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にゃはは日記 [2006年10月31日(火)]

●PSU日記
いつものメンツで聖地S周回へ
するとラッピーがキター!
やっとカボチャ杖をゲット♪
なんかここの日記に不満を書くと解消される様な気がするw
聖地Sでラッピーが来たときにレアボスが確定で
今回はこのレアボスより命中+95のユニットがドロップ!
アイテムは回って来なかったが盛り上がったからよしw

いよいよ無料期間最後の日…
いつもの周回仲間のうち1人は課金しないっぽい。
11月から過疎になりそうだが果たして…?w

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●にゃはは王国●

にゃはは日記 [2006年10月30日(月)]

●PSU日記
昨日完成したダブルセイバーの販売分の3本のうち2本は
あっさり売れて15万メセタを回収。
が、土44は高額の為にさすがになかなか売れないな〜
これが売れたら第4次生産の資金にする予定。

今回はマッタリとソロで闇フォトン集めとテクニック上げを兼ねて通路S周回のみ
ラッピーにも会いたかった出現せず…
ハロウィンイベントでラッピーが落とすアイテムが期間限定なのはいいが
その肝心のラッピーがレアすぎて…
せっかくのイベントアイテムを低確率で運に依存する配付にした
開発は何を考えているのやら。

クロスゲート日記
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●ヴァナ・デール日記
毎週恒例のデュナミス、今回はウィン。
今ではあの高難度のウィン攻略も至って普通にクリア。
ここで欲しいAFはすでに無いので高額希望にしていたら
なんと3回も高額ドロップ!…全部ロット負けたけどw
うち一回はTOPと3差…惜しかった〜

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●にゃはは王国●いい

にゃはは日記 [2006年10月29日(日)]

●PSU日記
ここ1週間でニューマン♀の星運が超1、大4、小2となかなかの勢い、
今までの不幸を一気に取り戻す感じなのはいいが作為的に見えなくもない。
が、なにはともあれ星運に対する不満が解消の方向に向かっているのは間違いない。

店の売り上げ残金が30万メセタ突破したので
第3次ダブルセイバー生産計画を実行。
ちなみに第1次は0/3、第2次2/6っと悲惨な結果を残している…
今回はこの30万全額を投入して基盤3枚(9本)分を一気に生産へ
一回目は2/3、二回目は1/3、三回目は3/3となんと6本も完成した♪
成功確立61%だったので初めてこれを上回る成果が出た感じか。
その属性値の詳細は氷26、氷16、炎16、炎10、土50、土44で
なんと初めて属性50が出来た♪
このうち氷16、炎10、土44の3本は販売で
(残り3本をは自分用)大黒字間違いない♪
とは言え過去の失敗分を取り戻した程度だがw

ここに来ての星運の補正とこの合成結果を踏まえて
週明けには来月の課金手続きをする事にした。

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●にゃはは王国●

にゃはは日記 [2006年10月28日(土)]

●PSU日記
ストーリーミッションAct.2のボスだが、
レベル60にとってはA敵になりしかもフォース系にとっては
HPが低いのと併せてテクニック特性上攻撃が当たらないなど、
その難易度は計り知れない…
我がメインキャラはレベル60のフォルテクターなので
バッチシこれに該当するわけだw
幸いHuの職レベルも10だし装備も2ndのビースト用に
そこそこ揃っているので最悪はHuで挑戦するのもありか〜
っと脳裏にちょっと浮かんだりしたのだが
Foとしての意地がありそのまま挑戦へ!
用意したのは敵の属性に合わせた雷24アゲハ装備、
これでダメージを抑えつつ各種ドーピング薬を飲みながら
まずは敵の行動パターンの解析と厄介な攻撃の予備動作の確認などなど…
パターンが分かってからは死にはしなくなったのだが
なにせ敵の装甲が壊れてからのテク攻撃がまるで当たらないww
敵の周りを安全距離でグルグル回りながら少ないチャンスに
テクをチクチク当ててなんとか勝利へ♪
終わってみれば久々に手ごたえのあるボスだったねwww
なんて気楽な事も言えるが開発のバランス感覚を疑いたくなるよ。

その後はいつもの仲間と杜Sなど周っていたが余りのマズさに
結局は聖地Sの周回になったw

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にゃはは日記 [2006年10月27日(金)]

●PSU日記
メンテ後に新たに実装された杜Sとストーリーミッションact.2。
課金の飴であろうと予想していたのが実際は鞭だったw
杜Sはただ敵のHPが増えて眠くなるだけだしドロップは激マズ…
ストーリーの方はボスの難易度が許容を超えている有様…
このストーリーモードはプレイヤーのレベルによって難易度がかわり
1〜34がC、35〜59がB、60がAとなっている。
今回問題となっているのはプレイヤーレベル60でのAのボス、
レベルキャップな為にこれ以上のキャラ強化は職レベルと装備に依存されるが
それをクリアしたとしても現状ではキツ過ぎる…
ボスの行動パターン、その攻撃の強烈さ(フォルテクなら一撃死)、
スケド無効な為に死んだらリトライっともう…
PS2のパッドの投げたくなったのはホント久々だよ…
某掲示板でもこれで引退の決意が出来た!ありがとうwwwwって感じだしw

ここの所の日記を読み返すと愚痴の方が多いね…
でもまぁ、仲間と気軽に楽しむにはいいゲームではあるんよw
本来なら課金見送りが適当な判断だところだが…


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にゃはは日記 [2006年10月26日(木)]

