これで対等に戦えるのか!?(LOST PLANET COLONIES [2008年09月28日(日)]
昨晩はグループオン週末オンラインビギナーズがあったのですが、子守り寝落ちしてしまい本戦に参加できず(ぉぃ
そのかわりに、深夜も継続して対戦していたみんなと合流できて遊ぶことができました。
この辺についての話は、またあとで書こうと思います。
さて、つい今しがた知ったロスプラネタがあるので、書いてみる。
一応、記事カテゴリーはゲーム日記/Xbox360ですが、どちらかというとWindows寄りです。
今月30日にWindows版コロニーズでタイトルアップデートが実施されるそうです。
このアップデートによって、Windows版でマシンガン&ガトリングの調整と、AK戦における特定AKのモーションに修正が掛かるそうです。
お知らせ記事はこちらです。
これまで、ハイエンドPCの処理速度の速さから、PC組によるマシンガン&ガトリングでのハメ殺しが可能になっていました。
通常マシンガンで連続攻撃を受けると、攻撃を受けた側はある程度のダメージ量で一旦よろけるモーションが入り、弾幕から逃げられる可能性がでるのですが、ハイエンドPC組のマシンガン攻撃をXbox360プレイヤーが受けるとそのモーションをスキップするほど連続ダメージを受けてしまい、結果ハメ殺しにされるという事態になっていました。
これは、コロニーズ発売から早い段階で発覚したのですがね〜。カプコンの対応が遅かったなあ〜。
対戦での、機種差によるハメ殺し状態が続いたので、夏に非公式でロスプラ大会を開いた主催は軒並み「Windows版プレイヤーの参加を拒否」の姿勢を取る事態になっていましたよ。
対戦を公正に見る大会主催者としては取らざるを得ない状況だっただろうなあ。
とりあえず、30日のPC側のアップデートでその辺の修正が掛かるそうなので、マシンガンによるあり得ないハメ殺しがなくなることは良いことです。
Windows版とXbox360版のプレイ環境が同じになれば、後はプレイヤー自身の腕次第です。
これで、コロニーズの方にプレイヤーが戻ることを期待したりもするんですがね……。
【Xbox360】9月27日の戦果
★TOO HUMAN
栄華の遺物(チャーム クエストを 20 個達成しました)
そのかわりに、深夜も継続して対戦していたみんなと合流できて遊ぶことができました。
この辺についての話は、またあとで書こうと思います。
さて、つい今しがた知ったロスプラネタがあるので、書いてみる。
一応、記事カテゴリーはゲーム日記/Xbox360ですが、どちらかというとWindows寄りです。
今月30日にWindows版コロニーズでタイトルアップデートが実施されるそうです。
このアップデートによって、Windows版でマシンガン&ガトリングの調整と、AK戦における特定AKのモーションに修正が掛かるそうです。
お知らせ記事はこちらです。
これまで、ハイエンドPCの処理速度の速さから、PC組によるマシンガン&ガトリングでのハメ殺しが可能になっていました。
通常マシンガンで連続攻撃を受けると、攻撃を受けた側はある程度のダメージ量で一旦よろけるモーションが入り、弾幕から逃げられる可能性がでるのですが、ハイエンドPC組のマシンガン攻撃をXbox360プレイヤーが受けるとそのモーションをスキップするほど連続ダメージを受けてしまい、結果ハメ殺しにされるという事態になっていました。
これは、コロニーズ発売から早い段階で発覚したのですがね〜。カプコンの対応が遅かったなあ〜。
対戦での、機種差によるハメ殺し状態が続いたので、夏に非公式でロスプラ大会を開いた主催は軒並み「Windows版プレイヤーの参加を拒否」の姿勢を取る事態になっていましたよ。
対戦を公正に見る大会主催者としては取らざるを得ない状況だっただろうなあ。
とりあえず、30日のPC側のアップデートでその辺の修正が掛かるそうなので、マシンガンによるあり得ないハメ殺しがなくなることは良いことです。
Windows版とXbox360版のプレイ環境が同じになれば、後はプレイヤー自身の腕次第です。
これで、コロニーズの方にプレイヤーが戻ることを期待したりもするんですがね……。
【Xbox360】9月27日の戦果
★TOO HUMAN
栄華の遺物(チャーム クエストを 20 個達成しました)








