ドラゴンボール バーストリミット [2008年06月04日(水)]

キャラゲーに良作無し。

とか最初に言い出したのは誰なのかしら?


ことバンダイの集金ゲーであるガンダムとドラゴンボールには幾度と無く釣られたわけで・・・まぁ買う方も買う方ですがww
まぁDBZだけ言うとメガドラ版とかSFCの超武闘伝2なんかは不思議とデキが良かったりという例外もありますが、ホント希少種ですからねぇ。あんま良い印象が無いわけですよ。

でもま、なんか買ってしまった。。理屈じゃない何かに突き動かされて。



・・・バンダイなんか嫌いだw





でもあれなんですよね、PS2の真武道会2辺りから(1は超絶うんこだったw)結構洗練されてきたというか、割と駆け引き楽しめる対戦モノとして悪くないデキになってきてはいたんですよね。
まぁさすがに今でも生き残ってるような本格的格ゲー並みに良いかって言うとそんなわけはないんですが、知名度の低い下手なものより全然遊べるんじゃないかってくらいにはクオリティー保ってるんじゃないでしょうかね。

んで、今回初の次世代機ってことでどう進化したのかと思ってましたが、システムの根っこの部分はそう大きく変わるでもなく取りあえずHD画質でキャラの質感がかなり良いだけかな〜ってのが正直な印象した。。

しかし細かい部分、全キャラ共通の基本アクション部分がもうちょっと煮詰められたようで、間を悪くするだけだった「気を溜める」アクションが無くなって時間で回復するようになったり、「避け」のアクションに疲労度設けられたり、変身に防御力DOWNのデメリットが設けられたり、強攻撃で相手の攻撃を狙って相殺できたり、割と対戦駆け引きを意識した作りになってるのかな〜と。
まぁなんか狙ってやるにはちょっとレスポンス良くない感じなのでなかなか難しいんですけどねw

この辺はオンライン対戦もあるので実際やってから見極めたいと思います。




最近のDBゲーのシングルモードは変なオリジナルストーリーか、もしくはGT辺りのぶち壊し世代を扱ったものばっかだったんですが、今回はサイヤ人強襲からの原作追体験型。
どこまで補完してるのかはやってみないと分かりませんが、取りあえず魔人ブゥ編あたりまではありそうですね。
てかぶっちゃけDBってフリーザ編で終わってたら神だったのに、とか思わないでもないですがw




んで、オリジナルにせよ原作系にせよ従来だと1キャラ選んで幕間にそれっぽい会話をはさみつつ原作どおりの順番に敵倒して終了って感じだったんですが、今回はシチュエーション毎に細かく区切られたシチュエーションバトルの集合体って感じになってます。
んで、遊んでると「ドラマピース」というシステムが発動して、ある条件下で原作の名シーンが戦闘中にビジュアルと共に挿入され盛り上げてくれます。
例えば梧飯vsナッパの時にナッパの必殺技食らいそうになるとピッコロが身代わりになるあのシーンが再現されたり、
ナッパでクリリンの必殺技を横移動でかわすと「避けろナッパ!」のシーンが出てきたりしますw
これがまた実に数多くて意識しなくてもやってると結構出てきたりするのが面白いですね。

ただ、純粋に対戦してるとテンポ削いでかなりウザいってのはありそうです。
この辺はON/OFF出きるので安心ですが。


取りあえず最初の雑感は案外良いデキじゃない?って印象ですね〜。
まぁ例によってすぐ飽きそうな気もしないでもないですが、万が一オンラインの対戦が盛り上がったらめっけもの程度に楽しみたいと思います。

Posted at 22:10 | X-BOX360 | この記事のURL | Clip!!
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