新型PSPとパンツ [2008年08月21日(木)]

世間が驚くような発表するとかいうので何かと思ったら。

 ■PSP-3000 正式発表:マイク内蔵、ディスプレイも進化


確かにPSPに力入れろよとか言ってたけど、新型機種かよ。
つうか大体ついこの間にモンハン効果で薄型結構売ったばっかじゃん。
今のところ欧州のみの発売らしいとはいえ、あれからいくらも経たずに新型とか・・・まぁ作ってたんだろうけど、タイミング悪すぎ。

とはいえ分かる情報だけ見るとマイク付いて液晶が良くなる程度なので、PSP-1000から2000ほど劇的に変わるわけでもないのかな〜と。
応答速度2倍にコントラスト比5倍ってのはすごそうだけど、別に今のままでもそんな不満あるわけじゃないしなぁ・・・まぁ出たら出たで買いそうではあるけどw

いずれにしろ新型とか出すより、もっと率先してソフト出せよって感じではある。


 ■プレイステーション3コントローラにキーボードアタッチメント


箱○にも同じようなのあるけどね。



どっちもすっごいやりずらそうだけど、PS3、上に装着するのってパット持ったまま操作できなくないか?
という機能的な突っ込み所もさることながら、これあれだよな・・・




どう見てもパンツです、本当にありがとうございました。



観光ゲーム [2008年08月20日(水)]

アフリカか・・・


いわゆる環境ソフトの一種でしょうか。
これといってゲームらしい強制の目的は無く、ただアフリカの自然と動物に触れ写真撮影しながら観光気分を味わうソフト。

まぁ個人的には割とこういうのは好きなのでアリなんですが、それもこれも普通のゲームが充実した中でこそって気はするw
・・・売れるのかなコレ?




そいや同じ観光系ソフトというとやっぱコレ思い浮かびますね。
ハワイオアフ島を丸ごと再現して好き放題ドライブするゲーム。
まあ再現度が実際どの程度かは行った事無いので分かりませんが、エリア間の画面切り替えロードが無くシームレスにどこまでも走って行けるのは無駄に楽しいです。

ちなみにオンライン対応でそこら辺にプレイヤーキャラが走ってたりして、突然レース始めてみたりまったりツーリングしたりできます。
残念なのは任意の相手とセッションするのが困難で、フレと一緒にツーリングする機会がさっぱり無かったところですが・・・。



さてはて、どっちの料理ショー。


クソゲー「究極」対「至高」 [2008年08月18日(月)]

件のエアーズアドベンチャーと里見の謎。
動画共有が普通になった今、どんだけクソかは実際その目で確かめて欲しいw




まずは究極。PS、里見の謎。
これまだ持ってます。
昔新品が800円くらいで売られてるの買ったんだよね。勿論アレなのを知っててw

タイトルの「里見」がなんのことやらプレイしてもさっぱり分かりませんが、何が謎ってこのゲームの存在自体がそもそも謎w
もう見た目からしてFCか?って言いたくなるショボグラに脈絡無さ過ぎの意味不明な超展開。
ていうかキャラの顔グラフィックとかやばすぎだろww

一応クリア試みたんだけど、ホントつらくなってやめた。
FFとか全シリーズLV99までプレイするやり込みゲーマーにして、どんなクソゲーでも貸せばクリアする友達でさえ「ごめんなさい」って言って返してきたくらいだしw

マジもんのクソゲーですw





続いて至高。SS、エアーズアドベンチャー。
一応3Dっぽいグラフィックは一見時代相応だが、なんか薄っぺらい立て看板のようなグラフィックはむしろ里見の謎よりひでぇw
そして話の脈絡の無さは同様だが、突っ込みどころはこっちの方が満載。
いきなり何故か死刑にされるところから始まって、「美男子だから」とあっさり無罪に。
その後なぜか全然秘密じゃなさげな秘密結社に勧誘されて、ガキでもできそうな試練を受けさせられ普通に入団。
そしてものの5分で退団wwwwwww

もう一足飛びどころか十足飛びの超展開w

主人公のせりふがまた特徴的で。

「仕損じるなよ、俺の首は細いからな」

「これではお礼ができないではないか・・・俺からのキスを!」

もうとにかく「美男子」だからモテまくり優遇されまくり、天からなぜか装備も賜れまくりで向かうところ敵無し!




