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バトルフィールド:バットカンパニー その4 [2008年07月03日(木)]

んで、オンラインモード。



だんだん流れも分かってきて、最初はただ目の前の騒動に暴れてるだけだったのが、徐々に目的に向かって動けるようになってきた感じです。
大ルールは単純で、ランダムに攻守分かれて自陣のお宝(金塊)を守るorお宝を奪う。そんだけ。

ただ、フィールドが半端なく広いですからねぇ・・・攻める方は辿り着くのも一苦労で。
と言っても4人部隊の中、一人でも生きてれば一定時間のペナルティー後にで最も先行してる仲間の下に復活できるので、全滅しないように上手く連携しながらじんぐり前線を押し広げて進んでくわけですな。
なもんでボイチャがあると円滑に作戦伝え合えるので有利だし、何より楽しいです。

また、戦車やジープ、戦闘ヘリやボートなんかも置いてあるものは誰でも自由に乗れ、これら戦略兵器も重要ですな。ていうか超強いしw
まぁ的もでかいのでミサイルだのなんだので迎撃され放題で決め手にはならないんですけどね。上手いことできてるなぁ。

で、上手く攻めるにはこれらで陽動かけながら、結局は別働の歩兵隠密部隊での奇襲。
初心者は初心者なりに適当にドンパチやってるだけで十分陽動になるし、上手い人は上手い人手それをよそに敵の目を掻い潜って目的遂行へ。
個人技で何人倒してヒャッホイっていうより部隊レベルでの統率力をモノを言うとはこの辺で、気軽に思うさま出たり入ったりまったり遊べるゆえんかな〜と。

ホント不思議とやられてもそんな悔しくないんですよねw
結局は各々の最終目標を達成すれば良いので、単にキル数稼ぐこと自体に意味があるわけじゃないですから。
対戦ってかこの陣取りゲームって感じなのが、なんともゆるくて良いなぁと思います。


GoWの対戦とか異常なほど巧い外人の一方的殺戮ショーだからなぁ・・・w


そんなこんなで、相変わらず救護兵メインで遊んでおります。
強力なライトマシンガン装備で普通に戦闘力あるし、前線で傷付いた兵士を治して回るのがかなり楽しかったりするw
つか救護ってかサポート兵種なので、ダメージ受けた車両とか工具使って修理できたりもするんですよね。
戦闘そっちのけで片っ端から車両と言う車両を一生懸命直して回ってたらフレに笑われましたw

兵種もそれぞれ特色あって部隊内で得て不得手をカバーしながら戦うのも楽しさの一つですね。


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