不定期で、思った事を書いてみます。
 

マルチの弊害 [2007年11月21日(水)]

 話題はPS3と360のマルチ展開ですが、、、大丈夫なのか?と心配です。

 まず-三国無双5-ですが、360版は遅れてもよかったな〜と。むりやり新型PS3と同時発売にしたため、ω-Forceらしからぬ完成度の低さです。

 ゲームデザインの練りこみ不足は、いつものことです。が、モーションがいっしょとか、敵がいきなり現れるとか、武将がやたら1箇所に固まるとか、効果音が爽快でないとか、、、、調整でなんとかなるように思います。

 今まで360版は半年くらい待っての発売だったので、それぐらい待つから、調整しきったもので遊びたかったです。

 ある意味、無双5はミリオンゲームの貫禄を失っています。

 同じマルチ展開でも、-ウイニングイレブン-の場合はPS3版の処理落ちが(海外で)問題になっています。360版はそうでもないのですが、PS3版は未完成とまで言われています。日本版もそうならば残念でありません。

 マルチ展開に反対はしません。ですが、無理に同時発売にしなくてもいいように思います。発売時期をずらして調整したり(発売スケジュールに載っていればいい)、どうしてもダメなら-ビューティフル塊魂-みたいに片方のハード専売でもいいと思います。

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コメント

コメントありがとうございます。

まあ、うまくいかないな〜と。

日本は-ブランド志向-なのでゲームの状態に関係なく-無双-も-ウイイレ-もPS3版が売れます。

海外では-選択志向-なので、必ずどの機種の出来がいいのかと話題になります。極端になると(ひどければ)どの機種も売れないとかあります。

どっちにしても、裏切られたと思ったユーザーの気持ちは帰ってきません。

がんばってもらいたいものですね。
Posted by:ちち  at 2007年11月25日(日) 22:43

こんばんは。
「おこさま」モードを忘れてしまいそうになる、
ツライお話ですね。。。。


>マルチ展開ですが、、、大丈夫なのか?
同感です
特にPS2/PS3/XBOX360/WindowsPCという
とんでもないマルチ展開を狙ったウイニング
イレブンでハッキリ実感できました。
MSの謳うクロスプラットフォーム対応
手一杯なのか、肝心のゲームバランスの
チェックがなおざりにされていると感じました。

コアなゲームファンなら、そういった裏事情も
ある程度理解できるかもしれませんけど…
せっかくこれからゲームに親しもうと期待して
ソフトや本体を買う方々にまで皺寄せが来る
ようでは、本末転倒だと思います


>無理に同時発売にしなくても
>片方のハード専売でも
おそらく先の見えなかった次世代ハード
戦争の影響をモロに受けた経営方針として、
やむを得なかったのでしょうね。

でも今回の件を糧に、本当によろこばれる
方針は何なのかということを、ゲーム業界に
再考してもらいたいと切に願います。
Posted by:おこさま夫婦  at 2007年11月25日(日) 02:05

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