街へ行こうよ、どうぶつの森 開始〜 [2008年11月26日(水)]

一応ちゃんと毎日やってますよw
DS版とそう劇的に違うところもなく、特に書くこともなかったので記事にはしてなかったんですが、Wiiを必ず毎日起動する意義のあるソフトになったのは確か。



とりあえずDS版から見てざっと気付いた違い。

画面がでかくなった
当たり前ですが。
案外こういうのなら携帯機の方が気軽でしょうと思うかもしれませんが、全っくもってその通りですw
でもでかいのって、エエよ。

村がでかくなった
実際そんなには大きくなってない気もしますが、DS版にはなかった段差があったり、歩くのが面倒…いやいや、村の作り甲斐がありそうですねww

家は一人一軒に
前は同じ家を共有してたんですが、一人一軒になりましたね。
当然ローンも別なのでその分大変ですが、100%自分の部屋が作れるのは家族複数で遊んでる人には良いかもですね。
あと「役場の側」「商店の側」「海の側」と最初から空き家として複数建ってて、自由に好きなところ選べます。前は最初の選択肢だけだったので。
ちなみに一人が店の側選んだとしても、もう一人も店の側に住むことも出来ます。
でも選ばなかった空き家は景観損ねて正直邪魔ですな。間違えて入っちゃうしw

街に行ける
街森ですから。
前は店を拡張しなくちゃできなかったヘアサロンや、その他色々と村には無い施設があります。
まぁ大体ヘアサロン通いですけどね。なかなか気に入った髪形にならないので、ここ数日はお金浪費してて大変ですがw

洋服に細かいデザインができるようになった
前は四角いキャンパスに書いたのが裏表も関係なくそのまんま出てただけですが、さすがに大画面でそれは無いと思ってたのでうれしい変更。
袖の部分とか細かいところまでデザインできるんですよね。センス要るので難しいけど。


他にも色々あるけど、ざっとこんな感じで基本的にはDSと一緒ですなぁ。
リモコンだと意外に操作性悪いのにイライラさせられたりもしますが、まぁそれはそれ。
またまったりと自分好みの家&村でも作っていきましょうかね。




やるかどうかわからないけど、一応コードも取得。

名前:なゆた

村:かなで

コード:3996 - 0079 - 3714

ミラーズエッジ 体験版 [2008年11月26日(水)]

度々配信されてたイメージムービーがかっこよくてどんな内容かかなり気になってたんですが、ここでまさかのデモ配信。



近未来の情報統制された世界?を「ランナー」と呼ばれる情報屋が、建物の屋上を道として飛び交い、速やかに依頼を達成するハイスピードアクション。
これだけならアサシンクリードでもあったパルクールアクションなんですが、なんとFPSでお馴染みの一人称視点がメイン。
昔から足元の見えないFPSでジャンプアクションってのは鬼門とされてきたんですが、この時点でついていけない人はついて行けないでしょうね〜。

ウチは普段からこういうのは普通に遊んでるので、最初こそLRボタンをメインに使う特殊な操作性に戸惑ったものの結構すぐ慣れましたが、いや、思ったよりも面白いですね〜。
高層ビルの谷間をギリギリ粘ってジャンプするのは基本として、壁やフェンス越え、忍者みたいな壁走り、そこから更に反転して反対側の足場に三角飛び、
綱渡りみたいなバランス取りもあれば、斜めに張られたワイヤーを伝ってジェットコースターみたいに滑り降りるところもあり、とにかく多彩。

あと戦闘はせず逃げるのがセオリーっぽいですが一応戦う手段もあって、鍛え上げられたランナーは体術も抜きん出ててパンチキックでも武装警官をノックダウン出来るし、銃をつきつける一瞬の隙を狙って逆に奪い取ることも出来る。
奪った銃は勿論そのまま使うことも出来るけど、敢えて殺傷武器は使わずに体術と武装解除だけ狙ってさっさか逃げるのがこのゲームの場合スマートかもですねw


慣れれば慣れるほどスタイリッシュなアクションがこなせるようになるので、ひょっとしたら新世代ジャンプアクションの傑作になりそうな予感。
ストーリーもCoolでかっこいいし、前から良いな〜と思いつつどうしようか迷ってたけど、無視できない一本になりそう。

Posted at 06:17 | X-BOX360 | この記事のURL | Clip!!
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