アインハンダー [2007年08月30日(木)]

久々にやっておりますが、やっぱ面白いなぁ。
さすが『正規』のエミュだけあって過不足無く動きます。
こちらの方では中古も見かけないし、ソフトも取って置いてよかったw

古いゲームで今更かもですが、レビューというかネタがてら紹介してみます。




『アインハンダー』
PS時代の、当時まだ神だった頃の、旧スクウェアの横スクロールシューティングです。
知らない人は動画見たほうが早いかな?

 --アインハンダー人並み以下のプレイ動画 part3--


プレイ感はあくまで2Dですが、描写が3Dでステージ演出等がダイナミックだったり、今見ても結構見劣りしない書き込まれたグラフィックとか、分かりやすいところはそんな感じ。

でもこのゲームの面白いところはシステム面にあって、タイトル名にも冠してる『一本腕』を使って倒した敵の兵装を奪って自分の武器にしてしまえるところにあります。
まぁこれだけだと従来のアイテムウエポン取得の延長なんですが、ザコだのボスだの構わず、ともすれば戦艦にくっついてる主砲からとかからもぎ取って使うというのがなんとも快感なんです。

武器の種類も数こそ多くは無いものの、どれも特徴的で場面場面で臨機応変に適したものをチョイスする面白さがあります。
凡庸性orザコ掃討用正面弾幕のバルカン。
貫通力・破壊力の分かりやすい大砲、カノン。
取りあえず撃てばどっかの敵に当たる便利なホーミングミサイル。
広い範囲をカバーして数撃ちゃ当たる散弾、スプレッダー。
連射が利かないのでザコ相手には使いにくいが、装甲貫通で敵機コアを直接攻撃できる電撃、ライオット。
放物線描いてやたら当てにくいが、地上攻撃と結構威力のあるグレネード。
上下にしか打てないが、微妙に残って死角の守りになるヘッジホック・・・などなど。
中でもお気に入りは戦闘飛行機なのになぜか近接武器の超威力サーベルですが。

ああ、何も持ってない「腕」で殴って攻撃できたりもしたっけ。
これ何気に最強武器w


敵機の壊れ方なんかも派手にして実に細かく、硬い敵なんかだと装甲を一枚ずつ剥がしてくように破壊したり、或いは安全確保で弱点だけ集中攻撃して早期撃破したりやりようがあるんですが、破壊箇所多い方がコンボでスコアが稼げるので、STG初心者からやりこみシューターさんまでスタイルによって楽しみ方があるのも良いところ。
壊すほど結構異様な動きしてきたりと難度も上がるので上級者的楽しみ方ですね。ウチは2D系STGは割合苦手なので、やられる前にいかに早く倒すかばかり狙ってやってますが・・・w


機体も3種類から選べ、これまた特徴が大きく異なるので選んだ機体でがらっと攻略法が変わるため、全部極めようとすると更に長く楽しめます。
動画の機体は『アストライアー』という3種の中でもかなり特殊な機体で、奪った武器を同時に上下に2つ装備できます。
やりようによっては火力最強機体なんですが、2つ装備しちゃうと通常ショットが撃てなくなるので、持ってる武器がバルカンなら代用できるものの結構変わった組み合わせで拾っちゃうと(ヘッジホッグ2個とかww)思わぬピンチに陥るマニアックな機体です。
それがまた面白かったりするんですけどね。

他にはノーマル機種の『エンディミオンMk.II』と、その改良版の『エンディミオンMk.III』
Mk.IIは武器を3つまでストックでき、場面場面で切り替えて使うことが出来る弱点の少ない機体で、Mk.IIIは武器を一つずつしか持てない変わりに通常ショットの威力が倍になってる扱いやすい機体になってます。
まぁ扱いやすい代わりに場面場面での武器取捨選択を的確にしなきゃならないので、「欲しい時にアレが無い!」なんて場面もチラホラ出てきたり・・・w
個人的にはMk.IIがやっぱり凡庸性があって好きですね〜。大好きなサーベルをここぞという時のために何時までもストックできるのでw


そんなこんなで。
割合シューティングに苦手意識があっても楽しめるゲームじゃないでしょうか。
最初は進めなくとも、爽快感で繰り返しプレイしてるうちに徐々に上手くなっていく感が実感できるバランスで、殆どSTGやらないウチでも楽しめましたし。
未プレイのPSユーザーは、中古で見かけたら多分かなり安く売ってると思うので保護してやってみて欲しいです。名作っ。


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