2008年06月
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30




酷い雑誌の話。 [2008年06月23日(月)]

那由他さん所に面白い記事があったのでレスしようと思ったら
思いの外長くなりそうだったので今日の記事に。

まぁ、アノ雑誌の酷さはリンク先のそのまた先を見てもらうとして…
ITとかでPGなんてやっていると、あっちの業界から引っ越してきた方、
また、その繋がりで現役の方なんかとお話しする機会がまれーにあったりするのです。
で、実際の所、どうなの!? とかちょっと下世話な話に水を向けると、
ああ!やっぱりあの噂は本当だったんだ!みたいなのがあったりで面白いです。
内容がアレなんで流石に記事に出来ませんけど。

差しさわりのない軽めの奴で…1つ
「○○さん、レビューって点もあれだけど文章もきちんとアレなんだよ?」
なんて話を聞きました。

実際暫くアレからは遠ざかっているとはいえ、その点の酷さは自分がある程度
ゲーマーとか自認してる人には周知の事実なわけで、しかしその文章とは?
聞くと、ポイントはプレイ時間、だそうで…。

その方の所のゲームであった話だそうなのですが、
色々あって酷い点を付けられた際に、文章を見ると30分程度しか遊んでない筈、
なのに他の部分も全てがダメと言わんばかりの内容ばかり。
で、同じ週の他の作品を偶然その方は遊んでいたわけですが、
おいおい、この高得点取ってるゲームの文章、これ10時間以上遊ばないと
そのイベントまで到達できねーだろ…と。
他のでも似たり寄ったりで、持ち寄って比べてみるとえらくその文章を
掛けるようになるはずのプレイ時間に差がある。
概ね大手の提灯もののプレイ時間は多くなっていて、中小・新規なんかはあれーな感じなんだとか。
酷いとろくすっぽ遊んでないのが○分りで、それゲームシステム理解できてないじゃんとかあるよ、だとか。

言われて確かめた事があったのですが、友人とかと情報持ち寄ってみてみると…
うはwww本当だwwwwww
分りきっていることですが、点数と同じく文章も中立に書かれているわけではないんですね。
てか、仕事でてめぇのプレイを進めるって自重しろと。


まぁ、今は雑誌なんて見なくても新作の情報はメーカーサイトで見れますしね。
クソの役にも立たない政治力が大きく関わりすぎる下馬評なんざ見るくらいなら、
趣味の合う友人知人の生の声を聞いて判断する方がよっぽど有意義です。


もう私はゲーム雑誌なんて何年もまともに買ってないですが、特に困ってませんしね。
昔ほど情報を得るのに苦労する時代でもないですし、
メーカーも情報手段として雑誌に掛かりきりじゃなくても色々発信してくれますから、
あんな偏向記事ばかり書いてる雑誌を買うなんてお金の無駄 だと思いますね。

毎回買ってる人とか、それ1年買わなければソフト1本買えるんじゃね?
みたいなー。

トリノホシAerial Planet その2 [2008年06月23日(月)]

遊んでいたらこんな時間。
超グライダーのふわふわ感に打ちのめされながらもステージ2
むりくり大山越えようとして激突>そして始めての餓死

とりあえず分ったこと
○凄い勢いで腹が減る。お前はどこのデブだと思う位に減る。
 腹が減ると体力回復しないし、空飛んでると体力減るので腹減り厳禁なんだけど、
 休息とったり空飛んだりはそこそこの減りで済むが、
 キャンプ地での付近探索を行うと、激減。
 どう考えても空飛ぶほうが疲れるはずですが…。
 空を飛ぶ体力を維持する為に探索して食い物探すというより
 食い物を探す体力を維持する為に食い物探すという感じ。

 なので探索して食い物が見つからないとコスト的に激しく痛手。
 はっきりいって、やってられない。 探索した結果しょぼいのが出ても赤字。
 そのままでそこそこ回復するものや、調理して大きく回復するものなんかを
 見つけないと、そのままジリジリと衰弱死へまっしぐら。
 恐らく、途中魚取りする魚の話が出たので、鳥に取らせるとかできるんだろうけど、
 サバイバルゲームで毎ステージそれって事もないだろうしなぁ…。

○画面に映る鳥の位置表示はあてにならない
 地形の向こうの鳥の名前が出てくる。
 鳥が地形につっこんでそのまま潜る。
 ふふーんとか鳥の名前の方向に飛んでたら地形にぶつかりそうになるとか
 ちょっと間抜けに過ぎる…
 後普通にステージ範囲外を鳥が飛びやがるので、追いかけてくとステージ範囲に
 強制的に戻されて写真取れずとか… どうなの。
 てかいくらなんでも山の中飛ぶな。

