トリノホシAerial Planet その4 [2008年06月28日(土)]
ステージ3をクリアし、ステージ4に挑戦中。
ここに来て死にまくりの状態です。
もう難しいとかってよりも、理不尽な勘が強くなってきましたよっと。
主に、作りこみの甘さくるシステム的フラストレーションが原因。
雰囲気とか、そういうのは凄いいいです。
それ以外は全部ダメです。といっても過言じゃない。
色々書いていたら、余りに長文になったので面倒だから全部消しました。
だって、つまるところ、その2で書いた事に集約されてたんで。
ステージが進み難易度が高くなるにつれ、システム的にダメな部分が
更に表に出てきてストレスになる、という感じですかね。
本当に、アイデアとか、雰囲気とか、そういうのはいいんですけどねぇ…
てか、人の食いもんとった鳥を追っかろとかいって
鳥が速攻で山の中に入って追跡不可能になるというのは何の嫌がらせですかね?
テストプレイしてないのがもろばれなんですが…。
人おちょくるのもいい加減にしろよ?開発者共。
ここに来て死にまくりの状態です。
もう難しいとかってよりも、理不尽な勘が強くなってきましたよっと。
主に、作りこみの甘さくるシステム的フラストレーションが原因。
雰囲気とか、そういうのは凄いいいです。
それ以外は全部ダメです。といっても過言じゃない。
色々書いていたら、余りに長文になったので面倒だから全部消しました。
だって、つまるところ、その2で書いた事に集約されてたんで。
ステージが進み難易度が高くなるにつれ、システム的にダメな部分が
更に表に出てきてストレスになる、という感じですかね。
本当に、アイデアとか、雰囲気とか、そういうのはいいんですけどねぇ…
てか、人の食いもんとった鳥を追っかろとかいって
鳥が速攻で山の中に入って追跡不可能になるというのは何の嫌がらせですかね?
テストプレイしてないのがもろばれなんですが…。
人おちょくるのもいい加減にしろよ?開発者共。







