ばたんきぅ [2007年01月31日(水)]
だんだんぐでぐでになってきたかも・・・。
寒さと猫のエサの催促で起きたよ。。。このケダモノたちめ。

・・・・・萌(*´Д`*)
目が冴えたのでほんとはもうちょっと長い記事書いてたけど、例の謎仕様で消えてしまったので以上です

・・・・・萌(*´Д`*)
目が冴えたのでほんとはもうちょっと長い記事書いてたけど、例の謎仕様で消えてしまったので以上です
・・・しかし織姫に葱って妙に似合うなw
あとこれ聴いててふと思いついたことがあったので検索してみたら・・・やっぱりあったしw
どうなってるのか・・・北欧系の民族色の強い歌って、何言ってるのかサッパリ分かんないんだけど、不思議な聴き辺りでクセになります。
●ウィッシュルーム ジャズ
内容より曲が気になるのでせうか?
ハードボイルドな世界観に合ったムーディーな雰囲気でなかなか宜しいかと思います。ゲームもアナザーより良くなってるし。
●魍魎戦記 MIDI フィールド
お互いマニアックですなw
マニアックすぎてMADARAのMIDI置いてるところなんでそうそう無いし、ちょっとレアかも?。が向いたら他のも作ってみます。
結構FC曲系で飛んでくる率高いし、割と人気なんだよね昔のゲーム曲。
ただここは原曲無視で色々やらかしてるので申し訳ナス。
●ワイルドアームズ5 MIDI
?!・・・ずっと放置してたwww
ていうかWA系ってカスラック管理曲だから作りたくても作れないっす。
プレ王辺り探した方が早いと思うお。専用プレイヤーDLしなきゃならないけど。
●ポケットダンジョン
ちょwwナツカシスw
たまごっちの2匹目のドジョウ狙ったのか知らないけど、あっという間に廃れた今は亡きポケステの専用ゲームですな。
シンプルながらバトルが地味に熱い、何気に隠れた名作だと思います。
当時はPSゲームのオマケでも色々ミニゲームが付いてきたりして、それが結構好きだったりもしました。
どこいつだってポケステが無きゃ世に出なかったかもだし。
●"ピット君" スマブラ
Wiiのスマブラ楽しみです。
しかしピット君はやたら美化しすぎですな。美化1000%って感じw
ちなみに原作はこんなだw
あと残念ながらここで扱ってるのはしょぼいMIDIアレンジだけです。
ああでもこんなかっちょいいなら是非使ってみたいですな。
ゲームも好きだったし。
いじょ。

あと、関係ないけどWiiが来週かその辺りにようやく買えそうです。
しかし最近X-BOX360の方が欲しくなってきてたりして・・・濃いソフトは好きだし、LIVEが妙に魅力に感じるですよ。
ただ噂では改良型が出るとか出ないとかで・・・もう少し様子見たほうが良さそうですかね?
ここ数ヶ月、殆どゲームも買わずに居たので、資金だけはありますが。
いじょ。
ほら・・・例のあの人ですよ・・・
原因は寝タバコで、相変わらず泥酔で朝に帰宅したらしいんだけど、こういう人だから部屋も足の踏み場も無いほど散らかってて、あっという間に引火して燃え広がったとか。
まぁねぇ・・・これが漏電とかならまだしも、人に金借りようとしてまで飲み代の返済に当てたそばからまた飲みに歩いて、前々から回りに注意されてた部屋の片付けもしないんだからなんともはや。人の話なんて聞くタマじゃないのは知ってましたがね。
しかもマンション住まいで、他の住人も引越しを余儀なくされるほどの火事でしたからねぇ・・・怪我人が居なかったというのがせめてもの救いですが。
・・・これからどうするんでしょう?
これであの時もしお金貸してたら気の毒すぎて「返して」なんて言えなかっただろうなぁ・・・。

あ〜ちょっと楽しくなってきたかも。
一本道シナリオではあるんだけど、自分で考える余地があるのはやはり大きな差。
アナザーよりマップ狭いんですけどね。
広い割にはその実小分けされててお行儀良く謎解きがお膳立てされてて、イマイチゲームに介入してる気分損ねてた前作と違って、ちゃんと自分で実際にゲーム内のメモ帳に手書きでメモ取って、行くべきところを推理して、道具の使い道も考えて・・・ってのが楽しいです。
ただちょっとヒント出るのが早すぎと言うか、その内容があからさま過ぎなのがちょっと気になりますが・・・
もうちょっと考えさせてから小出しにして欲しいんだけどなぁ・・・ポリスノーツとかその辺上手かったと思うけど。
あと違うところは、基本的に探索よりも写真のような会話がメインなところです。
最初はちょっと受け入れにくかったノリも、慣れてくると結構ニヤリとしてしまうような、そんな会話テンポが良いですな。
この時点で前作よりも物語についてはずっと上行ってます。
更に今回、会話の選択肢次第であっさりゲームオーバーになったりも。
重要な聞き込みシーンでは余計な事を喋らないような選択を、状況と相手の機微を推測しながら選んでいく必要があり、単純に総当りで行けば良いというものではないというのも、適度に緊張感があって面白いです。
ちなみにゲームオーバーになっても直後からやり直せるので・・・まぁヌルいといえばそうかもですが、さしてストレスにならないのは良いですな。
うん、めっちゃ面白いとは言わないけど、取りあえず及第点以上にはしっかりなって帰ってきたんじゃないかな〜と。
最終的な結論はまだ先になりますが、結構いいかもしんない予感。

