夕焼け [2006年09月28日(木)]

今回はMMC投稿者のぼすぎさんの曲をアレンジしてみました。
元はピアノソロの爽やかな曲なんですが、なんだか夕暮れっぽいまったり雰囲気になったので「夕焼け」とタイトル付けてみました。


( ´▽`)つ


原曲の方は残念ながら本人の意向によりここでは公開できません。
「比較されたらいやだぁぁ!」なんて言ってましたが、そもそもいい曲じゃなきゃアレンジしなかったんですけどねw

早くもマンネリ? [2006年09月26日(火)]

運営1ヶ月近くになって早くもやることがないPSU・・・
フレのカード見てても「ドラゴン周回」みたいな部屋ばかりでゲンナリしてきましたが、そもそも小出し過ぎてやること無いんだからしょ〜がないって話です。
ウチもそんなに根詰めてやってるわけじゃないのに、もうLV25だものなぁ・・・10月にモトゥブ解放とか言ってるけど、こんな調子で大丈夫なのか心配になってきました。

それでもそんな流れに逆らうが如く、ゆっくりまったり遊べばかなり楽しめたりもするんですよ。
FF11じゃあるまいし、焦ってやらなくてもさほどデメリットあるわけじゃないしね〜。お店やる人はそうも言ってられないかもですが。

LV25の3人で樹海Bとかやってみるとかなり手応えあって超楽しいですよ。
マンネリマンネリとよく聞くけど、そんな他人出し抜こうと急いでやらんでも助けたり助け合ったりする冒険してみたらどうですかね?
LV合わないっつったって、一緒に遊ぼうと言う意識があれば自然に合ってくるもんです。

ま、何に価値観を見出すかはそれぞれでしょうが、ウチは1つ1つに意味のある冒険を大事にしたいなぁと思います。
特にろにぃさん、海枷さん、いつもお付き合いありがとうございます。

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FF6 仲間を求めて Piano Ver. [2006年09月26日(火)]

リクエストがあったので作ってみました。
なんというか、ベタ打ちでこんなんで良いのかって感じですが・・・なにせ一時間くらいで作ったからなぁ。

( ´▽`)つ


・・・こんなのアレンジって言ったら怒られるな(;´ー`)

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プラネタリウム [2006年09月24日(日)]

またまた1時間deピアノ作曲に挑戦。
今回は正真正銘1時間でおさめて作りましたよ。

なんとなくですが住んでる場所(田舎)の満点の夜空を思い浮かべながら作りました。 時間的にさすがに小作品ですが、星空のように染み入るような幻想的な雰囲気を感じてもらえたら・・・。

( ´▽`)つ


・・・荒いのはご容赦を。

やさしい時間 [2006年09月23日(土)]

サボリ気味ですいません。予告のピアノソロ曲です。

実は2週間ほど前のMMCチャットで「1時間でどこまでピアノ曲作れるか」という企画(?)が突然勃発いたしまして、それで作り始めたのがこの曲です。
とは言っても実際はAメロまでしか完成できなかったんですけども、即興で作った割にはなかなかいい感じかなぁと思ったので、もう少しだけ時間掛けて仕上げてみました。

( ´▽`)つ


協和音の美しさやMIDIながらも演奏感が出るようにとか、そういう面にちょっとだけ拘りました。
ゆったりとしたやさしい雰囲気を感じてもらえたら嬉しいです。

PSU三昧な日 [2006年09月19日(火)]

今日は2週間ぶりの休日だったので、どっぷり浸かってました。
思えば休日も平日も日中からメンテメンテで、休日まともに遊べた記憶ないもんなぁ・・・。
散々文句書いてきましたが、ここに来てようやく安定方向へ向かってるのを実感できるくらいログインできるようになっては来てるようです。
この分だとワールド移動もしなくてよくなるかなぁ?
ま、休日は相変わらずですけども。

とはいえ平日なのでソロでお金稼ぎやユーザーショップ巡りなどを。
ユーザーショップもマイルームの不具合で今回初めて行ってみたんですが、安くて良いものが手に入るので便利ですね〜。
もちろん相場や比較をしっかり見ないと損したりもしますが。
たまに店員(オーナー)が居て接客とかしてるのもリアリティーあって面白いです。

そんなこんなでグラインダを安く買い叩いて色々強化してみました。
聞いた話だとリスクは思った以上にあるみたいで、結構ドキドキですね。
なんだか3か4くらいまでしか怖くて挑戦できませんでしたw
でもやるのとやらないのとでは大分差が出るので、やっぱりレアとかでも挑戦しちゃうんでしょうね〜。


夕方からは久々にU21噴水前でだらだらと。
特に取り留めのない話ばかりでしたが、一人ウチのスタイルに共感してくれた方が居たのは収穫でしたね〜。
これからも是非にということで、メールでやり取りしてました。

それから、由貴さんとも久々に再会を。
ここのところやっぱりリトライオンラインだったり、連休の重さでご無沙汰でしたが、順当にLV15になってたようで。
あと、人の居るルームでチャットしたのも初めてでしたね〜。
あの密閉空間の中、2人だけでベットに腰掛けて会話というのも妙に緊張しましたが、なかなか新鮮でしたw


