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ルーンファクトリー3 その1 [2010年01月28日(木)]

ルーンファクトリー2で達成目標にしていた
・装飾品出荷率100%
・達刃10L
を達成したので3を開始。


軽く触ってみた感じ
・UIの強化
・スキル制の強化(Lvもそのまま残ってる)
・攻撃モーション強化
・農業仕様の大幅変更

という感じでしょうか。

夜更かししても1や2の頃のようなペナルティがなく
深夜にベッドにもぐっても、朝6時起床だったりします。
風邪とか疲労になった事ないんだけど、貫徹でもしないとならんのだろうか?

概ね全てのモーション、行動について高速化されています。
1や2の頃のもっさり感がありません。
(個人的にはあの位のテンポの方が遊びやすかったので、3は少し急がしいんですが)
その分ちょっと時間の進みが速い気がします。

今回は町の人がかなりフリーダムにあちこち移動しますが
(一応タイムテーブル的なもので管理されてそうな気はします)
上部スクリーンで各村人が現在どこを移動中か表示されるので
誰はどこに何時に居たっけ?とか考えながら行動せんでもとっつかまえやすいです。
まぁ、流石に店に入られると分からないんですけどね。

1日1日が早くて急かされてる気分がちょっと引っかかるんですが
暫くは楽しめそうです。

ルーンファクトリー2 その3 [2010年01月07日(木)]

祝クリア☆

きちんと家族3人揃ってスタッフロールです。
俺達の戦いはこれからだ!EDを見て そういう落ちか…と
ちょっと報われないなと思っていたら…

とりあえず、これでもう流石にスタッフロールが流れる機会も
無いと思うので、ゲーム側から用意された終点は全部回ったのかな?

現在は最強日本刀を作ろうとせこせこ鍛冶レベル上げていたり。
装飾品もあと数個で100%達成です。
まぁ 極め作業という奴なんですが、鍛冶と装飾品のスキルレベル上げるのが
作業にしてもつらくなってきたので、もう3いっちゃおうかなー
とか思い始めていたり…

振り返ってみると、なんぞタッチペン動作が1に比べ改善されたそうですが
自分はキー操作タイプなのでまったく恩恵がなかったですね。
武器や装飾品を強化するという選択肢が生まれた事で、鍛冶や装飾品スキルを
上げやすくなったりはしてますが、後半60超えた辺りからは必要経験値の増加、
強化にも高価素材が必要なので強化頻度も落ちる=Lv上がる速度落ちる と
根気が必要なのは変わりなし。
面倒くささの方が目立つ感じですね。
まぁ、便利な武器は成長に苦労するレベル帯に入る前に作れるので
クリアするだけを考えるレベルの装備品なら苦労はないんですけどね。

しかし、スキルレベル上げるのに金アホ程必要なのに取れる所少なすぎだろう…
運に恵まれても1日5,6個出たらすげー!ってレベルじゃないか…

さていつから3に移るかなー

ルーンファクトリー2 その2 [2009年12月23日(水)]

地道に続けています。
やっとラストダンジョンに入れるようになりましたが
中の敵にぼっこぼこにされて撤退

時間を掛けてやればいいんでしょうけど
どうにも、バグがあるそうで、扉を開ける仕掛けが反応しなくなり
そのまま進行不能になってハマるという素敵なバグだとか

セーブしてしまうと、そのままハマり続けで終了なので
件の扉を開けるまではノンセーブで行こうと、
そう考えたらぼっこぼこにされたと

装備品とかもあまり強いものはつけてないので
そこらへん作ればいいんですが、1より微妙に材料集めが面倒臭いので
(低級装備でも結構色々材料要求されたり、1の時と比べると
スキル上げ用の簡単生産レシピがないのでスキル上げも面倒臭い)
ほっておいたらこのざまです。

とっととクリアして3にうつりたひ…

初音ミク projectDIVA その10 [2009年12月17日(木)]

久々の記事で、久々のDIVAのデータ
5作目にあたるわけですが、自分のやってる所は譜面のみとなります。
PVはコラボ作品なので他の方の手で作られています。




もともと、SEGAのEditコンテスト用に作っていたのですが、
締め切りになっても譜面しか出来ておらず、PVも歌詞から妄想してたネタは
実際に突っ込んでみると手間ばかり掛かって面白くも無く、
譜面だけでどうしよ? という所で、だったらPV作ってくれる人を募ればいいと、
そんな助言を受けまして、そんな流れで出来上がったデータとなります。

正直、自分が妄想してたイメージより変態度合いが強くなっているので
自分で作れなくてよかったと、今更ながらに思っていたり。
(一応、こちらの意図を汲んでこういう形に舵をとっていただいたようです)

