PSO BBと新PC [2006年02月26日(日)]
PSO BBと言うネットワークゲームで遊ぶようになって、
かれこれ1年とちょっとになるんですが、この度PCの
スペックがちょっと上がりました。
CPUが、Pentium4 2.53GHz→PentiumD 2.8GHz
グラフィックチップが、FX5700LE→RADEON X700
あんまり大幅なアップじゃないけれど、動作が軽くなったので、
ゲーム描画設定をノーマルのスキップフレーム=1から、
ハイエンドのスキップフレーム=0に変えてみた。
ふむ、これでも耐えられる。
試しに冒険に出かけて見たら……なんじゃこりゃあ!!
こんなに奇麗な画面だったなんて。
フロウウェンの大剣が半透明!
しかも膝の所に、波紋もある。

→前はただ水色に光った剣先でした。
坑道の部屋の床が鏡面で壁や天井が移り込んでる!
→前は移り込みはなかったです。
透明になったシノワリベルの居場所が、モロモロとはっきり見える!
→前も見えていたけど、注意しないと気が付かないくらい朧げだった
エピソード2の隠れたトラップもモロモロとはっきり見える!
→前は全く見えなかった
グラフィックチップの違いで、表現が変わるという話は聞いた事があったけど、
それに加えて描画をハイエンドにした事で、エフェクトなんかもONに
なったんでしょうね。
これで中央管理区に出かけたらどうなってるかな。
前は霧が濃くなると動きが遅々になって、スローモーションを見ている
ようでした
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このページで使用されている画像は(株)セガの許諾を得て、
Windows用ゲーム「ファンタシースターオンライン ブルーバースト」より
キャプチャーしたものです。配布や再掲載は禁止されています。
かれこれ1年とちょっとになるんですが、この度PCの
スペックがちょっと上がりました。
CPUが、Pentium4 2.53GHz→PentiumD 2.8GHz
グラフィックチップが、FX5700LE→RADEON X700
あんまり大幅なアップじゃないけれど、動作が軽くなったので、
ゲーム描画設定をノーマルのスキップフレーム=1から、
ハイエンドのスキップフレーム=0に変えてみた。
ふむ、これでも耐えられる。
試しに冒険に出かけて見たら……なんじゃこりゃあ!!
こんなに奇麗な画面だったなんて。
フロウウェンの大剣が半透明!
しかも膝の所に、波紋もある。

→前はただ水色に光った剣先でした。
坑道の部屋の床が鏡面で壁や天井が移り込んでる!
→前は移り込みはなかったです。
透明になったシノワリベルの居場所が、モロモロとはっきり見える!
→前も見えていたけど、注意しないと気が付かないくらい朧げだった
エピソード2の隠れたトラップもモロモロとはっきり見える!
→前は全く見えなかった

グラフィックチップの違いで、表現が変わるという話は聞いた事があったけど、
それに加えて描画をハイエンドにした事で、エフェクトなんかもONに
なったんでしょうね。
これで中央管理区に出かけたらどうなってるかな。
前は霧が濃くなると動きが遅々になって、スローモーションを見ている
ようでした

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このページで使用されている画像は(株)セガの許諾を得て、
Windows用ゲーム「ファンタシースターオンライン ブルーバースト」より
キャプチャーしたものです。配布や再掲載は禁止されています。






