アサシンクリード [2007年11月30日(金)]
次世代暗殺アクションって事で前々から気になってたタイトル。

群衆に紛れて対象を音も無く葬り去るって、どんな感じになるのか想像しにくかったんですが、やってみて納得。
というか実際やってみないとちょっと口では伝わりにくいかも。
同社のヒットマンとかすごく難しかったからどうかな〜って思ってたけど、予想以上に面白いですよ、コレ。
なんというか、まず操作性がすごく良い。
最初だけ若干戸惑うものの、無理無く入るチュートリアルが親切だし、分かってしまうと良い意味で大味で結構シンプル。
それでいて実に多彩でカッコ良いアクションが簡単に出来てしまうという爽快感があるのに驚きました。
そう、例えるなら64とWiiの3Dゼルダの伝説みたいな操作感で、崖ジャンプとか本来なら神経使うところを半自動でやってくれるアレ。
忍者さながらに壁をすいすい登ったり、いかにも不安定な細い足場をものともせずに高速で飛び回ったりと小気味良い小気味良い。
動かすこと自体が楽しいゲームがよもや360で出るとはね〜。
あと狭い地域を限定限定した箱庭世界ではあるんですが、オブリビオンもびっくりのリアルスケールで描かれてて本気で町とか本気で広い。
グラフィックの綺麗さは郡を抜いてるし、それでいて群集がわらわら歩いてる描写なんか、ファミ通レビューでもあったけど成程次世代機だから成立するもの。
前も同じようなこと書いた気がするけど、ここまで来ると「ゲームは見た目じゃない」なんてのは持ってないやつが悔し紛れで言う屁理屈に聞こえてくるw
グラフィックレベル落としてWiiで作ったとして、同じ面白さになるとは思えないもの。
ストーリーも謎に包まれてましたが、蓋を開けるとSFちっくだったってのも二度びっくり。
とはいえまぁ、ちょっと難解でにわかには把握できてない部分も多いんですが、結構濃ゆい感じ。
流れ自体は一本道だったりで実は自由度高いわけじゃないんですが、逆に言うとやることが明確なので思った以上にとっつきやすい気がします。
どこ行けばいいか常時レーダーに表示されてますしねw
そんなこんなで。
Z指定なのと、まぁ万人向けではないだろうなってことでファミ通が9点にとどまってますが、10点ついててもおかしくない内容ではないかと。
そしてやはりUBIのゲームは質が高いなと再認識。
ベガス2も超期待ですな。

群衆に紛れて対象を音も無く葬り去るって、どんな感じになるのか想像しにくかったんですが、やってみて納得。
というか実際やってみないとちょっと口では伝わりにくいかも。
同社のヒットマンとかすごく難しかったからどうかな〜って思ってたけど、予想以上に面白いですよ、コレ。
なんというか、まず操作性がすごく良い。
最初だけ若干戸惑うものの、無理無く入るチュートリアルが親切だし、分かってしまうと良い意味で大味で結構シンプル。
それでいて実に多彩でカッコ良いアクションが簡単に出来てしまうという爽快感があるのに驚きました。
そう、例えるなら64とWiiの3Dゼルダの伝説みたいな操作感で、崖ジャンプとか本来なら神経使うところを半自動でやってくれるアレ。
忍者さながらに壁をすいすい登ったり、いかにも不安定な細い足場をものともせずに高速で飛び回ったりと小気味良い小気味良い。
動かすこと自体が楽しいゲームがよもや360で出るとはね〜。
あと狭い地域を限定限定した箱庭世界ではあるんですが、オブリビオンもびっくりのリアルスケールで描かれてて本気で町とか本気で広い。
グラフィックの綺麗さは郡を抜いてるし、それでいて群集がわらわら歩いてる描写なんか、ファミ通レビューでもあったけど成程次世代機だから成立するもの。
前も同じようなこと書いた気がするけど、ここまで来ると「ゲームは見た目じゃない」なんてのは持ってないやつが悔し紛れで言う屁理屈に聞こえてくるw
グラフィックレベル落としてWiiで作ったとして、同じ面白さになるとは思えないもの。
ストーリーも謎に包まれてましたが、蓋を開けるとSFちっくだったってのも二度びっくり。
とはいえまぁ、ちょっと難解でにわかには把握できてない部分も多いんですが、結構濃ゆい感じ。
流れ自体は一本道だったりで実は自由度高いわけじゃないんですが、逆に言うとやることが明確なので思った以上にとっつきやすい気がします。
どこ行けばいいか常時レーダーに表示されてますしねw
そんなこんなで。
Z指定なのと、まぁ万人向けではないだろうなってことでファミ通が9点にとどまってますが、10点ついててもおかしくない内容ではないかと。
そしてやはりUBIのゲームは質が高いなと再認識。
ベガス2も超期待ですな。


















