最新コメント




プロフィール

http://track-back.net/jap-rush/index1_0.rdf
http://track-back.net/jap-rush/index2_0.rdf

ラグと透明な敵(Soul of the Ultimate Nation) [2008年04月19日(土)]

バグとおもわれるラグによる時間差攻撃には相変わらず悩まされる

ものの、バグではない見えない敵もちゃんといる。

何かの拍子に一瞬オレンジ色でシルエットを見せるのがそいつだ。



不意を突かれるのでハッとされられるものの格下ならたいしたことは無い。

厄介なのは見える敵ブラックフォレストセントリーのLv16だ。

しっかり回避行動をとりこちらの一撃をひらりとかわすだけでなく

こちらの体力や攻撃力など低下させるスキルを3、4種類をかけられる。

セントリーの攻撃を食らうとがっくりとひざを着き身動きが取れない。



立ち上がってはすぐにまたひざをついて戦意喪失状態。

このブラックフォレストセントリー3匹に囲まれてリンチに遭う

と現在Lv21の自分が格下Lv16により確実に落とされる。

ステータスを力とディフェンダーだけに振ってる状態なので当たり

前なのかな?、村へ戻るには5秒かかるがその5秒がもたない...

パーティーを組んで攻撃を援護してもらうことが必須のようだ。

ソロでは一匹づつ引き寄せ後退し敵の群れから離したところで

迎え撃つようにしないと死んでは村へ戻り耐久性が下がった装備を

修理しテレポートで戻るという効率の悪いことを繰り返す羽目に。

PTを組むことがLvUpへの最良の手段となると当然のことながら

3時間4時間とプレイ出来ればPTでの優位性を最大限引き出せる。

最近の自分は1・2時間でログアウトしてしまうので安易に少人数の

PTに飛び入りしてしまうと途中離脱で返って迷惑掛け兼ねない

ので時と人数にはより一層の配慮が不可欠なのかもしれない。

トラックバック

この記事へのトラックバックURL
http://track-back.net/jap-rush/tb_ping/432/gcXEVorYZKzaCal9A-GWm8GJnL4A

コメントする

名前


Email


URL


クッキーに保存
小文字 太字 斜体 下線 取り消し線 左寄せ 中央揃え 右寄せ テキストカラー リンク
画像認証

半角で入力してください(大文字・小文字の区別なし)。

文字が読みづらい場合はこちらをクリックしてください。

captcha


コメント

同じ悩みやね〜。PT出来ない人には辛いやね。
INした時は一緒にLVあげしようね。
Posted by:ガン爺  at 2008年04月21日(月) 12:03

trackback Blog by isao.net