・・・・・・製作者、頭大丈夫か?ww




そんなこんなで、最近はレベルの高いクソゲーがなくてイマイチですねw
いろんな意味で昔は良かったと思う今日この頃(そうか?)


PVは毎回良い感じなんだけどねw [2008年07月09日(水)]

何がって、テイルズ。


デモ版は正直イマイチだったんだよねぇ。
まぁいきなり話の見えない、それも大して面白くも無いところから「さぁ、やれ!」とか言われても、ほへ〜?って感じなわけで。
でもコレ見てるとなんか面白そうに見えるんだよねw
あと曲はかなり良い。
う〜ん、何だかんだ言いつつ買いそうだ。


Wii版、TOS。ニンテンドーチャンネルより。
雰囲気とかキャラはこっちの方が断然好きかも。
でも買ってないw
なんでかっていうと、シンフォニアの続編ってのが気に入らないんだよね〜。前作途中で投げたからw
普通に新作で出てたら変な先入感無く買ってたんだけどな〜。

ていうか初週12万だっけ?
Wiiユーザーが思ったよかRPGに興味無いのか、単にテイルズブランドが失墜してるのかw

取りあえず出しすぎじゃね?

メタルギア4やってみた [2008年06月14日(土)]

またわざわざPS3ごと持ってきてくれたので、話のネタにプレイさせてもらいましたよっと。



まぁそういっても最初からやったわけじゃないので、ストーリー云々は置いておいて印象だけ。
取りあえずグラフィックは文句無く圧巻。
マルチタイトルばかりで比較されると大して変わらんじゃんとか思われてるPS3だけど、本気でPS3用に作られたタイトルは確かに360のソレを凌駕してますね〜。ああ、確かに凄いわこのマシン。

しかしなんでしょうかね。実際のゲーム内容は。

ムービーばっかじゃないの?

バウンサーは言いすぎだけど、なんかFF10やったときと同じ印象っていうか、、確かに圧巻、ビックリするほど綺麗で凄まじい演出なんだけど、これ面白いのか??
いや、先に言ったとおり途中からやって面白さ云々語るのはあれかもだけど、なんか殆ど操作できる場面無いんだけどw

ざっとやっただけでもムービー30分→操作8分→ロード1分→操作8分→ロード2分→操作8分→ロード2分→ムービー15分→ロード1分→ボス戦10分→ロード1分→ムービー30分→インストール3分→ロード1分→ムービー30分・・・(いまここ)

いや、ムビばっかなら最初からやらないと話し分からんからそりゃ面白くね〜べ?ってのは当然なんだけど、なんだろコレ・・・?ww

いや、3やったときさ〜、FFなんぞと違ってこれぞゲームと映画の融合だろとか思ったんだけど、確実にダメなムービーゲーに足突っ込んでないか??
いやまぁ聞いた話だとたまたまここだけやたら長かったらしいけど、うへぇ・・・なんかお腹一杯になっちゃったんだがw

やれば面白いのかもだけど、なんかかったるいなぁ。
これならいっそ映画でいいんじゃないかとかちょっと思わないでもないんだけど、う〜ん。
余程面白かったら同梱パックも考えたんだけど、ちょっとこれは見送りでいい気がしてきたw

メタルギア面白いのか〜 [2008年06月14日(土)]

友達情報。

ステルス系ゲームが面倒そうだからという理由だけで何故かシリーズ一切手付けてなかったんですが、さすがにPS3買ってこれ買わないのはどうだろうと思ったのか、一応買ったらしいw
んでどうなのよと聞いたところやっぱり面白いらしく、特にギャグ関連の話は電話で聞いてるだけでも笑っちゃうくらい相変わらずキレが良いっぽいw
むしろシリーズアンチとも言える人間が言うんだから嘘じゃないんでしょうね。


3なんかウチのゲーム暦でも屈指の名作だもんなぁ。いいな〜やりたいな〜。
でもコレだけのためにPS3買うのはやっぱ嫌なんだけどもさw
せめて互換あれば考えるんだが、ワケわからない理由つけてさっさと切り捨てるし、こういうところはやっぱ信用できないんだな。いきなり撤退してユーザーもバッサリ切り捨てられそうでw

