ニンジャガイデン2 その2 [2008年06月08日(日)]

DBZが残念なデキでしたが、救いなのは本命のコッチがソフト2本分くらい面白いことでしょうか。
ゲームも映画と一緒で続編が1作目を超えることは難しいなんていいますが、このゲームの場合、あらゆる面でのストレス排除という部分で俄然前より気持ちよく遊べるのがいいなと思うのです。




前作もあったプロトタイプX-BOXw


んで、さっくりステージ6までやりましたが、やはりアチコチ歩かされる謎解き系散策要素は影を潜めて、アクション一辺倒で構成されてるのがやはり良いですね。
前作と違うという点で、アレコレ言う人は必ず出てくると思いますが、やはり蛇足としか思えないお金(エッセンス)稼ぎとか意図的にせにゃならんより、ゴール目指してノンストップで突き抜けるほうが大抵の人は気持ち良いと感じるはずだし、こっちならむしろ更に多くの人にオススメできる間口の広さがあるんじゃないかと思います。

だって、あの前作。確かに面白かったけど、相当な忍耐がなきゃとてもじゃないけど挫折してできんぜ?w



PS3版・ニンジャガΣで実装されてた二刀流も


前作だと装備変えるのが面倒だってのもあって、結局龍剣しか使ってなかったんですが、2は気分で武器から術までさくっと変更できるので色々使ってみようという気になります。
特に飛び道具関連は場面場面で切り替える必要性があるので、画面切り替えずに即変更できるのは嬉しい限り。
特に弓なんかは溜めることで超強力な射的が出来たり、スティック操作するだけで自動で半主観に切り替わる上・ポインターまで付くようになったので圧倒的に使いやすくなってるのが嬉しい。
というか前作の使いにくさが異常だったんですけどね。あらゆる局面で結構重要な武器なのに、あの使いにくさはホント殺人的だったしw

通常武器も体験版で既に多いなぁと思ってたんですが、ほんと豊富ですね。
そして使い勝手に差があって、どれを使っても楽しいです。
今回は回復ポイントが多いので無駄に消費アイテムにお金費やすことも殆ど無くなったので、気に入った武器をすぐ最大LVまで鍛えられるのも良いですね。
鍛えられた武器は使用できる技も増えて強力だし、面白い面白い。
ちなみにステージ5の時点で鎖鎌なんてのも出てきましたw
予想だけどまだまだ色々出てきそうですね。

そんなこんなで、大分遊びやすく爽快感が増したニンジャガ2。
難しいからと敬遠してた人もいかがでしょう?

まぁボスは相変わらず強力ですけどねw

Posted at 23:40 | X-BOX360 | この記事のURL | Clip!!
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