元々自分はKAITOで作っていたのですが、なんで男モデルなの?
とか思われそうですけど、歌詞聞いたらストーカーの魂の叫びにしか聞こえな…

ルーンファクトリー2 その1 [2009年11月05日(木)]

PSPでYs7にがっかりした後
まぁその頃から仕事で項垂れぎみでゲームやる時間自体減っていたのですが
実は、もっともっと以前から触ってないハードがありまして…
まぁDSなんですけどね、セブンスドラゴンとかいう核地雷踏んだせいで
なんかもうDS自体電源いれるのが億劫になって放置してたのですが
そんな事しててもソフトは何故か買ってしまっているわけで
届いてしまったルーンファクトリー3

・・・・どうする どうする俺!
お前2もWii版も封開けてもねーじゃん! o... rz


仕方が無いから DS自体のリハビリもかねて
2からこつこつ遊び始める事にしました。

なんか説明書みたらタッチペンで便利になったよ!とかあったけど
タッチペン使わないでいいなら使わない方が楽だろ こいうゲームは…
とばかりにまったく使わないで遊んでいます

どうやら最初は誰かと結婚する所で一区切りのようなんですが…
なんかうちのカイル君(主人公)はとても浮気性なようで
現在結婚可能キャラのうち1人除いて結婚可能状態です。

いあ…1と同じノリで遊んでたら
なんでか各キャラとのからみが嫌に恋愛過多状態で
遊んでいると、これ選ばなかったキャラに夜道で刺されるんじゃないかって言う…
1のラグナ君はこんな変にガツガツしてなかった気がするんだけどなぁ…

とりあえず、3に入りたいのでとっとと2は済ませる予定なのですが
既に結婚相手に悩み始めてる辺り、また長丁場になるのかなと
嫌な予感が頭を過ぎったりしています


うーん これ終わったらWii版か?
Wii最後に起動したのは朧村正か…
そういえばお犬様Wii版が届いていたっけ うーむ…

Ys7 窓から投げ捨てたい [2009年10月03日(土)]

ProjectDIVAのエディットばかりやっているので
他のゲーム積みっぱなしでね?と

で届いてから放置し続けてたYs7だったが、
同僚の友人が7かってて面白いと絶賛していたいう話になり
(その同僚も一応7かってはいるが 積んでいる)
あーなら取りあえず触るだけでも触っておくか…と遊び始めてみた
なんかね、世間様みてもマンセーばっかりだし
同僚の友人が大絶賛だったなんて股聞きしたから期待はしてみたが
これ 何が面白いんだ?Ys1&2より出来悪いじゃないか。

うん これYsじゃないよね
なんだろうな… そうだな ダメなザナドゥNEXT?
フィールドは似てるけど他は似てないか…ゲームはあっちの方が面白かったしなぁ…

半分位はきたんだろか?1/3位だろうか?ともかく もうデキが酷くて秋田
クエスト欄は半分弱位埋まったが、どれも素材集め。
俺は韓国MMOワールドにでも迷い込んでしまったのか?

同僚のそのまた友人が同僚に合成が面白いとか言っていたとか
そんな話を聞いていたりもしたけれど、面白いか〜?
レシピは勝手に開く(素材一つでもゲットしたらなのかイベント進行度合いなのかはわからんが)
その時点で取れないアイテムが沢山ならぶ
自分でレシピ手に入れてそうなってたとかなら、よし何時か作るぞ!とか思えるが
勝手に開かれてそれじゃ、じゃあこれから行ける所で取れるんだな?と
思うのが普通だろうが、実際のところ、取れない なにこれ
馬鹿面下げて自分でとったわけでもない作れないレシピを指くわえてみてるだけ
一体なんの嫌がらせ?

7の売り?なキャラの入れ替えについては今の所イベントで勝手に出入りしちゃって
選択肢なんて4人中3人選択だからなんともいえんが、射程武器の仲間便利すぎだろ
AIは微妙に馬鹿だから攻撃のきっかけを与えないと動いてくれない事多々だが
射程武器なら遠くから攻撃できるからAIのケツを叩ける
攻撃属性がどうとか言われるが、アドル斬でドギが打だからどっちか入る
射程武器が相手の弱点だったらなんの問題もない
AIは勝手に敵の攻撃よけまくるから被弾も少なく便利
いらねだろ こんなシステム

