にゃはは日記 [2008年06月20日(金)]
MGS4一周目クリア達成(=゚ω゚)b
さて、我が評価だが残念ながら「ん〜〜〜」って感じか‥
過去のメタルギアに比べゲームとしてのエンターテイメント性が
今一歩欠けていた気がするね。
各章の終わりは結局スネークの健闘虚しく‥って展開ばかし、
本来ならプレイヤーに任せるべき動作をムービーで処理するし、
(かっこいいCQC画像を見せたいだけって感じにしか受け取れ無い)
更にリアルを意識しすぎでゲームとしてのテンポが悪くなってたり、
(武器のリロードなど)
毎度楽しいネタボスは今回悲劇のヒロインばかしで爽快感ゼロ‥
MGS3はあんなに楽しかったのにな‥っと
何度も回想している自分に気が付くんよね。
でもまぁ、全てにおいて相当高いレベルにある作品であるのは
疑い様の無い事実なので評価が高いのも肯ける。
しかし今までのメタルギアはクリア後に難易度を上げて再プレイが
普通であったが今作は冷却期間が欲しい気分だ‥
いろいろ苦言を書いたが、
小島監督が目指すメタルギアと自分が望むメタルギアが一致していなかっただけなので決して悪いゲームでは無いのは断言してもいい。
●CG日記
またチャットだけで2時間半w
ここ一週間はレベル上げに出かけてない様な気が(゚ω゚)
●ご意見、ご連絡はコメントにてお願いします。
Nyahaha Ohkoku & RUN DESIGN
さて、我が評価だが残念ながら「ん〜〜〜」って感じか‥
過去のメタルギアに比べゲームとしてのエンターテイメント性が
今一歩欠けていた気がするね。
各章の終わりは結局スネークの健闘虚しく‥って展開ばかし、
本来ならプレイヤーに任せるべき動作をムービーで処理するし、
(かっこいいCQC画像を見せたいだけって感じにしか受け取れ無い)
更にリアルを意識しすぎでゲームとしてのテンポが悪くなってたり、
(武器のリロードなど)
毎度楽しいネタボスは今回悲劇のヒロインばかしで爽快感ゼロ‥
MGS3はあんなに楽しかったのにな‥っと
何度も回想している自分に気が付くんよね。
でもまぁ、全てにおいて相当高いレベルにある作品であるのは
疑い様の無い事実なので評価が高いのも肯ける。
しかし今までのメタルギアはクリア後に難易度を上げて再プレイが
普通であったが今作は冷却期間が欲しい気分だ‥
いろいろ苦言を書いたが、
小島監督が目指すメタルギアと自分が望むメタルギアが一致していなかっただけなので決して悪いゲームでは無いのは断言してもいい。
●CG日記
またチャットだけで2時間半w
ここ一週間はレベル上げに出かけてない様な気が(゚ω゚)
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