面の見にくさも合わせて完成度が低い印象を受けた。
なお、試合は前半にショートコーナーから先制点を挙げ1-0での折り返し。
止めるには少し惜しい気がしたけど、そのまま電源オフ。







