ヘイロー3 [2007年09月27日(木)]

正直まぁ結構どうでもよくなってたんですが、一応1、2とも買ってクリアしてるので購入。
通常版と値段の変わらない初回限定が普通に予約無しで買えました。



初代X-BOXを買った当初、それまで想像してたFPSの難解な印象を吹き飛ばしてこのジャンルが好きになるキッカケになったソフトでもあるんですが、この時代になると普通に良作FPSがごろごろあるので、今やると特別HALOが面白いなぁとか思わなかったり。

スポーツ系FPSっていうんでしょうか。
普通に棒立ちで(語弊あり)走り回ってハデにドンパチってのが、なんというか殺伐としてるというか。
この前やったコールオブデューティーもそうだけど、カバーポジションとか無くて壁からちょこっと銃身出して撃つとか、なんかスマートじゃないんだよねぇw

この辺も好みだろうけど、もっとこう敵の行動範囲読みながらチームで適宜制圧していくようなのを体験しちゃうと、前時代的というか単調に感じてしまう。
ギアーズオブウォーとか比べても、こう魅せ方・演出とか古くて臨場感に欠けるし、正直もはや過去のゲームなんだな〜とか思う。さすがに映像とか圧倒的に綺麗だけどね。


あ、いやまぁ話の結末知りたくて買ったようなものだし、別段楽しくないかって言うとそんなことは無く普通に面白いことは面白いんですよ。
今回のは批評ってか、ごく個人的な合う合わないの話ということで。


オフやってたら早速フレの方に対戦呼ばれたのでやってきました。
まぁこっちも楽しいことは楽しかったけど、FPSの対戦とか個人的にはいまいちなんですよね。
とくにこのゲームだとごちゃごちゃ乱戦になりがちなので、他の敵狙ってると横やら後ろから撃たれたりするのがやっぱり面白くない。
レインボーシックスとかだとチームによる制圧戦なので、ある程度敵の方向とか予想付くんですが、なんかやっぱ殺伐としてるというか。。肌に合わんw


う〜ん、やっぱ対戦よりCO-OPが面白いゲームの方がまったりしてて良いな。

Posted at 23:48 | X-BOX360 | この記事のURL | Clip!!
trackback Blog by isao.net