ちなみにインストールが小分けになってるのは返ってそっちの方が良いんじゃないかとも言ってた。
まぁそもそもインストールなんぞ無いのが当たり前なんだけどね。何のための大容量メディアなんだかw
最近のPCみたいにHDD容量500GBとか無いとやってられないと思うんだが、アンバランスなマシンだ。

しかし売り上げとかどうなっちゃうんだろうね〜。
これだけマンセーしてるウチですら同時購入ためらっちゃうくらいハード的な微妙感が如何ともしがたいわけだけど、初週30万本って多いって言えるのかな?
メタルギアも大概初動型のような気がするし、Wiiみたいにジワ売れとかまずしなさそうなんだけども、開発が豪語してる400万本なんていくのかな〜。

小島作品好きだからなぁ。シェンムーやヒゲの作った映画FFみたいな悲惨なことにならなければいいが。。



PS3をネットに繋いだり [2008年06月08日(日)]

メタルギア4、ファミ通で満点すか。
まぁPS3売れてくれないとどうも大人の事情で困るくさいeb社なので、だいぶん香ばしい評価ではあるんだけど、実際3はかなりデキ良かったからなぁ。正直やりたいです。




そんなこんなで、折角PS3買ったのに前回ネット終了のお知らせが来てしまった友達。
WiiにしろPSPにしろ何にしろ、今のゲーム機でネット繋がってないってのは楽しさ半減以上ですからねぇ。
んじゃあしょうがないからと、わざわざあの重いの家までもってきてコッチの回線で色々DLとかさせてくれという話になりました。
ああ、あとついでに360もね。この2機種同時に持ってくると結構な重さですよww

PS3のネットは360のLiveとはまた違うんですが、PLAYSTATION® Networkというのに登録してアカウントを取得し、それを使ってログインしてストアとかコンテンツのDL出来るようになります。
幸いPSPのゲームアーカイブス使うのに既に登録済みだったので、今回は面倒な手間をすっとばしてウチのアカウントでログインしてみました。
360だとプレイヤー毎にイチイチ専用ゲーマータグ作らないといけないので、その辺は融通聞いて楽って言えば楽ですね。

DL関連は360と同じような感じで、インターフェースの模様替えができるカスタムテーマ、発売済みのゲームの追加コンテンツ(みんゴルの衣装とか)と、予告ムービー、体験版、PSP・PS3共用のPS時代のゲームが遊べるゲームアーカイブス。そしてPS3遊べるのDL専売のゲームとかですね。
鉄拳ダークリザレクションもそうなんですが、PSPでやるより当然綺麗で滑らかなので、これは普通に良いと思いました。

ただ、なんか殆どが初代PSタイトルだったり、実際PS3タイトルなんて殆ど無かったりで、よくSCEの言い分として聞く何百タイトル突破しましたってのは実際やっぱり水増ししてんじゃんってのが分かってしまって、なんだこりゃ〜って感じでしたねw
しかもジャンル毎に検索できないし、なんでこんな分かりにくい構成してるんだろうか?
あとX-BOXLiveと違って回線の質が違うのか、やたらDLが安定しなかったり速度遅かったりも気になりましたねぇ。


あとネットに繋いだら繋いだで、本気でくそ長いアップデートかかりますw
この前買って家でアップデートしたばかりなのに、なんか1時間くらいダラダラアップデートしてましたよ。その間正座して待ってろと?
あとやっとゲームやりだすと今度はソフト自体のアップデート・・・。
みんごるでネットやろうとしたら、なんか更にアップデート掛かって、再起動しろと言われて再起動して今度こそやるぞ〜と思ったら、何でかまたよくわからないデータを、恐ろしくも長々とDL・・・

何これ????????馬鹿じゃないの?wwwwwwwwwww

あとバーチャファイター5買ったらしいんだけど、強制インストール掛かったらしいです。それも長々とHDD容量あほみたいに食いながら。
DLした鉄拳ダークリザレクションも800MB程度なんですがDLに結構時間掛かった上に、やっと終わったと思ったら今度は3分くらい強制インストール・・・。
あ〜、なんかさ。ファミ通レビューでインストールしてる分、PS3のが早いとか良く見るけど、その前の待ち時間とか手間は無視ですか?
いやさ、PCとかでインスコしてゲームするのは当たり前だけど、家庭用ゲーム機でこれってどうなんでしょう?