○イベントタイミング
 空を飛んでいると色々とイベントが発生してその為にキー操作を奪われる
 まぁ、それ自体は仕方のないことなんだけど、特にこれをしなければいけない
 とかいうクエストをこなしている最中に他のイベントが割り込んできて、
 こなし中のクエストの邪魔をされたりするのが地味にイライラする。
 あと、特定の鳥の写真をとったり近づくとイベントが発動する、
 といったようなものがあったのだけど、一度目のゲームオーバー時前に見た
 タイミングと後でやり直した歳のタイミングが違くてアレー? とかもあった。
 同じ鳥に近づいてはいたはずなんだけど、反応がないので放置していたら
 後近づいたらイベント発生とか。 何か理由があるんだろうか…。

○地面が分りづらい
 拡大表示のテクスチャなので地面が地味に分りづらい。
 まだ大丈夫だろうとか思ってると激突したりする。
 PS2クオリティだから仕方がないのだろうとは思うけど、
 激突した際のダメージはかなりばかにならないので、これはどうよと…。


とりあえずフリーズとかないからいいけどね。
ロードがおっそいなー とかはあるけどそれで死ぬもんでもなし。
とりあえず、このゲームは食い物だな。
食い物調達が全てと見た。

てか、自分は鳥と空飛びたいから買ったのであって
せこせこ食いもん集める為に買ったわけではないんだけどなぁ…
あるぇ〜?

トリノホシAerial Planet その1 [2008年06月23日(月)]

雨の中パスタを食べに行ったり買い物をしたり、
雨なので遠出もという事でそんな感じだったのですが、
まぁ、折からのガソリン高もあってあまし積極的に遠くに
行きたいという気にもなれなかったから丁度言いと言えばイイのですが、
流石にこれではせっかくの日曜が大きく空いてしまうわけです。

ということで、長らくPS2を占拠していた
(が世界樹2を遊んでいた為に放置されていた)ディスガイアをイジェクト!
そして今まで放置していた同じく日本一ソフトの
トリノホシ Aerial Planetをセットオン!
まぁディスガイアはDSで出るようですのでそちらで。

結構前に出ていたソフトですが、評判買いとかパッケージ買いではなく
「渡り鳥の群れに乗って目的地を目指す」というゲーム性に引かれての購入。
初音ミクのCDがおまけについて来るのでそれ目当てだろ?
とか思われそうですが、あのキャンペーンが発表される前から、
既に予約していたりするんですよね、それだけ期待していたり。



ゲームを始めると主人公とお守りのAIの会話。
この時点で主人公とナビ役のAIと少々温度差があるのですが、
気晴らしにグライダーで空を飛んでみよう!とお空を飛び回るための
チュートリアルが始まります。
このグライダー、生意気にも自己推進力を持ち合わせているので、
平地から離陸できるし、下降した高度を持ち直したり自由自在。
…というかこれをグライダーと呼んでいいのだろうか…

一通り空の飛び方を教えてもらって戻ると、
救援を期待していた主人公へ、AIから救援?そんなのないよ。
と衝撃の事実が突きつけられ、ここから長い旅へ向けての話が始まります。
グライダーの離陸や身体を休めるのはキャンプ地でないと出来ないのですが、
新しいキャンプ地を見つけようとか、周辺を飛ぶ鳥の写真を取ろうとか、
鳥と仲良くなろうとか、鳥の群れを作ろうとか、具体的に旅をする為のチュートリアルへと話が続いていきます。


とまぁ、出だしはこんな感じですが、
操作は意外と難しいですね、というか、煩雑です。
一度に全部とまではいきませんが、ゲームをこなす上で全てのキーを使うのでちょっと面倒です。
空飛んでぼへーっと浮かぶだけならR1と左レバーだけでいけるんですけどね。
空飛ぶときは左レバーでロールやピッチを行うのですが、
(ロールは進行方向に対する回転、ピッチは水平軸に対する回転です。多分ヨーイングはないです 垂直尾翼動作とかないし)
ゲームによってはそこらへんイージーに作ってあったりするのもあるんですけど、
このゲームはきっちり分けてあるのできちんとロールとピッチを行わないといけません。
例えば、左に行きたいと思ったら、左にロールして、機首を上げる…感じですね。
左にロールし過ぎると揚力失って失速しておっこちます。
で、左レバーの動きに対して結構機敏に反応するので、鳥の後ろから追っかけてベストショット狙ってケツにはっついて維持したりするのが結構骨が折れます。
ほぼチュートリアルステージに近い序盤のMAPでこれですから、ちょっと先が思いやられますね。

さて、目的地につくのはいつの事やら。
trackback Blog by isao.net