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懐かしのPBチェイン(PSO DC [2007年11月03日(土)]

 データディスクの整理をしていたら、PSOの動画が出てきました。
 確か、今使っているビデオキャプチャー(カノープス製)を導入して間もない頃のものかもしれない。
 ただ、拡張子が「.m2p」で、このままだと動画再生ツールで再生できないので、拡張子を変更しつつ字幕もつけて作り直しました。


 で、一般公開できそうな動画を一つUPしてみました

黄昏のPSO Part.5(PSO DC [2007年04月01日(日)]

 オンクエ祭で未来をプレイした後、時間的にクエストを再攻略できないと判断しロビーでまったりチャットすることに。



 と言っても、まったり人の会話を流し読みしていたような(^^;
 PSOオンラインがなくなって、明日からどうしようと言った方がいました。PSOオンリーでチャットしてきた方は、寂しい思いをすることになりそうですね…。
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黄昏のPSO Part.4(PSO DC [2007年04月01日(日)]

 ついに、DC版(GC版も)PSOサーバー閉鎖の日がやってきました。
 この最期を見届けようと多くのプレイヤー達がログインしたようで、私が確認した限りでは最高530人を超えていました。
 「普段でもこれくらい人がいたら閉鎖されなかったでしょうに…」とつぶやいた方がいましたが、DC本体の修理期限が今年夏に終了してしまうことを考えると仕方がないのかもしれませんね…。

 さて、最終日の昨日(31日)は土曜日のため、オンクエカーニバル会場へまずログイン。
 数人の方がすでにいましたが、最期の未来クエスト攻略の為シティへ。1人空きがあったので、友人を誘って合計4人でULT未来をプレイしました。

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黄昏のPSO Part.3(PSO DC [2007年03月31日(土)]

 日付が変わってしまった(^^;
 昨日30日の夜もDC版PSOへログイン。Ver.1武器潜りに参加しました。
 このイベント、いつも行き損ねて気付けば最終回を迎えていました(^^;
 最後なので早めの参加、先発隊に入り森を探索。ここで久しぶりにリアル友人と会い一緒に探索。
 森をクリアしたところで一旦ロビーに出て、部屋分けに。


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黄昏のPSO Part.2(PSO DC [2007年03月29日(木)]

 もう残すところあと2日ほどでDC版とGC版PSOオンラインサーバーが閉まりますね。
 最終日くらいはオンラインしようと、DC版JAKE(RAmar)で冒険してます。
 昨日は遺跡でデルセイバー狩り(封印ノダチ狙い)、今日は洞窟で赤のマシンガン探し。まあ、物欲センサーは今でも健在のようでレア物は出てきやしませんがw
 洞窟探索などしていると、BGMがBGMなものだから寝落ちしかけたり(ぉw
 相変わらず、怖ろしい地です>ラグオル

 オフで洞窟探索したあと、オンラインで森を探索。Ver.2武器は出なかったものの、Ver.1レアはそこそこ出ました。



 Hit45%のサイレンスクロー(鑑定済)なんて出ました。
 しかしね、JAKEはRAmarだから装備出来ないのw
 明日は、Ver.1武器潜りが開催されるので、欲しい人にあげようかな?
 使う人はいないかもしれないけど(^^;

黄昏のPSO(PSO DC [2007年03月05日(月)]

 DC版とGC版PSOオンラインサービスも、残すところ1ヶ月を切りましたね。今では少ししかPSOで遊んでいませんが、いざオンライン終了ともなると寂しい気がしますね。
 
 さて、昨日のDC版オンクエ祭の集まりの時にこっそり撮影した画像をビジュアルBBSに投稿しようとした時に問題が発生したのでメモ書きします。
 こんなメッセージが出たもので。



 何でこれが出たかなあと悩んだ末、以前オンラインサーバー移転作業があった時DNS設定の変更をすることになったのですが(詳細)、これが原因かなと思いDNS設定を元の数値(0.0.0.0.で自動設定)に戻して接続したところ投稿に成功しました。

 どうやら、PSOサーバーログイン時とPSOブラウザで投稿時ではDNS設定をいちいち変えなければならないようです。めんどくさ〜いw
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ついにサービス終了アナウンスが…(PSO [2006年12月08日(金)]

 公式サイトでもアナウンスされていますが、ついに大規模なPSO終了カウントダウンがやってきます詳細>。

 サービス終了期日
   2007年3月31日23:59

 終了サービス環境
  DC版PSO(Ver.1及びVer.2)
  GC版PSO(Ver1.1、Plus及びEPISODE3)

 すでに、GC版PSOのライセンス販売の一部(90日利用権)が終了しているようで、30日利用権も1月29日で終了とのこと。そして、3月いっぱいは無料で遊べるようになるそうです。
 ちなみに、Xbox版PSOWindows版(Blue burst)のオンラインサービスは継続。
 まあ、Blue burstはともかく、Xbox版はマイクロソフトがサーバー管理してるから閉めようもないんですがね。