ていうか制作があのアナザーコードのSINGってことで、ク●ゲーの可能性もなきにしもあらずだったんですが、まぁ気になるのは確かだし安いからいいやってのと、あれからどう進化したのか見てみたいという黒い興味も込みこみで、ですね。
って買う前からこんなマイナスイメージもってるのもどうかと思うけどw
ちなみにアナザーのレビューはコチラ
んでこのゲーム、写真を見ての通り縦(横?)にして遊ぶタイプ。
脳を鍛える〜とかではやってたっぽいけど、この手のはウチは初めてです。
右利きか左利きか選べるのは親切ですな。
ちと持ちにくいというのはあるけど、人間の目は横についてるわけで、画面も横並びの方が見やすいです。
利き手でペンを持って操作するのも自然だし、機能の考えた使い方ってこういうのを言うんだろうなぁって感じです。
ゲームを始めるとなんだか置き去りにされたような、よく分からないOPが、、主人公の回想シーンなんだろうけど、劇中で追って明かされるタイプですかね?
ただ鉛筆画調のキャラは雰囲気あってカッコイイし、、、ていうか実のところこの雰囲気だけで買ったようなもんなんですがw
音楽とかのハードボイルドな感じがちょっと神宮寺三郎ちっく。

自由散策モード。
今回は右画面で操作して、その視点がリアルタイムで表示されるタイプに変更です。
まぁ大した仕様ではないですが、上のレビューで触れてた部分でもあるし、片方の画面に意味の無い絵を表示するよりはこっちの方が断然臨場感ありますね。
それより前みたいにドアを開けるとか鍵を開けるとか、その程度のことで謎とか言い出さないことを願うばかりですが、、、今回それら一連の単純動作については「見りゃ分かるだろ」的に多少突き放してる感じなので、多分大丈夫かな・・・?
一応宣伝文句ではアナザーの2倍近いらしいですが・・・それでも全然少ないと思うけど・・・w
まぁ少なくても良いから「質の良い」謎が用意されているならば満足ですけどね。さてはて。
ただイチイチ操作画面で「さぁ解け!」と言わんばかりの画面効果と効果音が入るのがちょっと気になるかな・・・まぁあまり突き放してもMISTみたいになっちゃうから、これは良し悪しかw
ふむ・・・取りあえずストーリーも今度こそ本格的っぽくて興味深いし、まぁまぁ初見では好感触ですかな。
ただま、このいかにも「あちらのお国」的なノリが少々とっつきにくい感じなので、日本が舞台だともうちょっと入りやすいかなぁとは思うけど、取りあえずは雰囲気を楽しみつつ、土・日の連休で楽しみたいと思います。


特にWii本体とDSが酷すぎる。
任天堂は話題作りのためにわざと出荷調整してるって噂があるけど、自分の場合店頭で見て無きゃどうでもうよくなるタイプなので、嘘でも本当でもこの辺もうちょっとどうにかして欲しいですわ。
とは言ったものの、最近・・・というかここ数ヶ月くらいコントローラーすら握ってないんですけどね。
自分の中でゲーム離れが急激に進行しつつあるようです。
せいぜい興味あるのはWi-Fiとかみんなで遊べる通信系かなぁと思うんですが、こっちの方もイマイチ数少ないのが残念ですね〜。
さしあたって新作ドラクエがどこまで面白いモノになるか楽しみなところではありますが。
あと今日、なんか知らないけど友達が勝手に「モンハン2P」を自分の分まで予約しやがってました・・・。
いやま、100%買う気満々ではあったけど、確認もしないで予約するのはちょいとばかり気が利きすぎじゃないですかね?(;´ー`)
元はちょんさんが「FCADEDAF〜のアペジオって良くね?」みたいな話になりまして、ちょっと弾いてみたら確かに幻想的な雰囲気で綺麗だったので、よしじゃあこれで一曲作ろうということでやってみました。
まぁ着手したのは大分前で、飽きて放置してたんですけどね・・・。
それで、久々に聴いたら捨てるのも勿体無い気がしたので、一応体裁は整えて完成させました。
終わり方がちょっと強引ですが、よろしくです。
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