ザコの戦闘は上のでほぼいけるけど、武器に設定されてるスキルを習得する為に
一応スキルを使いまくらないといけなかったりもするので、一応0Lvから1Lvまで
スキル上げる為に本体で行動したりもする事あるけど、
現在スキル4つ覚えてもわざわざ使うほどかー?みたいなのばかりで萎える。
単にスキル使うと超必殺技用ゲージ溜まるのが早くなるとかいう
そんなシステムのタメだけなんじゃねーかと思ってしまう
スキルLvが上がるとダメージ効率の向上が体感でき、固いザコやボス戦において
攻撃の要になるので上げて置いた方がいい!とか思うよね 普通
まぁ、実際の所、Lv全然あがらねーわ、目覚しい効率の上昇も見受けられず
幾つか4Lvまで上げたがこれならつかわんでもいーや という状態
 
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初音ミク projectDIVA その9 [2009年09月27日(日)]

以前のDIVAの記事から1週間しか経ってませんが4作目

3作目のPV違い、若干譜面変更版。
先のものにハク姉に対するカメラのアップなどを加えたものとなります。


譜面は今まで3作目より若干難しくしてあります。
3作目で自重した部分を元に戻す形で指もつれるを強化。

PVは再現性はほっておいて、カットが長回しの部分にモデルに対する
カメラアップのシーンを追加しています。
というか元々こんな感じだったのですが、再現性には必要ないとカットした部分を戻した形です。

まぁ、何も考えないで息抜き的にみたいな。



さて次は何をするかな。

初音ミク projectDIVA その8 [2009年09月20日(日)]

以前のDIVAの記事からあまり経ってませんが3作目
本当はYs7やろうと思ったらcfwでは動かないようでソフトが手元にあるのに遊べないっていう…。
仕方ないので通販で付いてきた英雄伝説の資料集見て終了しました。

というわけで3作目。
昔のTVアニメ、ベターマンのEDの再現ネタです。
もちろん、DIVAには竜のモデルはないし、モデルやカメラのZ軸回転もないので、
かなり無茶な状態になっています。
再現ネタであり、内容的にもネタ扱いを意識しています。


曲名は、鎮-requiem-といいます。
歌ってるのは監督さんだったするちょっと移植な歌。
歌詞は結構癖があるんですが、曲としては結構好きだったり。

譜面は今まで3作の中で一番難しいくしています。
猛連打はありませんが、わざとボタン種類をばらかしているので
ちょっと指がもつれる感じです。
作ってる最中はもっと酷かったのですが、これは遊べたモンではないだろう…。
という事で自重する形で修正しています。

ベターマンのEDを覚えている人が見て、アホな事やっとるなw
とニヤリとして貰うのが目標だったのですが…巧くいっているのかいないのか…。




さて次は何をするかな。

初音ミク projectDIVA その7 [2009年09月02日(水)]

以前のDIVAの記事から1ヶ月ですが、
この間、他のゲームもろくすっぽやらずに、しこしことDIVAのEDITに勤しんでおりました。

といっても、最近は余り家でゲームをやりませんで、
毎日の通勤時間を使ってゆっくり作っておりました。
電車では本を読んだりもするので、作るのがとっても時間掛かりましたが、 なんとか作成完了と。
ちなみに宅にはキャプチャ環境ないんで、前回と同じく親切な方にキャプチャしてもらっています。


ゲームの中に最初から入っているmoonという曲ですね。

ゲームの中の楽曲では特に好きな部類でして、
月が優しく人を見守っているといったような感じなのですが、
それならイケメンのモデルを使えばなんかこう、カッコ甘いPVになるだろうと。
そんな考えから始まった作成だったはずなのですが…

どこを間違ったのか、気がついたらストーカーちっくなPVになっていました…。

・・・・どうしてこうなった?




さて次は何をしようかな…。

初音ミク projectDIVA その6 [2009年08月07日(金)]

腰が依然として痛いわけですが、ピーク時に比べるとかなり楽になりました。
まぁ、そんな腰痛い中でも通勤せなあかんわけで、そんな電車の中でせこせこと
Project DIVAの譜面を作って遊んでいたり。

ゲーム的にはPVを作るというはずなのですが、
歌詞に合わせて口パクさせるのに熱中し、譜面を組み終わったところで、
PVがさっぱり思い浮かばない自分に気が付く。
結局、派手に動かすのではなく、実際に歌ってるみたく少ない動きやカメラで
しっとりと歌わせる方向で〜 とか言い訳を見つけて仕上げてみたり。




で、1日経つのですが、見てくれてる人が居ても全然コメントが付かないあたり、
まぁ、そうだよなぁ、自分で見ててもコメントし辛いし…。
とその現状に納得してる自分もいたり。
口パクと譜面を見てもらいたいとか、まぁ、普通は思わんもんなぁ…。

しかし、エディット機能は面白い。
考えてると全然進んでないのに時間ばっかりたったりして
素敵な暇つぶしとして通勤電車で大活躍中です。

で、他のゲームが手につかないんだよなぁ…。
さてはてどうしたものか…。
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