そんなこんなで、まったり派の人は一緒に遊べたらなぁと思います。
ルールというか趣旨としては、なるべく同じLV帯を保ちながら慌てず急がず効率無視で一緒にやりましょうという感じです。
引率とか寄生とか、ただ付いてっていつの間にか終わってる・・・なんてのじゃ、あまりに張り合い無いですしね。
勿論、時間は皆一定じゃないのでどこまで調整していけるか難しいところですが、お互いが楽しめるような雰囲気を意識してやれれば良いなと思います。

まぁ考えはそれぞれだし自由にやったら良いんだけども、何かを達成していく喜びを共有できるのも最初だけだし、あとこういうスタイルをある程度自由に調整して遊べるのも、このゲームの魅力かなぁと。
FFみたいに何のためのフレなのか分からないってのも寂しいものです。

地元産業祭 2 [2006年09月18日(月)]

つ・・・疲れた
殆ど何もしてないけど、丸一日暇すぎるというのも苦痛で、なんだか精神的にグタリです。
それでも今年は天気も良くて見た目にも分かるほど大勢来ておりました。
商売人にはおいしい年になったでしょう。
某露店の売り上げが30万だって・・・儲かるんだねぇ。

あまりに暇なので舞台裏からヒーローショー見てみたり。

満席だったけどボウケンジャーって人気あるのかねぇ?
まぁ男の子は何でもいいのか。
どこから来てやってるのかは知らないですが、意外と本格的でした。
田舎の興行だとなぜか3人しか居ないとかザラだけど、ちゃんと6人居たしw


持ち場の近くで無料馬車コーナー。
なかなかの人気を博してましたが、一日中馬車引かされる馬はいい迷惑ですな。
奥の方ではばんえい競馬なる、農耕馬の荷引きレースなんかもやってて、むしろそっちの方を目当てでくる客が多いようですが。
ウチは興味なしなので、ただボ〜っとしながら一日過ごしました。

いじょ。

徐々に奇妙な冒険 [2006年09月17日(日)]

昨日はなんだか初めて満足行くまで遊べた気がするよ。

   (C)SEGA

ひとしきり行けそうなところを順繰りに。
いつもなら回線落ちしてそのまま戻れなくなって消化不良ってパターンだけど、1度だけ落ちたもののすぐ復帰できて、夜の12時近くまで遊びました。
ワールド増えただけで根本的な解決にはなってないと思うんですけど、どちらかというとリトライオンラインに疲れた人が根負けして2に行ってて、多少は人が減ってるだけなのかなぁなんて思ったり・・・。
・・・なんだかねぇ。


写真は最近定番になりつつあるメンバーですな。
申し合わせたわけではないですがLVも18前後と同じくらいで、また経験自体も一緒くらいなので、やはり以前の記事で書いたようにこの手探り感が楽しくてしょうがないです。
それこそ森で迷ってぐるぐるすることも、ボス戦でありえないくらい死にまくっても、それすら楽しい。そんな感じ。

あくまで持論ですが、やはりゲーマーとしての自負・・・は置いておいても、「ゲーム」をしに来てるのだから、引率付きでただ付いて行ってLV上がるだけというのは、どうにも面白くないです。
よくおかしいくらいLV離れた人が乱入してきますが、別に勇者の活躍なんて見たくないので、正直余所に行ってもらいたいですな
今回細かくLV帯毎にステージ用意されてるんだから、わざわざこんな所に来なくてもいいと思うんですけどね。
フレならまぁその限りでは無いですけど、ハッキリ言ってPSOのスプニくらい迷惑行為です(;´ー`)


そんなこんなで、慌てず楽しんで行けたらいいなぁと思います。
飽きてきたらその内嫌でも効率重視になるってばよ。

地元産業祭 [2006年09月17日(日)]

これがために休み無し!

ええ、とある管理業務で駆り出されてますよ。
管理といっても殆ど見張りというか「居るだけ」状態で一日過ごすわけでして・・・多少構内を自由に見て回ることも出来るんですけど、所詮田舎のお祭はさして見るものも無いので興味なし。

つまるところものすごい暇なんです

一応その分の給料はでるんだけど、こんなんならPSUやってたいって話です。
とりあえず今日は10時出勤。行って来ます・・・

これでいいの? [2006年09月16日(土)]

一眠りして接続を試みるも、ワールド1にはこの時間になっても案の定繋がりません・・・。
いや、実は一度繋1がったんですけど、ユニバースの収容人数ってそんな埋まってなかったように見えたのに、これって嫌でもワールド2に行かせる様に仕組んでるってことでしょうかね?
それで「あとはユーザーの判断だからしらな〜い」で済ますつもりなのでしょう。

あのね、これはLVとか時間の問題じゃないんだよ。
何より大切なのはパートナーカードであったり、一緒に遊べる仲間だったりするわけで、そうそう簡単に移動なんか出来るわけないの。
それによしんば諦めたとして一部の人だけ損をする不公平感とか、同じキャラを作成したもののなんだかそこはかとなく漂う虚しさとかさ・・・

前回は「公正を規すため」とかいう理由でワイプしたくせに、今回それをしないのは配慮というより責任逃れのような気がする。

今更だけど、とんでもない不良品を掴まされたものだ。

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