●PSU日記
昨日に引き続き刺さった基盤でダブルセイバーの合成へ
んで、完成したダブルセイバーは僅かに2本、
9回試行で2本完成って事は確立22%ですか…(61%表示下)
全部失敗しなかっただけ幸運とも言えるか?w
完成したダブセの属性は闇20、闇16なので
闇20は自分用に保管し闇16を販売して資金回収へ
ちょっと高めの75000で置いといたらすぐ無くなったな〜w
今回の6回でかかった予算は約180000メセタで回収が75000、
そして手元には闇20のダブルセイバーが一本。
完成品買ってもコスト的にはトントンか…

さて、日にちを跨いだら最不運種族のニューマン♀に超星運が付いた!
某掲示板では早速新スレが立って祭りになっていたのが笑える。
…が、ビースト♂も超が付いたのでその差は縮まらず…

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にゃはは日記 [2006年10月25日(水)]

●PSU日記
お店の売り上げが貯まって来たのでダブルセイバーの基盤2枚買って来て再チャレンジ!
前回3連敗しているので確率から計算するとこのうち5個は成功するはずだが…
(一枚の基盤から3個合成出来る)
今さっき第一陣の2個の完成したので覗いて見ると…2個ともモノメイト!!
合成確率61%で5連続失敗するって…orz
この合成について某掲示板でもいろいろ言われているが明らかに仕様がおかしいと思う。
バグなのでは??
なんにしても失敗してモノメイトはプレイしていこうとする意欲を簡単に奪うね…
このダブルセイバーに必要な素材は殆どがレアに位置付けるモノで
仲間と周回しながら「おめでとう」「ありがとう」と言った経過を得て得られたアイテム。
それらのアイテムを使用しての合成が実際の数値より成功しなくて簡単に消えて行く…
その喪失感がいかなるものか開発はまるで理解していない。
周回して得られるアイテムは殆ど全て合成素材なのにその合成がこれじゃ…
昨日から課金手続きが始まったようだが
昨日の日記にある星運による種族間での不公平、そしてこの合成システム。
すぐに課金をしようって気にはとてもなれない…むしろしてはイケナイ。
少なくても事前課金と継続自動課金はしない方向で遊んで行こうと思う。

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にゃはは日記 [2006年10月24日(火)]

●PSU日記
星運と言うキャラクターの運を左右するシステムがあり
4種族各性別で分類されリアル24時で毎日切り替わる。
運にも超星運、大星運、中星運と3種あり
主にドロップ品の出現率や武器強化の成功率に影響される。
…と、一見するとなかなか良いシステムの様に見えるが
それが現状では大きな不公平を生む原因になっている。
サービス開始以来の各種族での運の統計を調べると
その運に大きな偏りがあるからだ…
たかが運…とは言い切れないほどの格差が生じており
超が多く来ているビースト♂と一度も超が来ていないニューマン♀では
ここ一ヶ月半の取得格差は言うまでもない。
そのニューマン♀が大星運だが久々に光った!
我がメインキャラでもあるので早速テク上げを兼ねて遺跡Aソロへ
ここはテク上げに最適な要素が多いので良く来るのだが
今回はドロップ品が美味しすぎた♪
今までここで見た事もない★の多い素材やらメセタがいっぱい…
大でこんなに違うのか…

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にゃはは日記 [2006年10月23日(月)]

●PSU日記
仲間と聖地S周回が最近の日課〜
が、部屋主が超星運のビス子であるのに関わらず
出土品は初日のような武器は全然出なくなった…
とはいえ妙に★の多い素材はいっぱい出るのでそこそこは盛り上がるw
が、武器が出ないとやっぱモチベーションが保てないのも現実、
もう少し緩和しても良さ気だと思う。

クロスゲート日記
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●ヴァナ・デール日記
毎週恒例のディナミス、今回はサンドリア。
先週バッティングした業者LSは居なく予定どうりサンドへ
ここでの忍AF脚の人気はすごく競争率11倍の狭き門…
自分が希望し始めたLS初期の頃は4倍程度だったのにな〜
もう取れる気がまるでしないが最早FF自体殆ど拘りとか無くなり
ただ面白いから裏LSだけは継続している状態なので、まぁいいがw
そんな競争率のなかで今回は出土が無かったわけだが…
ここの攻略事態は簡単で延長は全部取りほぼ殲滅まで狩り進んだ。
AFも第二希望の戦士足が3個もドロップで一個流れて来た♪
これで常に第二希望だった戦士AF2も手頭足と
氷河、ザルカ以外は揃ったのかw

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にゃはは日記 [2006年10月21日(土)]

●PSU日記
昨日取ったテング弓基盤と素材を渡して法撃85の430持ちのフレへ合成依頼〜
合成確立85%らしい…完成まで12時間だから長いね。
この確立でも自分の410だと絶対失敗しそうだ…
このパシリは昨日はラッピー2度目もモノメイトにしたし、
ほんとデバイスゼロを使いたい衝動にかられる…w
フレへは合成失敗したらオキク人形を置いてくれっと伝えてあったが
今朝見て置いてなかった所を見ると成功したらしい♪

今回も聖地奪回Sをグルグルと周回〜
でも出るのは素材ばかしで武器関連は一切なかった…
昨日が出すぎと言えばそれまでだが、
なんか極端に出なくなってないか?ん〜む

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