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かえてしもた… [2006年12月04日(月)]

Wii…

秋葉原のヨドバシで売ってるという話をネットで見たので、
帰り道にふらっと寄って見たら… なんか行列が出来てて並んだら買えました。

・・・・・あれ・・・変だな・・・
午前中辺りのニュースだと初回出荷分完売とか見た気が・・・

行列に並んだとき、ざっと100人は前に並んでいたと思いますが、
私が買い終わってフロアを後にする時も、私が並んだ時と同じだけ行列が続いてました。
Wiiも無くなる傍からどんどん運ばれてきていたので、一体何処が完売なんだか・・・
あの調子だと、300〜400は放出していたのでは?
何かまだまだ倉庫に隠してそうですね。

本体と一緒に買ったのはクラッシックコントローラとゼルダ。
普通のクラシックコントローラーが売り切れで、
プリペイド付きしか売ってないのは何かの陰謀でしょうか…
なんとはなしに5000のを買って見ましたが、
実の所なんのポイントなんかさっぱりわかりません。
DSに入ってるポイントと同じなんだろか?
ゼルダの他にも興味はありましたが、お金がないので一番欲しいのをゲット。

でも、うちの部屋狭いから、余り振り回せないのよね…

バグ取り [2006年12月04日(月)]

こんな時間になって、やっとここ暫くずっと悩んでいた
何故か同じページが2回呼ばれるというバグが取れました。
原因は、自分のミスと言語仕様のコラボ…。

つか、自分のミスっていうか、この方法で良いって教えてもらったから安心していたら
ふと挙動を見るに疑問に思って調べてみたら違っていたとさ…という
なんともやるせないオチ…最初から自分で調べておけばよかった…。

そして立ちはだかる新しいバグ。

今度は特定の文字の表示が狂うというもの。
というか、以前に対応済みなモノなのですが、
今回、使用しているDB操作のライブラリの説明を見ていたら、
自作しなくてもやってくれる関数があるというので、それならそれ使えばいいじゃんと
使ってみたわけです。

ダメでした…。
DBの設定にそって文字操作してくれるっていうのに
ダメでした…。
お前、絶対DBやら現在の接続の設定見に行ってないだろ…
というわけで、楽をしてやろうという目論みはハズレ、
結局自作の関数で文字列変換をするのでした
というか、SJISマルチバイトのクォート位きちんと処理してよ。
別に難しくないんだから。

さてそろそろ寝ますかね…。
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