にゃはは日記 [2006年10月27日(金)]
●PSU日記
メンテ後に新たに実装された杜Sとストーリーミッションact.2。
課金の飴であろうと予想していたのが実際は鞭だったw
杜Sはただ敵のHPが増えて眠くなるだけだしドロップは激マズ…
ストーリーの方はボスの難易度が許容を超えている有様…
このストーリーモードはプレイヤーのレベルによって難易度がかわり
1〜34がC、35〜59がB、60がAとなっている。
今回問題となっているのはプレイヤーレベル60でのAのボス、
レベルキャップな為にこれ以上のキャラ強化は職レベルと装備に依存されるが
それをクリアしたとしても現状ではキツ過ぎる…
ボスの行動パターン、その攻撃の強烈さ(フォルテクなら一撃死)、
スケド無効な為に死んだらリトライっともう…
PS2のパッドの投げたくなったのはホント久々だよ…
某掲示板でもこれで引退の決意が出来た!ありがとうwwwwって感じだしw
ここの所の日記を読み返すと愚痴の方が多いね…
でもまぁ、仲間と気軽に楽しむにはいいゲームではあるんよw
本来なら課金見送りが適当な判断だところだが…
●クロスゲート日記
お休み中
●ヴァナ・デール日記
お休み
●ご意見、ご連絡はコメントにてお願いします。
●にゃはは王国●
メンテ後に新たに実装された杜Sとストーリーミッションact.2。
課金の飴であろうと予想していたのが実際は鞭だったw
杜Sはただ敵のHPが増えて眠くなるだけだしドロップは激マズ…
ストーリーの方はボスの難易度が許容を超えている有様…
このストーリーモードはプレイヤーのレベルによって難易度がかわり
1〜34がC、35〜59がB、60がAとなっている。
今回問題となっているのはプレイヤーレベル60でのAのボス、
レベルキャップな為にこれ以上のキャラ強化は職レベルと装備に依存されるが
それをクリアしたとしても現状ではキツ過ぎる…
ボスの行動パターン、その攻撃の強烈さ(フォルテクなら一撃死)、
スケド無効な為に死んだらリトライっともう…
PS2のパッドの投げたくなったのはホント久々だよ…
某掲示板でもこれで引退の決意が出来た!ありがとうwwwwって感じだしw
ここの所の日記を読み返すと愚痴の方が多いね…
でもまぁ、仲間と気軽に楽しむにはいいゲームではあるんよw
本来なら課金見送りが適当な判断だところだが…
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