 PSOが発売されてから6年経ちましたし、DC版サーバーについては「よくいままで続けてくれた」と感謝したいです(運営の中身はアレでしたがw)
 このゲームのおかげでネットゲームというものの楽しさを知ったし、BBSでの対話でいろんな事を学んだし、プチイベントに参加したり自分も主催したりといろいろやりました。
 今はXbox360やPSUで遊ぶことが増えてPSOに手が回らなくなってきてますが、あと約4ヶ月ですか?オンラインPSOで最後のひとときを過ごしたいと思います。



 ……う〜む、Xbox版PSOのライセンスを解約しようと思ったが、このアナウンスを見るとどうしようと悩むな〜。
 クエストが増えないし、いっそのこと無料化してくれると一番ありがたいんだがw

どう考えても遅すぎる [2006年11月24日(金)]

 13日にDC版PSOオンラインサーバーのトラブルがありまして(詳細)、翌日PSO公式BBSでDNSアドレス変更のお知らせが出たわけですが、どうにも腑に落ちないなあ。
 実は13日にその接続不能状態を確認しセガのサポートへメールを投げたのですが、なんと今日(19時)その回答がやってきましたよΣ( ̄□ ̄;

 メール投げたの13日の昼だよ?今日着くって、いくら何でも遅すぎだよ!?>セガ

 回答内容も公式BBSの案内そのままなのに……。
 BBSでの発表が14日22時で、その時点でメールの回答テンプレートができているはず。遅くても16日には返信メールが来たっていいだろうに。

 DNSアドレス変更の事後報告といい、このメール返信の遅さといい、セガ大丈夫なの!?(^^;

 まあ、公式BBSでの発表でメールの回答と受け止めていたので、このメールが返ってくるまで不具合報告メールを投げたことも忘れていたのはヒミツですがw

オンラインサーバー移設なの?(PSO DC [2006年11月14日(火)]

 昨日の夜からPSO DCサーバーへ繋がらない問題がありまして、私も昼間にDC版PSOのオンラインサーバーへ入れないことを確認しセガへメールを投げましたが、公式BBSにセガからコメントが出ました。
 なにやらオンラインサーバーの移設でDNSアドレスが変更になったそうです。
 接続環境にかかわらず以下の設定をしてくださいとのことでした詳細

設定するIPアドレス
 プライマリDNS 「202.51.6.50」
 セカンダリDNS 「202.51.6.50」




 最近PSO BBサーバーも移設工事をやったそうですが、いくら寂れたゲームサーバーとはいえ前日にアナウンスして欲しかったところです。
 とりあえず、私の環境(フレッツADSL)でDCの設定変更をしてPSOサーバーにログイン出来るようになりました。

幻想星より、まだ見ぬ者達へ(PSO [2006年11月08日(水)]

 先日のPSOの記事にリクエストが出たので書いてみます★PSOの良いところ。
 まあ紹介みたいなもので、今更といえば今更なのですが、PSO未経験者にとっては新天地なわけで。
 つたない文章で申し訳ないですが、私の思う良いところが伝わればと…。



 ファンタシースターオンライン(略してPSO)が発売されたのは2000年12月。
 Dreamcast版(Ver.1)から始まり、強化版のDC Ver.2、Ver.2移植版のWindows版(サービス終了)、EPISODE2を追加したGAMECUBE版に、ボイスチャット対応のXbox版、新しいシナリオとシステムを採用した独自路線のEPISODE3(GC版)、EPSODE1&2に加えてEPISODE4の新シナリオを追加したBlue burst(Windows版)と、同じゲームが様々なフォーマットで登場して長い間人気を保っています。
 2000年の発売当時、PCゲームではMMORPG(多人数参加型RPG)はすでにありましたが、家庭用ゲーム機での登場は初めてとあって、話題になりました。
 
 そもそもPSOというのは、セガのオリジナルRPG「ファンタシースター」シリーズの(発売当時)最新シリーズで、時代はSF世界でありながら魔法も存在するという設定的にも異色な存在だったと思います。
 種族はヒューマン(基本人種)、遺伝子改良で生まれた人種ニューマン、アンドロイド系のキャスト(EPISODE3では人種問題により名称が変わる)の3種族。



 さらに職業がハンター(接近戦)、レンジャー(長距離戦)、フォース(魔法使い)とあり、プレイヤーは3職の中から気に入ったものを選び、そこから自分の好みにキャラクターを作ってプレイヤーキャラとして使用します。
 他のネットゲームのようにジョブチェンジ(職替え)の概念がないため、一度決めた職業でキャラクターを育てていきます。

 ゲームのジャンルは「RPG」となっていますが、厳密にいうと「アクションRPG」。
 戦闘パートは従来のRPGのシステムにあるようなコマンド入力式ではなく、キャラクターを適切に動かして攻撃をするアクションタイプ。
 武器による攻撃タイプ(接近戦、長距離戦、魔法)もありますが、接近戦をメインにした場合はキー入力のタイミングからキャラクターのモーションまでを身につける必要があり、アクションゲームが苦手な方には大変なゲームかもしれません(^^;

 システム面については割愛します!(書いたらキリがないのでw)
 ゲーム基本の戦闘は慣れれば良いわけだし、職業固定とはいえキャラクターも育てていけば愛着はわきますから大丈夫です(何が?w

 さて、だらだら書きましたが、ここからが本題。
 「PSOは良いね」という意見をよくネットで見るという話ですが、良いところの大半は実はチャットシステムにあると思います。
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