ロード地獄PS3。大丈夫かこのマシンw


ああでもみんゴル5の面白さはガチだったなぁ。
新発明の直感ショット?がほんとにゴルフしてる感があって新鮮で楽しいです。
映像も360とはまた違う生のような描写がやっぱ凄いやって思うし魅力もあるんだけど、いかんせんソフトが少なく他機種とマルチすぎるのと上記のロード地獄がどうなのよと。
雑誌とかでは敢えて触れられてないおかしな部分がありすぎて、PS3のやばさが自分の中で決定的になりつつありますよw

ちなみにPSPマンセーのウチはアンチソニーってわけじゃないんですよ?w
こんなの360と全然別物で比較にもならないんじゃないの?

この世のどこかで 光ってる〜♪ [2008年05月12日(月)]

先週友達が買ったPS3



なんか凄いことになってルーΣ(゜∀゜)

なにやらわざわざ携帯からAmazonで見つけ出して注文したとか。
アンタなにやってんすか?と聞いたら、インテリアとしてどうかなとか。どんだけよww

結局ゲームどうなったのかというと、別につまらなくは無いんだが、PS3だからとて特別面白いというわけでもなく、やるの面倒だとか言って普通の積みゲー扱いに。。んで結局お手軽なPSPでモンハンやってる罠w

こうなるのは分かってたが、なんだかな〜。
せめて360持ってないなら劣化と言われようが買う価値もあったかもしれないが、それとてFPSとかやらない人間だとあんま変わらないか。

しかしネットもPCも無い友達のこと、同じ値段で今ならそれなりに良いPC買えるしそっち買った方が楽しめるんじゃないか?
一生懸命携帯で見てるニコ動もTubeも見たい放題だし、とか言ったらえらい納得してたな〜。

散々言ってるが無駄な買い物が多いやつだww

PS3購入! [2008年05月04日(日)]

                                    

・・・友達がね。


新40GBタイプ


戦場のヴァルキュリアがやりたくて仕方ないんだぁぁとか言ってw
やりたいんだぁっつったってやりたいもんそれだけだし、KYセガのコトだから多分普通に他機種に移植されんでないの?
忌火起草だって結局Wiiに完全版で出るみたいだし、どう見たってPS3&ブルーレイじゃなきゃ出来ない類のものじゃないしさ。

とはいえこうなると今までがそうだったように最早止まらないので結局購入へ。
取りあえず見た目の美しさとか無線LAN内蔵とか高級感は大変よろしいんじゃないかと。
インターフェースはPSPを更に複雑にしたような感じで、なんかやれることは多そうなんですがおよそ一般人には必要なさそうな・・・?w
コントローラーは無線で、USB接続による充電・有線化が可能。PS2のに比べて随分軽いのは振動機構が無いからですな。
あとはHDMI端子付だとか、アダプター内蔵でX-BOXよりかは配線まわりが邪魔にならないのは良いかな〜と。廃熱も凄いですがw



ヘブンリーソード


ソフトはヴァルキュリアの他に、2000円とやたら安く中古売りしてたヘブンリーソードを。
なんか360のナインティーナイツを彷彿とさせる一騎当千系なんですが、ちょろっとやった感じではあちらよりは随分面白い感じで意外でした。
ただ連打してるだけじゃなくカウンター狙ったり魅せるアクションができるのが良いし、ストーリーはなんか中国とかの武侠な世界観で風変わりなんですが、こちらもそう悪くない感じ。





あとなにかと360と比較されがちなPS3ですが、このゲームの場合普通にすごい描写だな〜と、確かにハードポテンシャルの高さは感じられました。
肌の質感とか表情の変化とか、360も相当凄いですが更に上行ってるんじゃないでしょうかね。
知り合いの某大手H社の事情通の話だと、ネットで言われてるほどCellがゲームに向いてないわけじゃないらしく、しっかり作り込みさえすれば360のソレを超えるモノは確かに作れるそうです。
ただ、そこまでのクオリティーに持っていくまでのコストが尋常じゃないらしく、下手に作ればWii以下のものにしかならないという開発の難しさが問題っぽいんですよね。
そんなんで、同じ期間・同じコストで作られるマルチのソフトでPS3の方が劣化しちゃうのは当然なんだとか。


