2010年02月
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28



のそのそ探し出す [2010年02月09日(火)]

のそのそと 引越し先を探し出す。

「isao blog 引越し」

とかで検索してみても、よさげな記事がヒットしないね…。
人力か… 人力なのか?

いやー><

---------------------------------------------
とりあえず、スキンを素に戻してみる。
もし手作業となればこちらの方が楽そうだし。
---------------------------------------------
コメントの許可を外したら、コメントの表示もされなくなる罠。
・・・・普通、別々に管理するモンじゃね?
---------------------------------------------
Movable Typeのエクスポート/インポート形式で一記事を表示して
せこせこ保存すれば後で楽なんじゃね? とか思って始めてみたが

どうにもこれ、フォーマットとしてどうなのよ的なモノを感じるのだが…
と、ググッてみたら同様の危惧を提唱しているサイトが見つかった
うーん… やっぱりそうなんかー まぁ…うちのblogは多分引っかからないとは思うのだが
引っかからないんじゃないかな そうだといいな

しかし、読み込むデータにhtmlがある場合はHTMLエンコードしないで下さい
とか説明書きにあるけど、なんなんだろな これ。
html構文を使うなという文章ではないよなぁ… はて?
---------------------------------------------
普段何気なくやってたのがそれらしい。
名前 あったんか…
---------------------------------------------
続きを読む...

ルーンファクトリー3 その1 [2010年01月28日(木)]

ルーンファクトリー2で達成目標にしていた
・装飾品出荷率100%
・達刃10L
を達成したので3を開始。


軽く触ってみた感じ
・UIの強化
・スキル制の強化(Lvもそのまま残ってる)
・攻撃モーション強化
・農業仕様の大幅変更

という感じでしょうか。

夜更かししても1や2の頃のようなペナルティがなく
深夜にベッドにもぐっても、朝6時起床だったりします。
風邪とか疲労になった事ないんだけど、貫徹でもしないとならんのだろうか?

概ね全てのモーション、行動について高速化されています。
1や2の頃のもっさり感がありません。
(個人的にはあの位のテンポの方が遊びやすかったので、3は少し急がしいんですが)
その分ちょっと時間の進みが速い気がします。

今回は町の人がかなりフリーダムにあちこち移動しますが
(一応タイムテーブル的なもので管理されてそうな気はします)
上部スクリーンで各村人が現在どこを移動中か表示されるので
誰はどこに何時に居たっけ?とか考えながら行動せんでもとっつかまえやすいです。
まぁ、流石に店に入られると分からないんですけどね。

1日1日が早くて急かされてる気分がちょっと引っかかるんですが
暫くは楽しめそうです。

ルーンファクトリー2 その3 [2010年01月07日(木)]

祝クリア☆

きちんと家族3人揃ってスタッフロールです。
俺達の戦いはこれからだ!EDを見て そういう落ちか…と
ちょっと報われないなと思っていたら…

とりあえず、これでもう流石にスタッフロールが流れる機会も
無いと思うので、ゲーム側から用意された終点は全部回ったのかな?

現在は最強日本刀を作ろうとせこせこ鍛冶レベル上げていたり。
装飾品もあと数個で100%達成です。
まぁ 極め作業という奴なんですが、鍛冶と装飾品のスキルレベル上げるのが
作業にしてもつらくなってきたので、もう3いっちゃおうかなー
とか思い始めていたり…

振り返ってみると、なんぞタッチペン動作が1に比べ改善されたそうですが
自分はキー操作タイプなのでまったく恩恵がなかったですね。
武器や装飾品を強化するという選択肢が生まれた事で、鍛冶や装飾品スキルを
上げやすくなったりはしてますが、後半60超えた辺りからは必要経験値の増加、
強化にも高価素材が必要なので強化頻度も落ちる=Lv上がる速度落ちる と
根気が必要なのは変わりなし。
面倒くささの方が目立つ感じですね。
まぁ、便利な武器は成長に苦労するレベル帯に入る前に作れるので
クリアするだけを考えるレベルの装備品なら苦労はないんですけどね。

しかし、スキルレベル上げるのに金アホ程必要なのに取れる所少なすぎだろう…
運に恵まれても1日5,6個出たらすげー!ってレベルじゃないか…

さていつから3に移るかなー

新年初出社の悲劇 [2010年01月04日(月)]

1月4日月曜日。

新年幕開け1発目!
遅刻魔でならした俺だけど、流石にこの日は遅刻できないぜ!
(といっても今の会社になってから遅刻は格段に減ってますが)

というわけで、えっちらおっちら自転車こいで
東上線に山手線と乗りついで会社にGOです。

会社に近づいたら同僚がなぜかこっち向かって歩いてくる。
「○○さん 今日まだ開いてませんよ」
「そんなわけねーべ もう少ししたら誰か来るだろ(鍵持ってる人が)」
「なんか、仕事始めは5日からって言ってた気がするんですよねー」
「だったら、年末年始の自宅作業予定、4日も組むでしょ あれ3日までしかなかったじゃん」
「なんですけどねー 念のためメールで聞いてみますよ」

結論
仕事始めは5日からでした。

・・・・・・・・いや そんなメールはもらった覚えが無い
休み前からずっと4日からだと思ってたんだが…
ガーンだな… 新年早々出鼻くじかれた…

仕方ないので、秋葉に行く予定があるその同僚と秋葉で降りて
遅い朝食をとりながら1時間ほどくっちゃべったり
同僚と別れた後は適当に本を買ったり、大宮のメロンブックスまで足を伸ばしたり
家で不貞寝してたりしてました。

あー 新年いきなしケチついたー

あけましてオメデトウ御座います [2010年01月01日(金)]

