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PSU日記(何かあったら更新w) [2006年09月03日(日)]

去る8/31にやっとPHANTASY STAR UNIVERSEが発売になりました。
早速購入したのですが、まともに遊べるようになったのは
昨日の土曜日の事でした。

処理は大分重くなったようで、PSO BBハイエンドの設定で快適に
遊べていたPCでもノーマルにしなければ、スローモーションを
見ているようでした。

何度か冒険に出かけましたが、戦闘などはPSO BBと比べると
ずいぶん改良されている感じで、少なくとも私は、違和感無く
遊べました。

PSO BBの時は、敵が近くに来ると勝手にロックオンして、
自分のキャラが忍び足になったり

アイテムがあると攻撃ボタンがアイテムを拾うボタンに
勝手に変わったり

攻撃後の硬直が長かったりと

理不尽な制限が多かったのですが、PSUでは全部なくなってました。

システム的には、サーバーに接続している人が、そのサーバー内の
コロニーや町に全員いて、人がたくさんうろうろしてますw

私は、ネットワークゲームと言えば、これの他には大航海時代ON LINE
をした事があるけど、それに似ているなと思ったり。
多分他のネットワークゲームも基本的には同じなんだと思うけど。

町から一人で冒険(航海)に出かけるもよし、チーム(艦隊)を組んで
複数でクエストをこなすもよし。
素材を集めて、武器や防具などを加工するのも、大航海時代で生地から
服を作ったり、鉄鉱石などから大砲作ったり、素材を使って料理したり
するのに似てるかなとか。
キャラクターの職業が、あとから変えられるのも似てますね。

ただ、まだ知らないだけかも知れないけれど、大航海時代で言う
仲間同士で作る「商会」、PSO BBで言う所のチームみたいなシステムは、
PSUにはないのかな

まだ始まったばかりで、サーバーが安定していない事を除けば、
まあ気に入っています。
で、今日も遊びに行こうとしたら、朝から緊急メンテナンス(;_;)
開始は15:00の予定だって。

さらにそのお知らせには身の毛もよだつ事が。
「キャラクターデータをロールバックまたはリセットさせて頂きます」

ガーン!!!!

決定なんだorz

なんでも、キャラデータが正しく読み込めなかったり、アイテムや
メセタのデータが改変できてしまう事が判明したとか。
今後、公平な運用のためには是非とも直しておいて欲しいバグです。

まあ、始まって4日目だし。レベルもあまり上がって無いし、
何よりまだお金払って無いし。
被害は少ないと言う事で、前向きに元気出して行きまっしょいw

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コメント

アンジュさん、こんにちは。

やっぱり来られてましたか。
いつかの大航海時代みたいに、どっかでばったりなんて事は、そうそうおきないでしょうねw

セガの不手際については、私自身がネットワークゲームの初日を経験するのが初めてと言うこともあって、他に回避方法がいくらでもあったという所まで考えが回っていなかったのは確かです。

アンジュさんの書き込み見て、なるほどなとうなずいてました。
そんな中でも頭にあったのは、まだPSUを見捨てていないって事でした。
嫌な事ばっかり注目して、PSUが嫌いになってしまったら、それこそパッケージ代が無駄になりますしね。

私も結局初日は家にいましたから、全然つなぐ事も、ゲームキーを登録する事も出来ない現状に「なんじゃこりゃ」と思いましたが、事ここに至っては、徹底的にバグをつぶしてくれと言う気分になっていました。

パッケージ購入にお金払ってますけど、特に明確な終わりが無いネットワークゲームですので、これからもと取れればいいやってなもんです。

今後の案内が公式ページ上がっていて、結局9月中はオープンβテストと言うべき事になったようですね。
確かにコレだけの規模のゲームで、実践テストをしないと言うのは、おろかな選択です。

その案内の中に多くのお叱りと激励が……とあったけど、私がメールしてたらきっと激励送る方だっただろうな。どっちも送って無いけど。
Posted by:みつめ  at 2006年09月04日(月) 21:15

のらりんさん、こんにちは。

ふむふむ、PSO BBのロックオンにはそう言う利点もあったのね。
私の場合、とにかくロックオンした時に忍び足になるのがはがゆくてw
ウルフ系が、自分から離れて行くのを追いかけようとしても、ニジリニジリと歩いていたりすると「走れよ」と言いたくなったりw
Posted by:みつめ  at 2006年09月04日(月) 20:56

頑張ってレベル上げてしまった人には、巻き戻し、或いは
リセットは辛いことですね。
アクションに関しては、PSUの方が私は気に入っています。

>まあ、始まって4日目だし。レベルもあまり上がって無いし、
何よりまだお金払って無いし。

↑に関しては異議あり!です。
オープンβもやらず自信満々の態度をみせていたSEGAです。
そこまで言ったのに、この有様はないでしょう?
そして既に私たちはパッケージ代を払っています。

運用計画の詰めの甘さが出ましたね。発売から数日間は
ユーザー登録に当てるとか、ソフト予約数から非予約数も
計算に入れた機器調達、認証方法、素人の私ですら幾つか
の問題を挙げる事ができます。最低限、オープンβテストを
するべきでした。
公開テストをやらない事、発売日と開始日が同じであった
事が気掛かりだったんですけれど、6年のノウハウがある
とかで自信たっぷりに発表があったので、もっと安心して
遊べるものと信じていました。

大航海時代ONは、Oβ初日にサーバーダウンはあった
ものの、基本的に非常に安定していて、運営の側の
ユーザー・不具合への対応も良く、会社によってこんなに
違うんだと、感動したものです。
Posted by:アンジュ  at 2006年09月03日(日) 23:06

相変わらずメンテが続いていてロールバックすらはじまる気配がないのがツライですね(^^;)

自分はロックオン機能を重宝していただけに、逆に違和感がありました。
あさっての方向に攻撃が出て「アレ?」ってなったり(^^;)
逆にちゃんと狙って攻撃する必要が出たわけで、アクション性が高くなったとも言えますネ(´・ω・`)

ロールバックは、まだLV2なので気にしないけど、何時間もなやんで決めたキャラの容姿そのものが消えたら嫌だなぁ・・・orz
Posted by:のらりん  at 2006年09月03日(日) 18:07

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