バトルフィールド:バットカンパニー その2 [2008年07月01日(火)]

いやちょww



このゲーム、乗り物が実に多彩なんですが、なかにはゴルフカートとかあったりw
フル装備のむさい男4人がひしめき合って…RPGとかでまとめて吹っ飛ばされるだろwww

 ●http://19.pro.tok2.com/~nayu/pic/BFBC.3gp


ミリタリーFPSは数あれど、シリアスな内容多いのでここまで緊張感の無いものも他に無いですな。
隊長が無線で指令受けてる横でジャンケンしてるやつとか、BGMがなんかカントリーな感じでのどかっていうかユルいし、会話も軽妙でまったりしてるなぁと。
このノリ、ちょっと好きかもしれないw




しかし洋ゲーっていうとトゥームレイダーとかキャラがキモいのばっかなイメージありますが、ここ最近出てきてるFPSって普通に映画俳優っぽくてすごく格好良いな〜と。
また、デフォルメしたようなのでもギアーズオブウォーとかおよそ日本人のセンスからかけ離れてはいるけど、こういうのはなんか全然いいなぁと。

クオリティーも一時期言われてた様な不親切さも無いし、ローカライズも優秀ですからね。なんちゅ〜か未だに「洋ゲーだから」と敬遠するのはもうナンセンスなんじゃないかな〜と思ったりします。
まぁバイオショック(YouTube)とかはやっぱキモいですけどねw

それでも同じFPS系でありながらもデキの悪いガンダム選んじゃうのが日本人ですがw




オンラインモード。
フレンド同士で4人分隊組めるので早速やってみました。
分隊メリットは仲間の位置が画面にピックアップされて探しやすいことと、ボイスチャットが仲間内だけ可能になることです。
一傭兵として単身オンラインに死に華咲かすのも良いですが、円滑な作戦進行にはやっぱ小隊単位で上手いことやる必要が出てきます。
まぁ昨日やった感じでは右往左往するばかりで全然部隊として機能してなかったですけどねw
もちっと慣れてくればフォローとか入れながら活躍できる…かな?

前回書いた通り死のうが負けようが時間内で何度でも復活してミッションに挑めるのが気楽で良いですね。
他の対戦モノだと死んだらずっと観戦とか、スコアが前面に出すぎるので嫌な気分にもなったりするんですが、それが無い。
あと弾幕がものすごいから個人技より用兵の方がモノを言うので、上手い人だけひたすら蹂躙するような厭らしさもあまりないし、初心者でも結構虚を突くとポイント稼げたりするんですよねw
殺伐としてるようでまったり殺し殺されというか、あまり力量とか勝ち負けに捉われずに純粋にバトル楽しめるのはすごく良いなと思いました。

こっちこそFPS入門用に良いかもですね。





そいや昨日、何気に同じセッションに海枷さん居たなぁw


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コメント

ん? 
最新コメント欄に反映されなかった。
Posted by:那由他  at 2008年07月02日(水) 18:40

海枷さん
スコアリストで存在わかったけど、迫撃砲降り注ぐあの忙しい中姿までは確認できなかったですけどねw

リスキルは部隊列復活できるから、多分ごり押しできないようにするのに無敵なしなのかぁなと、納得しております。
まぁそれでもいきなりナイフで3人殺られたときは「え〜」って感じでしたがw
安全にリスタートするなら自陣がローリスクですね。それでも100%ではないですが。

やっぱ戦闘の激しさに反して殺伐としてないというか、まったり遊べていいですよねw
Posted by:那由他  at 2008年07月02日(水) 01:41

いや〜偶然ですよ偶然w
ホント色々と初心者に優しい仕様になっているおかげで楽しめております

唯一の不満はリスキルひどすぎなトコぐらいでしょうか?
ロスプラみたいに復活直後に無敵とか無いから逃げるのきついですね
Posted by:海枷  at 2008年07月02日(水) 00:14

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