新年明けましてオメデトウ御座います。

昨年29−31の年末のお祭りで体力使った挙句
今日は朝から酒によって夕方あたりまでダウンしてました。

いやね、うちは正月はすき焼きを作る事が多いのですが
うちはすき焼きなべが無いので底深めな鉄なべを使ったわけですね
(昔は正月は母方の実家で過ごしていたので、その時はすき焼きなべあった)
で具つっこんで煮てる最中、底が見えないので適当に酒入れてたら
酒入れすぎて酔っ払ったって言う… 飲んでるのはビール1杯だけだったのに…
部屋が日本酒のにおいがするってどうなの
まぁ、おかげでぐっすり眠れましたが。

こんな感じなので、コミケでかってきた本もろくろく読まず
ゲームも朝食の前に少しやって、夕方起きてから少しやった位で
寝てばかりの元旦でした。

まぁ、一応初詣いってますが、こっちは31日の延長な感じなので
1日になんかやったという雰囲気がないんだよなぁ…

というわけで、今年も宜しくお願い致します。

鷲宮神社 駐車場 [2010年01月01日(金)]

というワードで飛んでくる人を見かけます

ちょっと前までこのキーワードでぐぐると、なんでかうちが検索TOPに
来てしまった為だと思いますが(今は幾分か下に移動してます)、
年末年始にまたちらほら増えているようなのでわかりやすく書いて見ます

といっても、昨年に訪れた数はおととしより減っているので今もそうなのか分かりませんが、
まぁ、こういうのはそうそう変わるものでもないですしね、多分いけると思います

簡単に言えば
「神社でイベントある時はそれで神社の駐車場使ってるので
 近所の役場の駐車場を使いましょう」


これだけ。
普段はいいんですけどね、直接乗り付けちゃって。
お祭りとか、初詣とかの時は駐車場使ってるので一般車両は無理です
役所はそんな離れていないので、そっち停めましょう。

いじょ

ルーンファクトリー2 その2 [2009年12月23日(水)]

地道に続けています。
やっとラストダンジョンに入れるようになりましたが
中の敵にぼっこぼこにされて撤退

時間を掛けてやればいいんでしょうけど
どうにも、バグがあるそうで、扉を開ける仕掛けが反応しなくなり
そのまま進行不能になってハマるという素敵なバグだとか

セーブしてしまうと、そのままハマり続けで終了なので
件の扉を開けるまではノンセーブで行こうと、
そう考えたらぼっこぼこにされたと

装備品とかもあまり強いものはつけてないので
そこらへん作ればいいんですが、1より微妙に材料集めが面倒臭いので
(低級装備でも結構色々材料要求されたり、1の時と比べると
スキル上げ用の簡単生産レシピがないのでスキル上げも面倒臭い)
ほっておいたらこのざまです。

とっととクリアして3にうつりたひ…

そろそろ引っ越し先を [2009年12月21日(月)]

どんどん周りが引っ越していく中
何故か、こういう所もあるよ!とか周りに言ったりする事がある当の本人が
未だ引越ししていないというオチ

そうです
面倒くさがり屋なんです
凄い

おまけに最近は世情的にブルーになったり
仕事忙しかったりで余り何かを書く気になる事が少ない
っていうのもあったりでしたんで
先延ばしー 先延ばしー
にしていたら、あれれ? という感じで

んー
既にスペースとってある所もあるし
使用してるプロバイダでもBlogやHPサービスはしてると思うので
そっち引っ越せばいいっていう話なんですが
myroomの時からのログが残っているじゃないですか
なんかね、勿体無いかなってね

もうメールアカウントとログの為にADSL回線残してるような感じですしね。
さてはて どうしたものかなぁ

初音ミク projectDIVA その10 [2009年12月17日(木)]

久々の記事で、久々のDIVAのデータ
5作目にあたるわけですが、自分のやってる所は譜面のみとなります。
PVはコラボ作品なので他の方の手で作られています。




もともと、SEGAのEditコンテスト用に作っていたのですが、
締め切りになっても譜面しか出来ておらず、PVも歌詞から妄想してたネタは
実際に突っ込んでみると手間ばかり掛かって面白くも無く、
譜面だけでどうしよ? という所で、だったらPV作ってくれる人を募ればいいと、
そんな助言を受けまして、そんな流れで出来上がったデータとなります。

正直、自分が妄想してたイメージより変態度合いが強くなっているので
自分で作れなくてよかったと、今更ながらに思っていたり。
(一応、こちらの意図を汲んでこういう形に舵をとっていただいたようです)

元々自分はKAITOで作っていたのですが、なんで男モデルなの?
とか思われそうですけど、歌詞聞いたらストーカーの魂の叫びにしか聞こえな…

そして休みなし [2009年11月28日(土)]

今日も仕事 明日も仕事である

元々週休2日制の名の下に、今週の様な場合は原則土曜が出社に
なるわけですが、なぜか明日も仕事です。
休み無しですね。

サービス状態の監視の為にという話なのだけど
うちらは製作であり、運営までは領分ではない(そんな金貰ってない)ので
本来であれば、上の会社がそれをやるのが筋というものだけど
なんでか

なんでかなぁ… 休日出勤である

ちなみに未だつまらない仕事は続いて明日もそれを実行である
もう既に嫌がらせとかパソナルームとかそいうノリな気がしてならぬ
これで会社の収益に繋がればいいんだけどね…
繋がらないからね…
アホらしいよね…

あほらしいけど仕事だから出社せなあかんのよね
はぁ…

誰だよあの馬鹿ひっぱってきた奴はよ…
| 次へ
trackback Blog by isao.net