すごく・・・大きいです [2008年11月04日(火)]

前から友達からチラホラ言われてたんですが、その同じ友達が2週間ぶりに遊びに来たときに、トラ見るなり「うおっ!…更にでかくなってるぞ!!」



い、言われてみると確かに
ずっと見てるとちょっとずつ変化してくから全然気付かなかったorz
確かにねぇ異様に食うやつとは思ってた。
2匹分ホイホイ与えとくとチロの分だって構わず食っちまう猫なんだぜ。



こっちの方はあんま食べないからメスみたいにほっそりしてるんですけどね。
でも今まで10匹くらい飼ってたけど、こんなに食べる子は初めてですよ。
多少太ってるくらいはかわいいとは思うけど、流石にそろそろ猫としてどうかと思うレベルになってきてるので少しダイエットさせようと思いますw

ブラザーインアームズ ヘルズハイウェイ [2008年11月04日(火)]

毎度毎度のUBIの戦争ゲー。
但し今回のはモダンウォーを描いてるトムクランシーシリーズではなく、第二次大戦が舞台ですがや。



大体この手の前世代モノは扱いづらい武器のせいなのか何なのか、な〜んか微妙っぽいのが多いんですが、その中では大分操作もしやすく当てやすい感じで個人的には好感触かなと。
また、ベガスやリコンみたいに物陰にカバーポジション取りながら戦えるのも良いですね。絵的にすごく映えるので。
コールオブデューティーもメダルオブオナーもバトルフィールドも、まんまFPS視点でちょこっと顔出して撃つみたいなアレが好きじゃないというか…いや、本来そういうのがFPSなんですけどねw



広大な農村地帯を舞台に制圧戦。
主人公は部隊長として部下のチームを指揮してミッションを攻略していきます。
というか一人で突っ込んでいくとあっという間にハチの巣ですがw

部隊指揮の要素は他のUBIゲーにもありましたが、このゲームは更に細かく機銃チーム、アサルトチーム、バズーカーチーム…みたいに兵種が分かれておりまして。



例えば正面から機銃チームの間断の無い弾幕張って制圧(びびらす)しつつ、その間にアサルトチームを側面に回り込ませてクロスファイアーで駆逐。みたいな近代戦術を実際に自分の指揮で行えるのが面白いです。
とはいえまぁ、結構操作に慣れるまでが大変だったり、その場その場での臨機応変な位置取りが要求されるので言うほど簡単ではないんですが。
無茶すると仲間の兵士もバタバタ死んでくし、挟み込んだ敵もなかなか賢く、ダッシュで安全な位置に逃げ込んでったりするのは細かいですね〜。
それを更に追い詰めてって倒すのが面白いんですが。

ある意味リアルタイムストラテジーに近いので、面倒くさがりな人にはこういうチマチマしたのは不評かもですけどねw




あとは、この手のものには珍しくヒューマンドラマとして色濃くストーリーが描かれてる感じ。
と言っても、アメリカ兵だのドイツ兵だのが登場人物なのでいまいちピンと来ない部分もあるんですがw
ご丁寧に日本語吹き替えでローカライズされてるのは良いんですけどね。


オンラインモード。
う〜ん…一言で言うとTHE 歩兵(SIMPLE2000)
画面ガクガクだし本編から打って変わってしょぼいグラフィックだし、MAP狭いし、ラグラグだし…今時これは?!ってなデキ。文字通りのオマケなんだろうけども。
まぁ分かりやすい局地戦でテンポ良く遊べると思えば、そんなひどくはないですけどね。トロイに比べたらだけどw

そんなこんなで、オススメかというとそんなんでもないかな?
このソフトラッシュにわざわざ選ぶほどではないのは確か。

Posted at 11:34 | X-BOX360 | この記事のURL | Clip!!
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