斑鳩 IKARUGA [2008年05月02日(金)]

DL専用タイトルがかなり充実してるのも360の魅力ですな。
特に2D-STG系が多いので、シューターな友達もそれだけの為に本体買うかな〜とか言い出す始末。


斑鳩


個人的に2D系STG(特に弾幕なやつ)はかなり苦手な部類なんですよね〜。
逆にエスコンとか3D系になると百戦錬磨なんですが。
じゃあなんでかっていうと、よく一緒にCO-OPで遊ぶフレンドの人がやってみない〜?って話振って来て、Liveアーケードのゲームだから無料体験版付きだし取りあえずDLしてやってみた次第。




斑鳩っていうとSTGに興味無いウチでも名前くらいは聞いたことがあるので多分割と有名トコロなんでしょうが、システム自体はよく知らなかったんですよね。
つか弾幕シューなんぞ東方シリーズがキャラ性に富んでるなぁって感じでどれも一緒って感じの認識だったんですが、コレちょっと変わってて面白いです。
いやま、説明HOW toもろくすっぽ読まずに始めたのでアレだったんですが、なんかずっとバリア付いてて凄い弾幕の中でも無敵なんですよね。
LIFE制でもないしどうなってんだろ?って思って色々ボタンいじってたら、なんかバリアと攻撃の色が変わって・・・そこでやっと理解。

なんか「白」と「黒」の2種類の属性があって、それを切り替えながら戦うSTGなんです。
敵もわかりやすく白黒してて撃ってくる弾もそれぞれ白・黒。
白い攻撃なら自分も白属性でいくらでも吸収でき、逆だと死亡。
あとこちらの攻撃も白い攻撃なら黒い敵に対して2倍ダメージになるという仕様。

つまりだ。

激しい弾幕の全てを何が何でも避ける必要が無く、一種類の攻撃にだけ集中して避けてれば初心者でも結構生き残れちゃうというw
逆に黒い弾を撃つ黒い敵に対して高ダメージ狙いの白で戦うって言う選択もあるのも良い。

まぁ勿論口で言うほど生易しいものではなく、その一種類の攻撃自体がやたらアグレッシブだったり、または反属性で戦うリスクが大きかったりで、にわかに看破できるものじゃないんですが、なんというかこういうエッセンスが一風変わってて妙に気に入って即効買っちゃいましたよ。
STGが面白いって思ったのは旧スクウェアのアインハンダー以来だ。
演出もイメージしてたよりダイナミックで良い感じだし、800ゲイツ($)ならまぁお買い得かな。

んで、本命はLiveによる2人協力プレイだったりするんですが、それはまた後日機会があれば。

Posted at 19:39 | X-BOX360 | この記事のURL | Clip!!

X-BOX360 CM集? [2008年05月02日(金)]

MS広報の無能さはもはや改善しそうもないですなw
基本的にユーザーが調べるスタンスでどんなの出るかやっと分かるって感じだし、そんなんで一般ユーザーがついて来るわきゃ無いって話。
PS3も終わってるが360も国内で巻き返すのは永劫無駄無駄無駄ァ。

そんなこんなで、ニセCM集なんてのがあったんだけど、こんなん流れてたらちっとは違うんじゃない?ってのをペタリ。



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Posted at 18:20 | ニコ動関連 | この記事のURL | Clip!!
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