まぁともあれ、ちょっとは良いなぁとは思ったんですがウチはまだまだ保留ですね。
メタルギア出た頃にはちっとは認識変わるかもですが、ハッキリ言って今の段階だとソフト飢餓でホコリかぶるのは目に見えてるので。。
もう1年は360と、最近ちょっと良い感じのWiiで十分じゃないでしょうか。

何にせよヴァルキュリア終わった後の友達の反応が楽しみですw

トリノホシ その4 [2008年03月14日(金)]

漂流81日目。



カールの犠牲で機能修復されたグライダーでいよいよ観測基地のある最後の島に辿り着く。
ここから更に自力で基地まで飛ばなきゃならないが、惑星の北部に位置する島は寒く高い山に囲まれてて一筋縄では行かない。
おまけにこれまで度々襲い掛かってきた『竜』の存在。。




それでもAIのサポート無しで、自分で考え乗り越えていく。成長する少年の物語がここにある。って感じかなw
ここでも原生する鳥達の存在は不可欠で、大きな助けになる。
怯えながらも『竜』の攻撃をかく乱して守りになってくれる鳥が頼もしくも可愛い。



漂流83日目。



鳥達とはぐれ独りになったところを執拗に追ってくる竜。
実は正体は異常進化した巨大な蟲で、捕食の為ではなくナワバリに入り込む敵として認識したグライダーを付け狙ってくるようだ。
幸い地上には降りてこられないので、とにかく低く低く飛び、身を隠せる茂みを見つけて隠れながら進むしか方法が無い。

それでも徐々に傷つけられ、更に極寒の地で食料の確保も出来ず絶体絶命のピンチに・・・。
死を待つしかない状況で、今までこれだけは下さなかった決断をする。

「鳥を捕獲して食べる」

今まで仲間のように描かれてきた鳥をこういう形で殺めることになるのはなんとも胸が痛いエピソード。生きるってのは残酷だ(つД`)∵





基地まであと目前に迫ったところで漸く調査スタッフと通信が通じる。
しかし状況は芳しくなく、向こうからの救援は望めないらしい。
まぁ元よりアテにはしてなかったので自力で辿り着くまでだ。
気遣いも無く理路整然と事実だけを突きつけるフェルドマン教授だが、最後に見せた優しさに勇気付けられる。

最後の難関は標高4000M超の大断層。選択肢は2つ。
いままでのように上昇気流を捕まえて一気に超えるか、乱気流吹き荒れる狭いクレパスを抜けるか。
どちらも選べるが上昇ルートは「竜」の攻撃を受ける危険性があるので、ここはクレパスルートを選択。
本気で気流荒れすぎてて何度も壁に叩きつけられてはリトライ繰り返してやっとクリア!





基地に辿り着き、ここで本当に宇宙船に取り残された父親の死を知らされる。
船は南の島に墜落したが、全エネルギーをブリッジのシールドに回したらしく重症を追いながらも数週間は生きていたらしいとも。
もし救助がもう少しはやければ、または自分が南よりのルートを選択していれば。。



と、ここで物語は幕を下ろす。
ルートは3種類あるっぽく、案の定ウチが通ったのは一番安易だと思われるCルートだったっぽい。
となると親父もカールも助かるのか・・・こりゃこのままじゃ終われないのでもう一週しなきゃですね。噂のツンデレヒロインにも出会えなかったしww


そんなこんなで、なんちゅ〜かもう大冒険って感じで感無量。
久々にマイナー良ゲーとして心に残る作品だったなぁと。
まぁ放り出され感が強く不親切さも相当なものなので、実は買ってた友達なんかは「かったるくてやってられん」って言ってすぐ売ったらしいんだけどねw

万人向け向けなわけはないし敢えてオススメもしませんが、個人的にはこの作品に出会えて良かったなぁと思いました。

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