にゃはは日記 [2006年12月09日(土)]
XBOX360で超期待の新作RPG「ブルードラゴン」を少しプレイしてみた!
開発はあのFFの生みの親である坂口博信、音楽もFFでお馴染みの植松伸夫、
この2人の名前を見ただけで購入決定してしまうw
キャラクターデザインが鳥山明なので一見でドラクエを連想してしまうのは仕方がないw
時間的にまだ1時間もプレイしていないが良いゲームというものは
ストーリーの初期導入を少しプレイしただけでわかるものである。
これは間違い無く傑作に部類する臭いがする♪
●PSU日記
PC版移行作戦の継続でwin用パッドを買って来た〜
PS2と同じボタン配置設定にするのにかなり苦労したが…w
この移行に関してかなりの労力とお金を使ってしまったが
PS2のストレスだらけの世界から解放された甲斐があった♪
同じゲームとは思えないほどに世界が変わった気がする。
PS2版がせめてHD対応だったならここまで操作感覚に
違いは無かっただろうに…
初期販売数だけに目を奪われPS2版をHD対応にしなかったは明らかにソニチのミス、
ネトゲとして継続課金をしてもらう事を考えれば
いかにストレス無く操作できるかを優先されるべきだった所なのにね。
●クロスゲート日記
お休み中
●ヴァナ・デール日記
お休み中
●連絡、御意見がありましたらコメントをお願いします。
●にゃはは王国●
開発はあのFFの生みの親である坂口博信、音楽もFFでお馴染みの植松伸夫、
この2人の名前を見ただけで購入決定してしまうw
キャラクターデザインが鳥山明なので一見でドラクエを連想してしまうのは仕方がないw
時間的にまだ1時間もプレイしていないが良いゲームというものは
ストーリーの初期導入を少しプレイしただけでわかるものである。
これは間違い無く傑作に部類する臭いがする♪
●PSU日記
PC版移行作戦の継続でwin用パッドを買って来た〜
PS2と同じボタン配置設定にするのにかなり苦労したが…w
この移行に関してかなりの労力とお金を使ってしまったが
PS2のストレスだらけの世界から解放された甲斐があった♪
同じゲームとは思えないほどに世界が変わった気がする。
PS2版がせめてHD対応だったならここまで操作感覚に
違いは無かっただろうに…
初期販売数だけに目を奪われPS2版をHD対応にしなかったは明らかにソニチのミス、
ネトゲとして継続課金をしてもらう事を考えれば
いかにストレス無く操作できるかを優先されるべきだった所なのにね。
●クロスゲート日記
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