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にゃはは日記 [2008年06月23日(月)]

「噛めば噛むほどに味が出る」
そんな乾燥コンブみたいな作品はいくつか存在する。
コミックでは士郎正宗の「攻殻機動隊」はそんな作品だった。
発刊当時は今の様なネット社会なぞ誰も想像していなかった時代、
案の定コミックの内容は難解すぎて一度ではサッパリw
欄外の解説を必死に理解するのが大変だった。
アニメ映画でも一本そんな作品がある。
押井守監督の「機動警察パトレイバー2」は
パトレイバーと言う作品とその内容のから来るギャップが大きく
一度見ただけでは正直「面白く無い」っと思った。
しかし、これを2度目、3度目と見ていくとその面白さに目覚める。

さて、長々と書いたが「メタルギアソリッド4」も
そんな乾燥コンブの様な作品だと気が付いた。
今さっき難易度を若干上げて2周目のクリア達成♪
そして「むむ、これはすごい作品かもしれん!」っと(゚ω゚)
一度クリアした為に製作者と自分とのイメージの
ギャップ差が解消された事もあるだろう。
そして二度目という事である程度「余裕」を持って攻略してみたら、
本作の本当の凄さってモノが一気に表面に出た来た!
その「余裕」とはぶっちゃけ「遊び」なのだが、
その遊びに寛容であるシステムにただただ脱帽である。
もースゴイとしか言えない(゚ω゚)
そして長いと不評なムービーも飛ばさずに見てみたら
一度では気が付かなかった新発見が多々っと‥
そして断言できる!
このMGS4は実は乾燥コンブだったのだ!
「噛めば噛むほどに味が出る」
そして各ゲーム誌の評価と自分の評価がやっと一致した、
やり込まずしてMGS4は語るべからずってところか。

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