毎日更新の頑張りも・・・ [2007年08月08日(水)]
少しは報われてきたかな。
PSOサボリで落ち込んだアクセス数が、このところコンスタントに100越えしております。
まぁランクサイトとか使えばまた違うんだろうけど、なんか変な意地があって使いたくないんだよねぇw
そんなこんなで、今日の解析。
●シェンムー
xbox360で出るとか出ないとか、あくまで噂レベルの話。
面白いことは面白かったし、続き気になるよねぇ。
●コーデットアームズ レビュー
PSP初期に発売されたFPS。
エイミングが○×△□で操作するので、非常に操作性が宜しくないです。
皮肉にも需要少なそうなDSの方が、タッチパネル操作でかなりFPS向きなんだよね。
ゲーム内容もまぁまぁ爽快感はあるものの、全般的に単調で大してオススメでもないです。当時はヒャッホイしたけども。
●FF3 キャパシティ 使い道
ジョブチェンジする時に使う。但しFC版のみの話。
●ff3 fc モンク
空手家の方が好きかな。タメ最高。
●ps3 故障 起動
知らん。保障期間内に修理出せ。
●カンガエルEXIT
欲しいと思いつつ、中古が見当たらないのでまだ買ってナス。
●オブリビオン クラス 説明
説明書嫁。
ていうかクラスなんてただのメジャースキルの集合体であり、それをそれらしく呼称してるだけで実は明確な能力差なんて無いんですよ。
極端な話「魔法使い」を選択しつつ肉体派にすることもできるわけです。但し労力の差はありますが。
まぁ自分でオリジナルクラスも作成できるわけだし、好きなの適当に選んだらいいと思うよ。
●メトロイド 最新
WiiのFPSが最新作になるのかな?・・・詳しいことはまだよく分からんです。
レッドスティールやった感触だと、意外とWiiリモコンでのFPSは操作性が良いです。
●車輪の国
久々にマジ泣きしたノベゲ。
安易な「奇跡」や「死」に頼らなくても十分感動できる物語はできると言うことがよく分かる作品。
いやま、別にKeyとか揶揄してるつもりはないんだけどね。アレも好きだしw
他にも序盤から散りばめられる複線と、それを過不足無く回収するシナリオと神演出の妙。
二転三転どころか六転くらいする意外性。
嫌いな登場人物が居ないほどのキャラ性の高さ。
それでいて笑いもある。
一本道なのでゲームとしてはあれかもだけど、普通に読み物として面白かったです。
この手のは50本くらいやってるけど、個人的に5本の指に入る超オススメ作品。買えw
●cero 審査員
ゲームをよく知らない人がやってるっぽい。
それも抽出された画面写真数点を見て、あくまで各々の裁量という曖昧な審査で判断するらしい。
なので審査のやり直しして人も変わると全然違う結果になったりもする。
言うまでも無く色々ツッコミどころ満載。
●シェンガオレン
モンハン2から登場した山ほどもある超巨大蟹のモンスター。
さして攻撃らしい攻撃はしてこず、ただ歩いてるだけの脚に蹴られたり踏まれたりするとめちゃ痛い。そして無駄に硬くてしぶとい。
正直眠くなるだけなのであんまやりたくない相手。ラオシャンロンも然り。
いじょ。
PSOサボリで落ち込んだアクセス数が、このところコンスタントに100越えしております。
まぁランクサイトとか使えばまた違うんだろうけど、なんか変な意地があって使いたくないんだよねぇw
そんなこんなで、今日の解析。
●シェンムー
xbox360で出るとか出ないとか、あくまで噂レベルの話。
面白いことは面白かったし、続き気になるよねぇ。
●コーデットアームズ レビュー
PSP初期に発売されたFPS。
エイミングが○×△□で操作するので、非常に操作性が宜しくないです。
皮肉にも需要少なそうなDSの方が、タッチパネル操作でかなりFPS向きなんだよね。
ゲーム内容もまぁまぁ爽快感はあるものの、全般的に単調で大してオススメでもないです。当時はヒャッホイしたけども。
●FF3 キャパシティ 使い道
ジョブチェンジする時に使う。但しFC版のみの話。
●ff3 fc モンク
空手家の方が好きかな。タメ最高。
●ps3 故障 起動
知らん。保障期間内に修理出せ。
●カンガエルEXIT
欲しいと思いつつ、中古が見当たらないのでまだ買ってナス。
●オブリビオン クラス 説明
説明書嫁。
ていうかクラスなんてただのメジャースキルの集合体であり、それをそれらしく呼称してるだけで実は明確な能力差なんて無いんですよ。
極端な話「魔法使い」を選択しつつ肉体派にすることもできるわけです。但し労力の差はありますが。
まぁ自分でオリジナルクラスも作成できるわけだし、好きなの適当に選んだらいいと思うよ。
●メトロイド 最新
WiiのFPSが最新作になるのかな?・・・詳しいことはまだよく分からんです。
レッドスティールやった感触だと、意外とWiiリモコンでのFPSは操作性が良いです。
●車輪の国
久々にマジ泣きしたノベゲ。
安易な「奇跡」や「死」に頼らなくても十分感動できる物語はできると言うことがよく分かる作品。
いやま、別にKeyとか揶揄してるつもりはないんだけどね。アレも好きだしw
他にも序盤から散りばめられる複線と、それを過不足無く回収するシナリオと神演出の妙。
二転三転どころか六転くらいする意外性。
嫌いな登場人物が居ないほどのキャラ性の高さ。
それでいて笑いもある。
一本道なのでゲームとしてはあれかもだけど、普通に読み物として面白かったです。
この手のは50本くらいやってるけど、個人的に5本の指に入る超オススメ作品。買えw
●cero 審査員
ゲームをよく知らない人がやってるっぽい。
それも抽出された画面写真数点を見て、あくまで各々の裁量という曖昧な審査で判断するらしい。
なので審査のやり直しして人も変わると全然違う結果になったりもする。
言うまでも無く色々ツッコミどころ満載。
●シェンガオレン
モンハン2から登場した山ほどもある超巨大蟹のモンスター。
さして攻撃らしい攻撃はしてこず、ただ歩いてるだけの脚に蹴られたり踏まれたりするとめちゃ痛い。そして無駄に硬くてしぶとい。
正直眠くなるだけなのであんまやりたくない相手。ラオシャンロンも然り。
いじょ。









