ルーンファクトリー3 その1 [2010年01月28日(木)]
ルーンファクトリー2で達成目標にしていた
・装飾品出荷率100%
・達刃10L
を達成したので3を開始。
軽く触ってみた感じ
・UIの強化
・スキル制の強化(Lvもそのまま残ってる)
・攻撃モーション強化
・農業仕様の大幅変更
という感じでしょうか。
夜更かししても1や2の頃のようなペナルティがなく
深夜にベッドにもぐっても、朝6時起床だったりします。
風邪とか疲労になった事ないんだけど、貫徹でもしないとならんのだろうか?
概ね全てのモーション、行動について高速化されています。
1や2の頃のもっさり感がありません。
(個人的にはあの位のテンポの方が遊びやすかったので、3は少し急がしいんですが)
その分ちょっと時間の進みが速い気がします。
今回は町の人がかなりフリーダムにあちこち移動しますが
(一応タイムテーブル的なもので管理されてそうな気はします)
上部スクリーンで各村人が現在どこを移動中か表示されるので
誰はどこに何時に居たっけ?とか考えながら行動せんでもとっつかまえやすいです。
まぁ、流石に店に入られると分からないんですけどね。
1日1日が早くて急かされてる気分がちょっと引っかかるんですが
暫くは楽しめそうです。
・装飾品出荷率100%
・達刃10L
を達成したので3を開始。
軽く触ってみた感じ
・UIの強化
・スキル制の強化(Lvもそのまま残ってる)
・攻撃モーション強化
・農業仕様の大幅変更
という感じでしょうか。
夜更かししても1や2の頃のようなペナルティがなく
深夜にベッドにもぐっても、朝6時起床だったりします。
風邪とか疲労になった事ないんだけど、貫徹でもしないとならんのだろうか?
概ね全てのモーション、行動について高速化されています。
1や2の頃のもっさり感がありません。
(個人的にはあの位のテンポの方が遊びやすかったので、3は少し急がしいんですが)
その分ちょっと時間の進みが速い気がします。
今回は町の人がかなりフリーダムにあちこち移動しますが
(一応タイムテーブル的なもので管理されてそうな気はします)
上部スクリーンで各村人が現在どこを移動中か表示されるので
誰はどこに何時に居たっけ?とか考えながら行動せんでもとっつかまえやすいです。
まぁ、流石に店に入られると分からないんですけどね。
1日1日が早くて急かされてる気分がちょっと引っかかるんですが
暫くは楽しめそうです。




