にゃはは日記 [2007年11月03日(土)]
HPの方にクラナドトレーディングカードのデザインを一部UPしました。
んで、次のカード商材のデザインプレゼンが昨日終ったところで、
その素材選定待ちのあいだ暇だったりする…
でも締め切りが決まっているのでマッタリする暇など
本当は無いのだけど仕方ないw
っと言う訳で箱360ソフトのエースコンバット6をやり込み中(゚ω゚)
エースと言えばお気軽爽快フライトゲーなのだが、
今回はハード性能の恩恵を試したいのか敵多すぎで、
難易度は結構高めだと思われる。
空中要塞撃破で何度リトライしたことか…w
●PSU日記
週末という事で皆忙しのかGBRが魅力無さ過ぎかは知らないが
集まりが悪かったのでソロでテク上げGBRのポイント稼ぎへ。
原生、ドラはS2余裕なのだが、珍獣、エンドラム、ラグナスの
S2ソロはジャーバのメギドやら敵の特性から無理なので
この3ヶ所はAで処理。(Aでもかなりダルかったがw)
しかしこの後半3箇所だがテク上げにも不向きなのが
よくわかった周回であった(゚ω゚)
↓カクワネと一緒にウネウネ

●ご意見、ご連絡はコメントにてお願いします。
Nyahaha Ohkoku & RUN DESIGN
んで、次のカード商材のデザインプレゼンが昨日終ったところで、
その素材選定待ちのあいだ暇だったりする…
でも締め切りが決まっているのでマッタリする暇など
本当は無いのだけど仕方ないw
っと言う訳で箱360ソフトのエースコンバット6をやり込み中(゚ω゚)
エースと言えばお気軽爽快フライトゲーなのだが、
今回はハード性能の恩恵を試したいのか敵多すぎで、
難易度は結構高めだと思われる。
空中要塞撃破で何度リトライしたことか…w
●PSU日記
週末という事で皆忙しのかGBRが魅力無さ過ぎかは知らないが
集まりが悪かったのでソロでテク上げGBRのポイント稼ぎへ。
原生、ドラはS2余裕なのだが、珍獣、エンドラム、ラグナスの
S2ソロはジャーバのメギドやら敵の特性から無理なので
この3ヶ所はAで処理。(Aでもかなりダルかったがw)
しかしこの後半3箇所だがテク上げにも不向きなのが
よくわかった周回であった(゚ω゚)
↓カクワネと一緒にウネウネ

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