ペルソナ4 その3 [2008年07月19日(土)]
仕事で疲れていたので記事は書いていませんでしたが、
その時間をペルソナにあててせこせこ進めておりました が
先のハッテン場に大きな違和感というかなんともいえない場違いな感じ
というか、そんなのを抱きながらクリアしたわけですが…
進めていたら、今度の舞台はストリップ劇場です。
・・・・・俺、ペルソナやってんだよな?
3の時も随分そこらへんで頭を捻ったもんだけど…
あー なんつーんだろ 今回はもっとそれが酷いと言うか
きっと俺はメーカーの想定する購買層には入っていないんだろうなァとか
そいう疑念を抱かずには…
そして久しぶりに全滅でGameOver
全滅と言うのはおかしいか
主人公に1発死魔法直撃、レジスト失敗昇天 > GameOver
残りの仲間、3人ともHPMAX、SPMAXなわけですが。
というか主人公もそうだったんですけど。
初めてのダンジョンで、始めての相手、初めてそいつが使った攻撃で死亡
ペルソナを変えて防御属性変える切っ掛けも無い
ほんと、結構3の時とかでもここらへん改善点に上げている
意見なんかを掲示板でちらほら見ましたが、やっぱりこのままなんだなぁ…
真っ先に直すべき点だろう… 神聖防具とかでガッチリガードなシンメガじゃねーんだぞ
どうせ後半なったらどのペルソナも破魔、呪殺無効どちらかもってるか
どっちも持っているとかで、かつスキル継承でお手軽に両方無効とか
普通にでてくる、できるようになるだろうから脅威にもならねーだろうに
単なる低レベル時の悪質なゲーム時間稼ぎじゃん
ほんと、学園パートは強化してるくせに、戦闘部分は手抜きだな…
なんか、トリノホシより疲れてきた…
その時間をペルソナにあててせこせこ進めておりました が
先のハッテン場に大きな違和感というかなんともいえない場違いな感じ
というか、そんなのを抱きながらクリアしたわけですが…
進めていたら、今度の舞台はストリップ劇場です。
・・・・・俺、ペルソナやってんだよな?
3の時も随分そこらへんで頭を捻ったもんだけど…
あー なんつーんだろ 今回はもっとそれが酷いと言うか
きっと俺はメーカーの想定する購買層には入っていないんだろうなァとか
そいう疑念を抱かずには…
そして久しぶりに全滅でGameOver
全滅と言うのはおかしいか
主人公に1発死魔法直撃、レジスト失敗昇天 > GameOver
残りの仲間、3人ともHPMAX、SPMAXなわけですが。
というか主人公もそうだったんですけど。
初めてのダンジョンで、始めての相手、初めてそいつが使った攻撃で死亡
ペルソナを変えて防御属性変える切っ掛けも無い
ほんと、結構3の時とかでもここらへん改善点に上げている
意見なんかを掲示板でちらほら見ましたが、やっぱりこのままなんだなぁ…
真っ先に直すべき点だろう… 神聖防具とかでガッチリガードなシンメガじゃねーんだぞ
どうせ後半なったらどのペルソナも破魔、呪殺無効どちらかもってるか
どっちも持っているとかで、かつスキル継承でお手軽に両方無効とか
普通にでてくる、できるようになるだろうから脅威にもならねーだろうに
単なる低レベル時の悪質なゲーム時間稼ぎじゃん
ほんと、学園パートは強化してるくせに、戦闘部分は手抜きだな…
なんか、トリノホシより疲れてきた…







